"Uncharted" губи директора Сет Гордън; Сценарият се пренаписва

"Uncharted" губи директора Сет Гордън; Сценарият се пренаписва
"Uncharted" губи директора Сет Гордън; Сценарият се пренаписва
Anonim

Uncharted - популярната поредица за приключенски видеоигри за съвременния ловец на съкровища Натан 'Нейт' Дрейк - през последните години е насочена към адаптация на голям екран от Sony, въпреки че тепърва ще преминава през сцената на сценария. Първо, Дейвид О. Ръсел се опита да превърне приключенската игра в, добре, приключенски филм на Дейвид О. Ръсел, но не успя да получи необходимата студийна поддръжка за визията си; след това, безграничният и разнопосочен кормчия Нийл Бъргър се привърза към проекта, само че в крайна сметка също отпадна.

Съвсем наскоро Uncharted беше насрочен за дата на театралното излизане за юни 2016 г., като режисьорът Сет Гордън (Ужасни шефове, крадец на идентичност) се очертава да извика кадрите. Производството на филма вече трябваше да започне, за да може да бъде датата му 2016; всъщност още през лятото на 2014 г. Гордън бе посочил, че началната дата на снимките в началото на 2015 г. е на докета. Това поставя въпроса: сега какво се случва с адаптацията на видеоигрите?

Image

Е, според героичния Холивуд, Гордън е изключен от проекта като режисьор и се създава нов проект на Uncharted сценарий (… отново). Бюджетът за Uncharted очевидно беше намален, след като Том Ротман пое председател на Sony Motion Picture Group (след скандалното хакерство на Sony от 2014 г.), тъй като Rothman иска цената на проекта да бъде по-висока на ниво като франчайз Resident Evil (например Resident Evil: Възмездието струва 65 милиона долара), а не деветцифрената сума, от която Гордън по всяка вероятност работи. (Актуализация: Wrap потвърди оригиналната лъжичка на HH.)

Марк Боал (The Hurt Locker) беше последният сценарист, за който се съобщава, че работи по сценария Uncharted за филма, макар че все още не е ясно дали проектът му за сценарий се преразглежда (с цел намаляване на разходите) или проектът е започнал отначало (… отново) в този момент. Така или иначе филмът няма да постигне своята цел за пускане през юни 2016 г., така че потърсете Sony скоро да избере кандидат за замяна, който да се отвори в театрите този месец, тъй като студиото вече има анимационен филм Angry Birds, който ще пристигне през май и Ghostbusters трябва да се рестартира през юли (спомагайки за попълването на издадената през лятото 2016 г. таблица).

Image

Франчайзи за приключенски филми за глобус (подобни на често стилистично кинематографичните Uncharted видео игри) съществуват в Холивуд от доста дълго време, макар че от късно те наистина не изглеждат на мода. Например, не е ясно дали Walt Disney Pictures все още възнамерява да направи National Treasure 3 в бъдеще; Lucasfilm бавно се съживява от сериала „Индиана Джоунс“ и може да не пусне нова вноска за филм по-рано от 2018 г. (дори и тогава); и франчайзът на Mummy се насочва обратно към големия екран, но ще се върне като модерен екшън / трилър - отклонение от подхода на swashbuckler на най-новата му итерация.

Този климат почти сигурно е отчасти виновен за това, защо режисьорите, които са идвали и си отивали от адаптацията на Uncharted, продължават да не виждат очи в очи със Sony за това как най-добре да предприемат за привеждане на делата на Натан Дрейк в кинематографичния живот (включително как филмът трябва да струва). Разбира се, ако такива предстоящи филми за видеоигри като Hitman: Agent 47, Warcraft и Assassin's Creed се представят добре в касата, тогава това трябва да помогне на Uncharted да получи креативната (както и студийната) поддръжка, от която се нуждае.

Ще ви предоставим повече информация за Uncharted, докато историята се развива.