Последна фантазия: 15 тайни, които Square Enix никога не съм мислил, че ще забележиш

Съдържание:

Последна фантазия: 15 тайни, които Square Enix никога не съм мислил, че ще забележиш
Последна фантазия: 15 тайни, които Square Enix никога не съм мислил, че ще забележиш
Anonim

Игрите Final Fantasy ще ви отнемат много време. Ако не сте готови да използвате бъгове, за да стигнете до кредитите за няколко часа като някакъв маниакален speedrunner, тогава разглеждате около петдесет часа игра, за да завършите Final Fantasy заглавие.

Хората от Square Enix (преди известен като Squaresoft) имат много място за попълване на Final Fantasy игрите. Това им дава много свобода на действие да крият съобщения, препратки и тайни в своите игри.

Image

Те могат да бъдат очевидни, като именуване на герои след Бигс и Клин от „Междузвездни войни“, докато други изискват внимателно око и дълбоко познаване на поп културата, за да се разпознаят.

Днес сме тук, за да разгледаме тайните, скрити в многото игри на Final Fantasy, за които дори феновете на умиращите не са наясно - от истинския герой на Final Fantasy VII до зловещия владетел на Spira, който беше кръстен на изблик от друг известен герой от поредицата.

Ето 15-те последни фентъзи тайни, които Square Enix никога не съм мислил, че ще забележите !

15 Най-добрият авантюрист в света на финалната фантазия VII е Джо на име Джо

Image

Final Fantasy VII има собствен еквивалент на Running Man от серията Zelda. Ако влезете в състезанията на Chocobo в Gold Saucer, от време на време ще се сблъскате с NPC състезател на име Джо. Той вози черен шоколад, който е програмиран винаги да има по-висока статистика от вашата собствена птица, дори ако вашият е изваден.

Има причина Джо да е толкова невероятен Chocobo Racer, но той е скрит в рамките на един диалог в Crisis Core. Един от NPC в сектор 8 ще ви каже, че са били спасени от чудовище от Джо, който се впусна в битка на гърба на своя Chocobo.

Има смисъл, че Джо има толкова невероятно (и разчупващо играта Chocobo), ако е авантюрист като членовете на AVALANCHE. За разлика от Облака и неговите приятели, Джо се бие с Чокобо, вместо да събира чудовища в екип от трима.

14 EX BURST - възниква проблем

Image

Звездният майстор има възможност да улови вражеско чудовище и да ги използва като еднократна атака призоваване. Процесът за това е досаден, така че повечето хора просто се придържат да убиват враговете по старомоден начин.

Фрилансерът има възможност да екипира всяко оръжие и част от бронята в играта, така че защо да се занимавате с камшик, когато можете да използвате Excalibur?

Информацията, дадена за най-основния камшик, я описва като оръжие, което трябва да се използва, когато възникне проблем. Това е препратка към песента "Whip It" от Devo, която беше най-големият хит на групата.

13 омега оръжие и шиндрю са повтарящи се герои (като Гилгамеш)

Image

В Final Fantasy V играчът може да се бие с два супербога в рамките на последната тъмница. Единият от тях е робот на име Omega Weapon, който ще унищожи партията с футуристичните си оръжия, а другият е Shinryu, който е могъщ дракон, който пази най-мощните оръжия с редица опустошителни магически заклинания.

Не получихме много предистория за Омега Оръжие и Шиндрю във Final Fantasy V. С течение на времето двамата отново се появиха през целия сериал и получиха много по-голяма роля в естрадата.

Предлага се, че версията на Omega Weapon и Shinryu, която виждате в определени Final Fantasy игри, всъщност са едни и същи всеки път. Лорето заявява, че омега оръжието е създадено с цел унищожаване на Шиндрю и че е преследвало дракона в цялата мултисверс, за да изпълни тази мисия.

Все още не знаем кой точно е създал Омега Оръжието или защо трябва да убие Шиндрю, макар че може да бъде свързан с апокалиптичните планове на Шиндрю в серията Dissidia.

12 Реалистичната ултима

Image

Final Fantasy II беше кръвопролитна, когато ставаше дума за временните членове на партията. Онези, които заеха мястото на Леон в партията, бяха склонни да страдат от ужасна съдба преди играта да приключи.

Най-известният от тях беше Минву, който беше високопоставен член на Бунта на дивата роза и един от най-мощните магове в света. Мину жертва живота си, за да счупи печата около магията на Ултима, за да може Фирион да използва силата си, за да убие императора.

Minwu не би трябвало да е толкова бърз, за ​​да изхвърли живота си, тъй като заклинанието на Ultima е доста лошо. Той едва не нанася щети на врага.

Фактът, че Ultima беше толкова лоша във Final Fantasy II, беше умишлен избор от един от програмистите. Хиромаса Ивасаки реши, че Ултима не трябва да бъде мощен, тъй като заклинанието е толкова старо, че би остаряло. Хиронобу Сакагучи се опита да го принуди да го промени, но Ивасаки отказа.

11 The Splash! препратка

Image

Английските екипи за локализация, които работят по Final Fantasy игрите, обикновено получават много свобода да включват референции, които биха били разпознати от западна публика. Това включва препратките към „Macarena“ във Final Fantasy X и „Братята-мечти“ във Final Fantasy VI, които са кръстени на Трите стола.

Final Fantasy също имаше няколко свои уникални референции в английската версия на играта. Надгробният камък в град Елфейм първоначално носи името Линк от „Легендата за Зелда“. Това беше променено в гроба, принадлежащ на Ердрик от Dragon Quest.

Ако посетите потъналото светилище, тогава русалките там ще ви разкажат за бивша русалка, която отрасна крака и сега живее на повърхността. Според русалките името на тази дама е Дарил. Това е препратка към филма Splash !, където Дарил Хана играе русалка, която пътува към повърхностния свят.

10 Cor първоначално щеше да стане член на бандата на Noctis

Image

Final Fantasy XV включва актьорски състав от четири знака. Това го отличава от останалите игри от поредицата, тъй като това е единствената основна серия Final Fantasy, която не включва никакви женски герои като членове на партията, в зависимост от това дали смятате, че героите по подразбиране в Final Fantasy и Final Fantasy III имат пол.

Историята на Final Fantasy XV е толкова много за отношенията между четиримата членове на партията, колкото за пътуването на Noctis да възвърне своя трон.

В един момент, по време на развитието на Final Fantasy XV, щеше да има пети член на партията. Cor първоначално щеше да се присъедини към Noctis по време на пътуването си, но в крайна сметка бе превърнат във временен член на партията, тъй като разработчиците искаха да се съсредоточат върху динамиката между група по-млади мъже.

Кор все пак получи изтъкната роля в историята, но той действа по-скоро като наставник на Ноктис, отколкото като истински спътник.

9 Горещите кучета във финалната фантазия VIII всъщност не са горещи кучета

Image

Зел е обсебен от яденето на хот-доги във Final Fantasy VIII, до момента, в който пълненето на лицето му, пълно с уайнърс, също може да бъде основната му мотивация за характер. Последната сцена, включваща Зел в финала на Final Fantasy VIII, включва да му хвърля горещи кучета в устата си.

Горещите кучета, с които Зел е обсебен, обаче всъщност не са хот-доги. В оригиналната японска версия на Final Fantasy VIII, Zell е обсебен от яденето на ароматизиран хляб, който всъщност не е нещо извън Япония.

Единственият път, когато всъщност виждаме хляба, е по време на края на играта и те имат повърхностна прилика с празни кифлички с хот-дог, така че локализаторите решиха да променят идентичността на храната в нещо, което западните играчи ще бъдат по-склонни да разпознаят,

8 Лигата на финалните фентъзи герои

Image

Трите игри Final Fantasy, които бяха пуснати на Super Nintendo (минус Mystic Quest), получиха актуализирани портове на Game Boy Advance. Тези портове включваха ново съдържание след игра, за да привлекат по-възрастни фенове, които вече са играли играта.

В Final Fantasy IV Advance бе добавена масивна нова тъмница, наречена Лунните руини, която имаше индивидуални сценарии за всеки от членовете на партията. По сценарий на Сесил, той трябва да премине през град, който играчът може да използва за закупуване на рядка екипировка.

Един прасец в града ще ви попита дали сте „местни?“. Това е препратка към култово британско комедийно шоу, наречено The League of Gentlemen. Двама от главните герои в „The League of Gentlemen“ бяха чифт инбридни магазини с носове, наподобяващи муцуна, които питаха всички дали са местни или не.

Това може да е най-неясната справка, включена в Final Fantasy игра.

7 Conformer, Yuffie се бори срещу Shinra заради вина

Image

Най-доброто оръжие на Юфи във Final Fantasy VII сигурно е дало сърдечен удар на английския екип за локализация, тъй като японското му име е доста сложно. В английската версия на Final Fantasy VII най-доброто оръжие на Yuffie се нарича Conformer. В оригиналната японска версия на Final Fantasy VII, оръжието има име, което означава "Quarlslsome даже под същите небеса, непримиримо отмъщение".

Истинското име на оръжието на Юфи се основава на поговорка, свързана с отмъщението. Оригиналното име на Conformer е свързано с търсене на отмъщение за смъртта на любим човек.

Тази поговорка е свързана с факта, че Юфи търси отмъщение срещу корпорация „Шинра“ за щетите, нанесени на родината й през последната война.

В случая на Юфи тя търси отмъщение за Вутай. От Облака и останалата част от партията зависи да я научи на грешките на пътищата си и как стремежът й за отмъщение ще се справи само с вредата в дългосрочен план.

6 Името на Сид разваля историята

Image

Злодеят през първия диск на Final Fantasy VIII е вещица на име Edea. Докато историята напредва, играчът научава, че Edea всъщност е обладана от магьосница от бъдещето, наречена Ultimecia.

Сид Крамер (ръководител на градината Баламб) всъщност основава SeeD, за да убие настоящия носител на силата на Ултимакия, което беше особено тежко за него, тъй като Едеа беше негова съпруга.

Името на Сид всъщност е спойлер за историята на Final Fantasy VIII. Той е кръстен на реалния немски инквизитор на име Хайнрих Крамер, който написа няколко видни книги и документи по темата за лова на вещици. Най-важната информация беше събрана в книга, наречена Malleus Maleficarum.

Хайнрих Крамер прекарва по-голямата част от живота си в лов на вещици и помага на другите да разпознаят по-добре признаците на свръхестественото, което е същото като мисията на Сид за SeeD.

5 Тайната смарагдова камера за оръжие

Image

Изумруденото оръжие може би е най-плашещото чудовище в серията Final Fantasy VII. Не само, че е един от най-мощните шефове във всяка Final Final Fantasy игра, но това е подводен ужас, който съчетава елементи на HP Lovecraft и филмите за Godzilla.

Изумруденото оръжие е колосално същество, което безшумно се плъзга по водата, в очакване да донесе смърт на всеки достатъчно глупав, който да влезе на пътя му.

Зак Феър беше щастлив човек, тъй като стоеше близо до Изумруденото оръжие, без да осъзнава истинността на това, което е.

В Crisis Core Зак може да изследва кристалните образувания в метрото на Банора. Ако погледнете отблизо фона на северната страна на първата зона, тогава ще видите все още мърморещото тяло на Изумруденото оръжие.

4 Търговска карта за викторина

Image

Игрите на TheFinal Fantasy често се пускат години наред. Square Enix използваше няколко разработки на Final Fantasy едновременно, за да осигури стабилен поток от игри.

Това се промени през последните години поради увеличеното време за разработка на игрите и факта, че те винаги работят върху онлайн вноските в поредицата.

Рядко се случва на Final Fantasy игри да се позовават на предстоящи заглавия от поредицата. Final Fantasy IX всъщност има реклама за Final Fantasy X, скрита в играта, въпреки че повечето играчи вероятно ще са я пропуснали.

Врагът, известен като Ragtime Mouse, ще задава на играчите въпроси, които той е записал на карта. Ако погледнете внимателно картата, тя има японски текст, който казва "Поп тест! Темата на FF10 е GUTS! Вярно или невярно?"

3 Справочникът за грешки в Масамуне

Image

Final Fantasy беше прословута бъги игра. Това означаваше, че много от магическите предмети и магии, които се появиха в играта, не функционират както се рекламират. Те включваха и елементи на визуализацията в света на игрите, като невидимия човек в замъка Корнерия, който няма спрайт.

Final Fantasy XII всъщност има препратка към скандална грешка в Final Fantasy, която включва критичното съотношение на удари. В Final Fantasy, критичното съотношение на ударите на оръжието беше привързано към неговия индекс номер в играта.

Това означава, че Masamune има далеч по-висок процент на получаване на критични удари от други оръжия, като критиците се виждат 40% от времето, тъй като това е последното оръжие в списъка. Masamune in Final Fantasy XII също има 40% критично съотношение на удари като крясък към известния проблем.

2 Запазете препоръките на кралицата

Image

Ясуми Мацуно беше човекът зад Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII, въпреки че в крайна сметка напусна последния проект. Мацуно е създателят на Ivalice, който включва и друга игра, върху която е работил, наречена Vagrant Story, която сега се смята за слабо свързана със серията Final Fantasy.

Една от запазените марки на Yasumi Matsuno включваше препратки към групата Queen. Преди той е работил върху Ogre Battle: March of the Black Queen и Tactics Ogre: Нека да се слепим заедно, които и двамата посочват песните на Queen в заглавията си.

Final Fantasy Tactics също има фина референтна кралица, макар че не е в заглавието на играта. Четвъртата глава на играта се нарича "Somebody To Love", което е и името на известна песен на Queen.

1 The VERMIN King Of Spira

Image

Барет от Final Fantasy VII беше известен със своите изблици, които бяха насочени както към съюзниците му в AVALANCHE, така и към неговите врагове сред корпорацията Shinra.

Това доведе до приписване на някои от по-известните цитати във Final Fantasy VII, като той, отнасящ се към чинията над Мидгар като пица, и нарече въжето "златна лъскава жица на надеждата".

Когато Барет се среща с президента Шинра в реактора на сектор 5, той го нарича "Цар ВЕРМИН!" Изглежда, че хората от Square Enix харесаха това име, тъй като той се появи във Final Fantasy X-2.

Един от незадължителните босове в Final Fantasy X-2 е гигантско насекомо, известно като King VERMIN! който очаква Гулвингс в края на колонията Fiend. Това създание е кръстено на известния цитат на Барет, който включва и японското име за чудовището.

---

Можете ли да мислите за някакви други тайни, които Square Enix скриха в Final Fantasy ? Уведомете ни в коментарите!