Класическите играчи на WoW САМО ВЕЧЕ бият набези

Класическите играчи на WoW САМО ВЕЧЕ бият набези
Класическите играчи на WoW САМО ВЕЧЕ бият набези

Видео: Как да играем Бетата на Новия WoW Експанжън (Бг Туториал) 2024, Юли

Видео: Как да играем Бетата на Новия WoW Експанжън (Бг Туториал) 2024, Юли
Anonim

Играчите на WoW Classic вече бият първите набези на Molten Core от 40 човека по-малко от седмица след като играта стана достъпна. WoW Classic е толкова близо до пресъздаване на ваниловото преживяване WoW, колкото разработчикът Blizzard би могъл да управлява, като успешно възпроизвежда както визуалния стил, потребителския интерфейс, така и геймплей механиката, които присъстваха в оригиналното преживяване на WoW, дори ако това означава да възкреси някои от грешките на WoW, също,

Стартирането на WoW Classic беше толкова впечатляващо, колкото и скално, в истински ванилов WoW стил. Blizzard известно предупреди играчи, които се бяха регистрирали предварително за специфични NA и EU области на WoW Classic, че разработчикът предвижда абсурдни времена на чакане за най-популярния избор, отваряйки нови области само часове преди старта на играта в опит да облекчи задръстванията. Докато това работеше в някои от по-ниските сфери на населението, други нямаха такъв късмет, като честотата на чакане над шест часа беше често срещана на сървърите с голям обем. По същество гладкото изстрелване беше предвидимо поразено от факта, че WoW Classic е твърде популярен.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Популярността на играта не е намаляла много през дните оттогава, но допълнителните сървъри - и, вероятно, по-малко хора със запазено време от работа - направиха прогресията много по-разумна за десетки герои. Това е кулминирано в някои играчи на WoW Classic, които вече победиха първите набези на Molten Core от 40 човека, по-малко от седмица след старта на играта. За сравнение, според Kotaku, са били необходими на играчите пет месеца в оригиналния WoW, за да постигнат същия подвиг. Европейската гилдия APES е маркирана като първата гилдия, която завърши основната стъпка от свалянето на първите две нападения на WoW Classic от 40 души. Ето първата в света победа на Ragnaros, заснета в YouTube, тъй като това е абсолютно красота:

Очевидно нещата ще станат по-бързи втори път за повечето основни етапи в WoW Classic. С игра, която не се е променила от предишната й десетилетия итерация, играчите имат както предишен опит, за да се опират, така и ползата от месеци на планиране след координиране на гилдии и нападение на групи преди старта. Все пак това не променя факта, че това е впечатляващ подвиг. Шест дни не са много време за каквото и да било, камо ли да прогресирате през трудоемкия смисъл на WoW Classic до ниво 60 и да намерите подходящата екипировка за набези.

WoW Classic е завладяващо проучване за ефективността на носталгията по популярността на играта. Играчите се занимават с всички по-малко популярни дизайнерски елементи, които играта притежава в момента, защото това е капсула за време в по-просто, иновативно време за MMORPG жанра. Независимо дали това важи за месеците след пускането на играта, досега това беше диво возене и постижения като първият в света Molten Core ясен на APES ще се превърнат в легенда далеч след като старата, но нова заслепяване на WoW Classic започне да избледняване.