През последните няколко години общият възход на краудфандинг като легитимен източник за оживяване на проект се разраства с прескачания. Преди съществуването на концепцията в популярна форма, безброй проекти никога не получиха шанса да видят светлината на деня поради финансови ограничения.
В наши дни краудфандингът се превърна в мейнстрийм. Всичко от неизвестни усилия на Инди до по-големи, по-известни проекти като Вероника Марс през 2014 г. са получили финансиране чрез онлайн платформа, създадена от тълпи. При подобен стимул, не е чудно, че концепцията се е разширила и в области извън създаването на филми.
Сега кинорежисьорът Кевин Смит също използва Crowdfunding, за да помогне да направи проект, в който да участват любимите му герои Джей и Тихият Боб. Този път обаче Джей и Мълчаливият Боб няма да бъдат на големия екран; вместо това Askew-niverse на Смит се насочва към света на видеоигрите с Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Ето резюмето на играта:
В „Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch“ играчите влизат в екип за комбинирани боеве фест и разрушават пораженията на враговете си с юмруци, крака и магията на унищожаване на самочувствие, докато се заемат с мисия да намерят своите дългогодишни изгубени клиенти на гърне, хванати в капан в мега супермаркет Orwellian.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/jay-silent-bob-video-game-sets-up-crowdfunding-campaign.jpg)
Феновете на Кевин Смит с удоволствие ще разберат, че разработчиците на Interabang Entertainment също са почитатели на работата на Смит (по-специално на Джей и Тихия Боб), така че играта им може да си струва да се обърне внимание. Освен че играта е странично превъртане, 2.5D мултиплейър приключение, има и специална система, наречена режим Convo Combo, в която Джей и Безшумният Боб могат да използват специфични обиди и изражения на лицето, за да понижат самочувствието на враговете. Планът е играта да достигне финансовата си цел от 400 000 долара чрез единствената платформа за crowdfunding за видеоигри в мрежата на fig.co. Феновете вече имат шанс да инвестират в играта и да получават награди чрез Interabang, състоящ се от фигурки за екшън, базирани на играта, подписани фланелки в стил Кевин Смит, „премиум дигитални екстри“ и разходка за ролята в следващия филм на Смит.
Кевин Смит играе с идеята да финансира филмите си в миналото - Red State и наскоро Clerks III -, но се отказа поради опасения относно вземането на средства от пул, който би бил по-добре запазен за създателите на филми без реален достъп до пари. Ето неговия цитат по този въпрос:
За разлика от това, когато направих Clerks през '91 г., сега имам достъп до парите - така че трябва да използвам тези пари и да не изсмуквам плячка от пазара за краудфандинг, която иначе може да отиде при някой първокласник, който наистина може да го използва,
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/jay-silent-bob-video-game-sets-up-crowdfunding-campaign_1.jpg)
Някои биха могли да твърдят, че следователно е донякъде лицемерно Смит да отиде и да използва знаменитостта си за краудфонд за видео игра. Фактът, че това е видео игра, а не филм, означава ли, че там няма създатели на игри, които биха могли да се възползват от краудфандинга?
Истината е, че Interabang е този, който прави краудфандинга тук, а Смит, докато също е замесен, помага да се реализира игра, за която толкова много фенове на Джей и Тихия Боб ще бъдат благодарни. Мащабните разработчици на търговски видеоигри не се интересуват от основаването на игра около двама дилъри на дрога за тютюнопушене - и поради това Interabang са борбените разработчици на игри, за които е предназначен краудфандинг.
Следващият филм на Кевин Смит - Йога Хосерс, се очаква да удари театрите по-късно тази година.