Дейвид О. Ръсел отговаря на „Uncharted“ Реакциите на фен на филма

Дейвид О. Ръсел отговаря на „Uncharted“ Реакциите на фен на филма
Дейвид О. Ръсел отговаря на „Uncharted“ Реакциите на фен на филма
Anonim

Адаптацията на филма Uncharted има своя справедлив дял в спора сред геймърите. Сценаристът / режисьор Дейвид О. Ръсел изглежда създава филм с почти никаква прилика с широко обожаваната поредица за видеоигри, въпреки че споделя името, марката и главния герой - ще се играе от Марк Уолбърг (The Fighter).

Спомняте ли си невероятния акцент Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Med Thieves, поставен върху семейната динамика? Престъпление? Нюйоркските гангстери? Не? Е, това е, защото нито едно от тези неща не беше в игрите, но те ще бъдат във филма.

Image

Наскоро Ръсел разговаряше с Slash Film за по-малко от щастливата реакция на феновете на неговата интерпретация на любимия франчайз на Sony.

По отношение на въпроса за неговото познаване на игрите, Ръсел каза:

„Синът ми играе повечето игри в нашата къща и аз ще ги играя с него, но не съм твърд. Няма да се представям като хардкор. Но играх играта доста пъти и също прочетох колкото можех за играта и срещнах създателя на играта Ейми Хениг, която наистина е готина. Започнах да готвя заедно това, което мислех, че може да е наистина страхотна идея, която никога не бях виждал във филм преди. Наистина интензивно действие и наистина интензивна семейна динамика на глобална сцена. Да превърнеш игра във филм е интересно предложение, защото играта е много по-различно изживяване от филма. Вие играете в играта и става въпрос за играта. Не става дума за разказ, който да ви обхваща емоционално. Знаеш какво казвам? И така, искам да създам свят, достоен за един наистина страхотен филм, който хората искат да гледат и преглеждат, така че това работя в момента."

На първо място, аз се справям с идеята, че разказите на видеоиграта не са за емоционално възприемане на играча. Разбира се, повечето игри не са. По дяволите, повечето филми не са. Но най-добрите игри, според мен, са абсолютно за разказ, обхващащ играч емоционално. Най-добрите игри - Half-Life 2, Mass Effect, Beyond Good and Evil, Grim Fandango, et cetera - потапят играча в напълно развит свят с напълно развити персонажи и напълно развита история. Те те карат да искаш да се смееш, да плачеш, да крещиш и високи пет на всеки, който е най-близо. Но отново, това е само моето мнение.

Image

Позовавайки се на видеоклипа на фен на Uncharted, който се приближи до него и лично предложи Натан Филион да изобрази Нейтън Дрейк, Ръсел каза:

„Е, имах хора, които идваха при мен след прожекции и нагласяха хора, които смятат, че трябва да играят ролите и мисля, че сме го виждали и преди с филми като Интервю с вампира, където имаше много фенове на книгата на Ан Райс и имаше много категорични мнения как да го направим."

О, да, всички си спомняме страхотното Интервю с дебюла на фен-кастинга на вампира от '94 година. Както беше вчера! Ръсел продължи да описва баланса между създаването на филми и обслужването на феновете:

„Що се отнася до мен, аз съм много уважаван по отношение на основното съдържание и духа на играта, но освен това моя работа като създател на филми е да направя това, което смятам, че ще бъде невероятен филм. Хората трябва да се доверят на това и да го пуснат, мисля. Няма куп филми, на които можете да посочите, че са направени от игри, които са невероятни филми, които са в крак с времето като франчайз или като [отделни филми]. Аз лично смятам, че е наистина готино, когато видиш, че някой като Дарън Аронофски ще направи филм за X-Men или ще накара някой като мен да направи тази снимка. Можете да бъдете сигурни, че ще бъде истинско, ще бъде сурово, ще бъде интензивно, ще бъде оригинално и ще бъде пропулсивно. И това са всички неща, които искам, когато отида да гледам филм. “

Вицове настрана, Ръсел има много валидни точки. На първо място, според скалата на Rotten Tomatoes, никога не е имало нито една „свежа“ филмова адаптация на видеоигра - настроение, с което съм съгласен с цялото си сърце. Второ, колкото и да обичам Uncharted игрите, не бях точно взривен от съдържанието на техните истории (най-вече защото съм гледал всички филми за Индиана Джоунс, много ви благодаря). Трето, има редица отлични адаптации за филми, които са почти различни от техния изходен материал: Магьосникът от Оз, Сиянието, Отвъд, Психо II, Тотален спомен, Батман се завръща, Дракула на Брам Стокър, Звездни войски - и списъкът продължава На. Качеството на филма рядко има нещо общо с това колко точно е адаптирал оригиналното произведение.

Това каза, разбирам фрустрацията на вентилатора. Защо да адаптирате нещо като Uncharted, ако не ви пука една йота за оригиналната история? Защо да се заемете да пишете и режисирате филм, базиран на игра, ако смятате да пишете и режисирате филм, който едва ли е нещо подобно? Излиза като А) неуважение към феновете и Б) желание да се използва марката на игрите - и нищо друго.

Честно казано, аз съм на мнение, че талантът на Дейвид О. Ръсел говори сам за себе си, особено след номинирания за "Оскар" The Fighter. Ако ми се свеждаше, бих казал, нека да направи какъвто филм иска, по какъвто и начин да иска да го направи. Идеята му за филма - Марк Уолбърг, играещ крадец на изкуства в семейство на престъпления, съставен от Робърт Де Ниро и Джо Пески - звучи доста интересно, особено ако показва чувството за хумор на Ръсел. Просто бих предложил той да смени името на филма на (о, не знам) „Престъпна фамилия“ или на нещо подобно - ако няма друга причина освен да избегне обратната реакция на феновете

Какво мислите за адаптацията Uncharted? Готови ли сте да дадете шанс на филм, който е напълно различен от изходния материал, или, според вас, трябва да бъде вярна адаптация или бюст? Пуснете ни ред в коментарите.