Command & Conquer: Мобилната игра на съперници е налична сега

Съдържание:

Command & Conquer: Мобилната игра на съперници е налична сега
Command & Conquer: Мобилната игра на съперници е налична сега

Видео: James Lyne: Everyday cybercrime -- and what you can do about it 2024, Юли

Видео: James Lyne: Everyday cybercrime -- and what you can do about it 2024, Юли
Anonim

Command & Conquer: Rivals, мобилният шпион на Command & Conquer, вече е наличен за мобилни устройства, пристигайки с нов трейлър. Играта превключва стратегическия геймплей в реално време на основната серия с преминаване към мобилни игри, с по-бързо темпо, за да се опита и да улови различен тон.

За пръв път разкрит на E3 2018, Command & Conquer: Съперници веднага стартираха в предварително алфа форма за заинтересовани играчи. Геймърите, които бяха дългосрочни почитатели на франчайзинга, бяха малко скептични, като първоначалният трейлър на играта забеляза отрицателна реакция, но вместо това издателят EA се стреми да усъвършенства играта със своята новоизградена общност, за да предостави нещо съществено при старта.

Image

Свързани: Command & Conquer Remastered Revealed by EA, Red Alert Next

Сега, Command & Conquer: Rivals най-накрая е достъпен за всички публики. Влизайки в безплатен за игра модел, заглавието е на живо както за iOS, така и за Android потребители, което позволява на играчите да го вземат и да видят колко различна е играта от по-голямата серия Command & Conquer.

Когато стана дума за развитие, Command & Conquer: Rivals очевидно се съсредоточи върху опита да изгради солидна и конкурентна общност. Заглавието включва състезание за състезатели през уикенда, което се фокусира върху играчите, включени в многостепенна система за мачове, за да се опита да се създаде силен следващ. Крайната цел е Command & Conquer: Съперниците да бъдат добавени към конкурентния списък за игри на EA, като Rivals Champions целят да подражават на други успешни начинания, включително Ultimate Team на FIFA.

Част от този успех ще зависи изцяло от отзивите на играчите. „Играем Rivals всеки ден с нашата общност, работим с тях, за да бъдем толкова забавни и балансирани, “ заяви генералният мениджър на Redwood Studios Майкъл Мартинес. Това равновесие отново работи за тази цел да има конкурентна насоченост към Command & Conquer: Rivals, като Мартинес повтаря, че целта на разработчика е да позволи на потребителите да „изведат истинските си конкурентни умения“.

Конкуренцията е в основата на тази игра с Rivals Champions, ексклузивно събитие в играта през уикенда, достъпно при старта. В Състезателите на състезатели, играчи от всички нива на умения могат да се състезават в уникален мач пул с различни класирани нива и колкото по-добър играч се представя, толкова по-големи са наградите. Следващата година конкурентният списък за игри на EA ще се разшири с Command & Conquer: Rivals. Състезателите на съперници, моделирани след изключително популярните FIFA Ultimate Team Champions във FIFA, са опитът за състезание с подпис, при който екипът за развитие ще работи с общността, за да стартира програма за континент на много континенти през 2019 година.

Успехът на този проект ще зависи изцяло от това колко добре играта успява да улови същността на Command & Conquer, обаче. Засега феновете не са съвсем на борда и точно доколко Command & Conquer: Rivals ще потопи дълбочината на микротранзакциите, а кутиите за плячка ще направят или ще нарушат търпението на онези, които се надяват на нещо вярно на франчайзинга си. В края на краищата, мобилните адаптации често дават на геймърите достатъчно основание да се безпокоят, особено що се отнася до свойства, които дълго време спят.