Микротранзакциите на Ubisoft претендират за друга жертва с точка на прекъсване на Ghost Recon

Микротранзакциите на Ubisoft претендират за друга жертва с точка на прекъсване на Ghost Recon
Микротранзакциите на Ubisoft претендират за друга жертва с точка на прекъсване на Ghost Recon
Anonim

Ghost Recon Breakpoint на Tom Clancy е достъпен за игра сега за всички, закупили последното издание и тези играчи бързо установяват, че играта има микротранзакции за почти всичко. Въпреки че разработчикът Ubisoft по-рано заяви, че иска Breakpoint да революционизира жанра на стрелеца, ранните погледи на заглавието са виждали, че той носи много забележими прилики с другите сериали на Assassin's Creed на Ubisoft.

Упадъкът на DLC за един играч и възходът на модела "игри като услуга" доведоха до много промени в начина, по който игрите се продават и произвеждат през последните няколко години, като един такъв резултат е фактът, че тази нова игра Ghost Recon е винаги онлайн, подобно на други заглавия на маркатаTom Clancy The Division и Rainbow Six Siege. Въпреки че много държави и правителства все още не са решили дебатите си относно законността на микротранзакциите и разграбените кутии, непрекъснатото появяване на витрини, моделирани с безплатна игра, в заглавия с пълна цена, започна да дразни феновете.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Почти безкраен Ghost Recon Breakpoint съдържа много микротранзакции на често нелепо високи цени, а и те не са само козметични артикули. Пистолети, чертежи, коли, хеликоптери и други могат да бъдат намерени във витрината на играта, както и да се изработят елементи и пакети от измислената валута на играта, Skell Credits. Играчите могат да търгуват Skell Credits в магазини по целия свят на Breakpoint, за да придобият оръжия и оборудване, но те са безполезни тук и вместо това играчът трябва да закупи Ghost Coins с реални пари в света. Цената и количеството на тези Ghost Coin пакети са показани по-долу.

Image

Основните чертежи на пистолета и приспособленията за цевта, като разкъсвания на муцуни и скривалища за флаш, струват 300 Ghost Coins. Татуировките струват 600. Транспортни средства като бронирани автомобили и хеликоптери могат да варират от 940 до 2200. Списания, обхвати, железопътни приспособления, чертежи за пистолет, които играчът вече има в инвентара си, всички те са на разположение за закупуване на истински пари на щракване на бутон. Докато повечето, ако не и всички, от тези елементи могат да бъдат намерени по време на нормален геймплей, неясният характер на дизайна на играта и нивото на слоеве на играча изглеждат сякаш Ubisoft очаква хората да вземат лесния начин, вместо всъщност да играят играта, подчертано от раздела на витрината с надпис „Време спестявания“, който позволява на играчите просто да купуват ъпгрейди на пистолета, вместо да ги печелят.

Това не е първият път, когато Ubisoft е обвинен в това, че изглежда напоява съдържанието на заглавието, за да изтръгне повече пари от играчите, но чистият брой и цените на закупуваните артикули в Точката на Кланси на Ghost Recon Breakpoint биха били комични, ако не беше т толкова отвратително Докато някои играчи могат да прегледат тези включвания и да ги игнорират, много други не могат, а тези хора могат да се чувстват като измамени от съдържание. След като вече харчите над 60 долара за чисто нова игра, в края на краищата никой не иска да плати още 20 долара, само за да може да получи татуировка на ръката и хеликоптер.