15 видео игри, които отнемат по-малко от 5 часа, за да победим, че си струва (и 10, които не са)

Съдържание:

15 видео игри, които отнемат по-малко от 5 часа, за да победим, че си струва (и 10, които не са)
15 видео игри, които отнемат по-малко от 5 часа, за да победим, че си струва (и 10, които не са)
Anonim

Jello Biafra може да харесва кратки песни, но ние обичаме кратки игри. Дължината е нещо, което създателите винаги трябва да вземат предвид, когато изработват заглавие. Игрите могат да бъдат прекалено дълги за тяхно добро, дори и всичко за тях да работи добре. Отидете зад кулисите на всяко развитие и човек ще е длъжен да чуе истории с изрязано съдържание, което било или скучно, или работело, но не се вписвало в останалата част от играта.

Хората понякога правят снимки при кратки игри, но повечето от тях са неоправдани. Ако едно заглавие е забавно през и оттам, тогава няма нищо лошо. Разбира се, важи и обратното, при което играта може да се почувства прибързана и непълна, но в най-добрите случаи разработчикът отделя необходимото време, за да усъвършенства приключение с размер на хапки, а не с три ястия, изпъстрени с несъвършенство.

Image

Изброените по-долу двадесет и пет игри са кратки, но разделени от тяхното качество. Някои от тях са класика за всички времена, които всеки трябва да играе, докато другите са забележително ужасни преживявания, не си струва времето, необходимо за тяхното завършване. Преодоляването на последната половина от тях може да отнеме само няколко часа, но умственият път ще бъде експоненциално по-голям.

Затова сложете тези горещи джобове в микровълновата, защото тук са 15-те видео игри, които отнемат по-малко от 5 часа, за да победим, че си заслужават (и 10, които не са).

25 заслужава: Отидох вкъщи

Image

Членовете на Fullbright работеха над AAA заглавия като Bioshock 2 и The Bureau: XCOM Declassified преди да формират независимото студио. Първият им проект Gone Home беше отклонение от голямата бюджетна такса, в която преди бяха част.

Заглавието вижда жена да се върне в САЩ след продължително пътуване в чужбина, само за да намери къщата напълно празна. Цялата игра е прекарана в търсене на къщата за нейното семейство, бавно събирайки улики и разгадавайки тайните на роднината на героя. Емоционалната история е разказана с тънкост, невиждана в повечето заглавия.

24 заслужава: Про скейтър на Тони Хоук

Image

Всяко заглавие в този екстремен спортен франчайз се разширяваше спрямо своя предшественик, обикновено до успех. Това обаче не означава, че старите заглавия трябва да бъдат оставени настрани. Прахът от стария PS1 и зареждането на премиерното заглавие на Тони Хоук Pro Skater все още е взрив.

Няма ръководства, реверти или други нововъведения, добавени продължения, но основната игра се задържа. Провеждането през основната кампания и отключването на всички нива е полъх, но мултиплейърът с приятели осигурява безкрайни часове забавление.

23 Не си заслужава: Rogue Warrior

Image

Не се тревожете, когато поставяте Rogue Warrior в конзола или компютър. Системата не е счупена, графиката на играта е наистина толкова грозна. Играта излиза през 2009 г., но изглежда като шутер от първо лице от ранните аути. Ричард Марчинко, главният герой, беше истински автор на флота, но събитията в играта не се основават всъщност.

Единствената спасителна изящество на този едва играем огън на сметището е весело не ентусиазираният Мики Рурк, който доставя линии, тъй като той изглежда заспал в кабината за запис.

22 Заслужава си: Смъртният комбат X

Image

Хората не могат да бъдат обвинявани, че са пренебрегнали режимите на историята на бойните игри. Драмата заема задно място в битките за един в един и мултиплейър хаос. Mortal Kombat X влага посвещение в сюжетния си режим, който не се вижда често в жанра.

Битките са разделени от гладко изпълнена кинематография, показваща мелодрамата на сапун операта-еска. Старите приятели прекарват времето си в светлината на прожекторите, докато новите бойци доказват своето умение. Цялото приключение отнема по-малко от един следобед и ще повиши оценката на вече звездното заглавие.

21 Заслужава си: The Bouncer

Image

Квадратът се отдалечи от територията на RPG преди това, но The Bouncer наистина е нещо специално. Този уникален обрат на скандала се възползва от чувствителността към натиск на Dualshock 2, а анимацията с течности използваше физиката на ragdoll.

Всяка битка може да се играе с който и да е от трите главни героя, предлагайки различна гледна точка на събитията в зависимост от избора на играча, като се поддава на множество играта. След приключване на историята, закачете мултитап за някои четири дуела на играча, където повечето босове и поддържащи герои могат да се играят като.

20 Не си заслужава: Тихият човек

Image

Тихият мъж изглеждаше като духовен наследник на The Bouncer в известен смисъл, като кавгаджия Square Enix, чийто сюжет се разплита все повече и повече с многократни повторения. Шапките ни слизат на всеки, който успя да го победи дори веднъж.

Играта едва се играе, а нейният трик е наполовина изпечен. По време на първата игра през целия диалог се заглушава опитът да се симулира преживяването на главния герой. Въпреки това, главният герой ясно разбира какво говорят хората чрез четене на устни, което не води до объркване за играча.

19 заслужава: Такома

Image

Второто заглавие на Fullbright реши да направи нещата по-необикновени. Семейната драма на Gone Home е заменена от мистериозна научнофантастична мистерия в Такома. Играчите се изпращат до изоставена космическа станция, за да открият какво точно се е случило там, в създаден за разлика от Solaris на Станислав Лем.

Като крачка от своя предшественик, Tacoma предлага повече взаимодействие със света и по-голяма среда. Заглавието не се продава толкова добре, колкото Gone Home или спечели същите критични похвали, но все пак беше успешна и задължителна игра за всички фенове на жанра.

18 заслужава: модерна война 2

Image

Често срещано оплакване, излъчвано от невероятно успешната поредица Call of Duty, е, че се твърди, че е в подготвени кампании. От една страна това е разбираемо оплакване, тъй като режимите на историята обикновено не продължават повече от пет или шест часа.

От друга страна, това, което има, е бомба с тръпката. Всяко ниво е пълен с впечатляващи комплект парчета, за да се движи по хами драмма. Въпреки че приключва на десет години, историята на Modern Warfare 2 стои като акцент на поредицата. Онлайн мултиплейърът е истинската звезда на шоуто, но кампанията не трябва да се игнорира.

17 Не си заслужава: Медал за чест: Warfighter

Image

Оригиналните игри с Медал на честта са класика за всички времена. Когато поредицата се рестартира през 2010 г., тя донесе действието от Втората световна война до ранните автентични автентични действия. Първият се оказа добре, със забавна кампания и изненадващо ангажиращ мултиплейър режим.

Продължението, Медал за чест: Warfighter, изпусна топката по всякакъв начин. Играта се пронизва с грешки и бъгове, обричащи рестартирането само при втория запис. Може би сериалът ще види възраждане в бъдеще, но дотогава е най-добре да се придържате към оригиналите.

16 заслужава: гореща линия Маями

Image

Неоновият шедьовър на Dennaton Game не е за сърцето. Нивата му са брутално насилствени ескапади през семенните бедняшки квартали на леко разрушения от Маями от 1980 г., разказващ загадъчна история, която оставя на играчите повече въпроси, отколкото отговори.

На всичкото отгоре играта е наказващо трудна, но моменталните реконструкции, смесени с избухливия синтезиран саундтрак, създават хипнотично изживяване, което никоя друга игра не предлага. Протичането през нивата вероятно би отнело всичките десет минути, ако беше кефал, но тогава играта нямаше да е забавна.

15 заслужава: контра

Image

Аркадните стрелци не са известни с голямата си дължина, но бягането отляво надясно, взривяването на всичко по пътя, прави за страхотно време. Повечето геймъри бяха въведени в Contra на NES, но първото му въплъщение беше в аркади. Докато графиките са по-добри в аркаден шкаф, играта на конзоли елиминира необходимостта от захранване на помещения след всяка игра.

Освен това легендарният код на Konami може да бъде използван, за да даде тридесет живота, което прави краткото, но тежко приключение по-управляемо. Независимо от платформата, най-добрият начин да се смеете чрез Contra е с приятел.

14 Не си заслужава: Bomberman: Act Zero

Image

Преди Bomberman: Act Zero, някой искал ли е мрачна интерпретация на класическия сериал? Естетиката и играта на Bomberman са почти безупречни, така че наистина няма оправдание да се занимавате с нея.

Ексклузивният Xbox 360 от 2006 г. замества любезните цветове и веселите герои с индустриална тема и роботи. Тази трансформация е доста бърза, но имаше малко усилия, за да се направи новата визия интересна. Всяко ниво изглежда еднакво и дизайнерските символи изглеждат не вдъхновени. За щастие, има много други качествени заглавия на Bomberman, които да избирате от различни от това зверство.

13 заслужава: Портал

Image

Оранжевата кутия беше един от най-добрите пакети, които можеше да се поиска; две преди издадени класики, две нови заглавия и поразително уникална мултиплейър игра. Петте игри тук са много почитани, но Портал се откроява сред останалите с акцента си върху решаването на пъзели.

Порталният механик се оказа пристрастен, а антагонистът се оказа един от най-обичаните герои в игрите. Цялата тази похвала и ние дори не сме издигнали кубчето на компаньона или „все още живи“. Успехът на Портала беше достатъчно голям, за да накара по-меко продължение.

12 заслужава: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Прелюдията на Hideo Kojima към The Phantom Pain предизвика спор при пускането му за цената и кратката дължина. Първото преминаване обикновено може да се извърши за деветдесет минути или така. След като играчите знаят какво да правят, е лесно да спасят Пас и Чико за по-малко от петнадесет минути.

Въпреки че това само по себе си звучи разочароващо, самата среда е напълно подробна и радост за изследване. Има множество начини за изпълнение на основната мисия, а нивата на бонусите предлагат нови начини за игра с околна среда.

11 Не си заслужава: Rambo: Видеоиграта

Image

Първа кръв е един от най-добрите екшън филми от 80-те години. Двете продължения бавно се превърнаха в само пародия, преди да се върнат у дома с Rambo от 2008 година. Ако тези четири филма не са достатъчни и човек не може да изчака, докато излезе Last Blood, се препоръчва да бъдете търпеливи и да не се спука Rambo: The Video Game.

Това на релсите стрелецът отвежда играчите през събитията от първите три филма, изсмуквайки всички забавления от тях. Поне използва диалог от филмите, което е нещо страхотно.

10 заслужава: полуживот 2: епизод първи

Image

Феновете чакаха шест години между първите две заглавия на Half Life. С въвеждането на епизодите Valve възнамеряваше да доставя по-бързо съдържание на феновете, като същевременно запазва качеството на подписа, за което сериалът беше известен. Полуживот 2: Епизод 1 показа, че усилията на студиото са все още непреодолими преживявания.

Пътуването с Алекс Ванс през наскоро съсипания City 17 беше напрегнато возене, а играта през него допълнително време с коментари на разработчици добави повече стойност за преиграване. Жалко е, че планът на Valve за продуциране на повече епизоди в крайна сметка не изчезна, както се надяваха феновете.

9 Не си заслужава: Революция X

Image

Има само две причини някога да играем Revolution X; Човек трябва да бъде или твърд фен на Aerosmith или хижата за пица има особено рядък избор от аркадни шкафове. Ако някой има сърбежа да го играе, стойте далеч и далеч от всеки порт за домашна конзола.

Аркадната игра поне играе гладко, но многобройните преобразувания са все кални бъркотии, които се чувстват като скучно игра. Това не е най-лошата музикална тема във видеоиграта, но има и по-добри такива, като Brutal Legend.

8 заслужава: Firewatch

Image

Хората могат да осъдят ходещите симулатори като почти дори игрите, но те отговарят на всички критерии. Това не е филм, в който човек просто наблюдава действието, те все още играят герой и преминават през събитията в роля. Те също са начин за по-малко опитни играчи да влязат в средата, тъй като предлагат малко предизвикателство.

Firewatch изненада хората изненадващо, когато удари рафтовете през 2016 г., поставяйки играчите в обувките на рейнджър в парка, докато той разследва серия от странни случки в Национален парк Шошоне.

7 Не си заслужава: Тунелни плъхове 1968

Image

Коефициентите са повечето читатели да не са чували за Тунел Плъх 1968. Ако някой тук го знае, искрено се извиняваме. Филмът е режисиран от любимия тълкувател на видеоигрите Uwe Ball. С това заглавие обаче филмът излезе още преди излизането на видеоиграта.

При неочакван обрат на събитията за режисьора се казва, че филмът превъзхожда играта, но това не е високо постижение. Не само е скучно, но този виртуален поход към Виетнамския път е препълнен с бъгове и проблеми.

6 Заслужава си: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Този дългогодишен франчайз Ubisoft притежава умение да даде на играчите нещо напълно неочаквано. Far Cry: Primal беше извън лявото поле, а предстоящият Far Cry: New Dawn също беше неочаквана, но повече от добре дошла изненада. Преди едното от тях имаше Far Cry 3: Blood Dragon, любовно писмо на 80-те години с участието на Майкъл Бийн.

Едновременната пародия и почит към десетилетието беше обичана от всички, които я играеха. Да се ​​надяваме, че в бъдеще светът ще бъде третиран с пълното заглавие на Blood Dragon.

5 Не си заслужава: Нощен капан

Image

Тъй като технологията беше налична, компаниите винаги са се опитвали да смесват видео с пълно движение с гейминг. „Това е като да играеш филм“ е интригуващ тайнлинг, с който може да се похвалиш, но рядко се чувства така по изпълнение. Играта част от преживяването се свежда до натискане на бутони и активиране на капани.

За чест, Night Trap се чувства по-скоро като игра, отколкото другите си връстници от FMV, но все пак предлага малко по-малко от новостта да гледате актьори на живо. Заглавието все още има важно място в историята на видеоигрите, но трябва да се играе само като любопитство.

4 си заслужава: нощи в мечтите

Image

Твърде много от ексклузивните герои на Sega се опитаха да се харесат на тийнейджърите и наглото отношение на деветдесетте. Противоположно на това беше Night, играещият се герой от Night's Into Dreams. Играта има изненадващо печално въведение, но играта е жива и завладяваща.

Заглавието никога не е получило признанието, което заслужава, отчасти заради издаването му на неуспешния Sega Saturn, но получи продължение на Wii през 2007 г. За щастие, оригиналът се предлага и на PS3 и Xbox 360 за всеки, който се интересува от това приключение,

3 Не си заслужава: водопроводчиците не носят вратовръзки

Image

Изпратете децата от стаята за това. Не заради еротичното си съдържание, а защото никой, който младите не бива да бъде принуждаван да изживее игра толкова ужасно, колкото водопроводчиците не носят връзки.

Това заглавие на FMV едва ли представлява игра, но все пак успява да се превърне в скучно занимание с разочароващи менюта и лошо прилагане на механизмите за вземане на решения. Няма и контролни пунктове, което означава, че играта над тях ще изпрати играчите обратно в началото, принуждавайки ги да гледат едни и същи лошо действали киносалони много пъти.

2 заслужава: Метален Slug

Image

Премиерното заглавие Metal Slug излезе на бял свят през 1996 г., а първите четири продължения бяха изстреляни сравнително бързо. Трудно е да се объркаш с някой от първите пет записа. Всички те са сходни, но бързата игра на пистолет никога не става застояла и се подобрява от причудливия стил на изкуство.

Играчите, които все още са гладни след тези пет заглавия, все още могат да скочат в Metal Slug 6 и 7, пуснати по-късно през последното десетилетие. Каквото и да прави човек, стойте далеч от 3D спинафа, който се предлага само в Япония.