Максималното ниво на капачката на World of Warcraft може да се свива

Максималното ниво на капачката на World of Warcraft може да се свива
Максималното ниво на капачката на World of Warcraft може да се свива
Anonim

Нивото на тавана на World of Warcraft може да се свие, според скорошно проучване, изпратено от Blizzard, което попита респондентите дали са наясно и не са наред с плановете за намаляване на максималното ниво на играта. World of Warcraft е една от най-щателно откровените игри в света, обхващаща около 15 години постоянно калайдисване и много първоначално шокиращи или съмнителни промени оттогава са приети като някои от най-добрите функции на MMORPG.

World of Warcraft се очаква да настъпи голямо възобновяване това лято, когато World of Warcraft Classic най-накрая стартира през август. Много изпуснати играчи, които смятат, че играта е твърде тежка за съдържание, за да бъдат в крак с няколко разширения, вероятно ще скочат обратно в по-опростеното, ако не много по-трудно класическо съдържание. Междувременно World of Warcraft: Battle for Azeroth се представи забележително добре като разширяване, въпреки че не успя да плени публиката по същия начин, както Легион. Предвид обширната история на разширяването на World of Warcraft - първоначално играта е имала максимален капацитет от 60 и е увеличила само максималната си граница с максимум 10 на разширение - част от това, което би могло да попречи на заинтересованите нови страни да се опитат да разгледат всичко е играта с числа.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

За тази цел Blizzard току-що е разкрил това, което планира да направи, за да се справи с нивото на изравняване по-кратко и по-усъвършенствано, тъй като компанията наскоро сподели клиентско проучване, което попита респондентите дали са наясно, че максималното ниво на ограничение в World of Warcraft в момента на 120, ще бъде намален в бъдеще. PCGN за първи път съобщи за резултатите, които са споделени на Imgur и Reddit, показвайки, че Blizzard планира „Level Squish“, който ще намали броя на нивата, необходими за достъп до най-актуалното съдържание на играта. Ето как изглеждаше един от въпросите:

Image

Това не е първият път, когато Blizzard обмисля да намали общия брой нива, присъстващи в World of Warcraft, но за първи път феновете чуват за него, сякаш това е почти сигурно нещо, особено забранява всяко съобщение от разработчика. Това е добра идея и на теория, тъй като ще помогне да се намали общото време, необходимо за новите играчи, за да стигнат до съдържанието в крайната игра, че голяма част от населението на играта ще я участва в тази късна разширение. Това каза, обаче, има няколко потенциални проблема, като най-големият е колко драматично ще бъде начинанието в действителност. Blizzard би трябвало да балансира областите на съдържанието, за да се увери, че те не отпадат само за изравняване на опита по средата на значителен сюжет, да не говорим за запазването на зоните на всяко разширение като места, на които си струва да преминете.

Ако Blizzard може да балансира добре намаляването на нивото на World of Warcraft, ние казваме, че това е спечелена ситуация за всички участващи. Играчите ще отнемат по-малко време, за да стигнат до мястото, където искат да бъдат в играта, а Blizzard ще има по-лесно време за привличане на нови играчи в Azeroth. Със Final Fantasy XIV базата на играчите продължава да набъбва преди голямо разширяване, има сериозна конкуренция в жанр, който е доминиран от World of Warcraft толкова дълго, че е трудно да си спомня време, когато не е било.