Rockstar нарича DLC „доходоносен“ бизнес модел за компанията

Съдържание:

Rockstar нарича DLC „доходоносен“ бизнес модел за компанията
Rockstar нарича DLC „доходоносен“ бизнес модел за компанията
Anonim

Тъй като Rockstar Games се надява да последва успеха на игри като Grand Theft Auto V, шефовете на компанията разкриват как DLC могат да бъдат голямо притегляне за предстоящата игра Wild West Red Dead Redemption 2. С феновете, които се подготвят да седло за дългоочакваното продължение, Артър Морган може да не е краят на пътя за продължението.

Приемайки изпитаната формула на GTA, Red Red Redemption от 2010 г. претърпя цялото насилие и кръвопролития в шофьорската игра, но предприе действието към равнините на външни и бързи равенства. Продължавайки с онова, което работеше и преправяше онова, което не, Red Dead Redemption 2 дразни, че може би е слушал критиките на феновете на GTA, за да добави още DLC-та, подобни на първото изкупление.

Image

Свързани: Red Dead Redemption получава невероятна актуализация на Xbox One X 4K

Като изпълнителен директор на родителската компания Take-Two интерактивен, Карл Слатоф говори на конференцията на Cowen & Company днес в Ню Йорк, както съобщава GameSpot, за да обсъди как DLC могат да бъдат печеливш начин да запазят феновете да се връщат за повече, що се отнася до бъдещето на техните игри:

„Rockstar изрично каза, че това биха обмислили в бъдеще, но не е дал конкретни съобщения за Red Dead или за други техни игри, които продължават напред. Това е много доходоносен модел за нас; той е много завладяващ модел за потребителите защото им позволява да продължат да участват в играта по начин, по който са свикнали да се занимават с играта."

Image

Въпреки че GTA V е най-успешният развлекателен продукт на всички времена, едно от малкото хватки беше, че обещаният DLC никога не се изпълни. В наши дни, заглавието все още дърпа сериозни пари благодарение на онлайн режима си, който продължава впечатляващо извличане чрез микротранзакции. Що се отнася до Red Dead Redemption 2, Slatoff не каза конкретно „да“ на DLC, но определено не каза „не“.

„Отвсякъде виждаме съдържанието за изтегляне като интересен бизнес модел за нас. В зависимост от играта по игра зависи дали това има смисъл.“

Take-Two е известен и с поредицата Borderlands, която по известен начин удължи живота си извън основните заглавия на сериите чрез използването на DLC. Компанията може да е преместила фокуса на друго място за GTA Online, но Red Dead Redemption 2 изглежда като логично място за връщане към този "доходоносен" начин за продължаване на играта.

Феновете вече знаят, че тези противоречиви микротранзакции ще играят роля в Red Dead Redemption 2, но остава да видим кои други популярни тенденции в момента ще се появят. Представяйки нови герои, преминавайки през първите дни на Джон Мастън (вече забелязан в трейлъра на играта), или дори да следвате по стъпките на популярното разширение на 2010 г. Red Dead Redemption: Undead Nightmare , възможностите на DLC са почти толкова големи, колкото и самата игра с пясъчник,

В крайна сметка това е случай на изчакване и вижте дали DLC-тата ще станат голяма част от Red Dead Redemption 2 или дали Rockstar отново ще се съсредоточи повече върху своя вече свръх онлайн мултиплейър. Като се има предвид, че Red Dead Redemption е убил DLC като Outlaws to the End , Legends и Killers и Liars and Cheats, ще има такива, които смятат, че компанията се е застреляла в крака, ако излезе пълна GTA V и пропусне DLC треска,