Call of Duty: Black Ops 4 Review - Много позната забава

Съдържание:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - Много позната забава
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Много позната забава

Видео: Operation InfeKtion: How Russia Perfected the Art of War | NYT Opinion 2024, Юли

Видео: Operation InfeKtion: How Russia Perfected the Art of War | NYT Opinion 2024, Юли
Anonim

2018 е годината, в която скептиците не могат да отрекат Activision пое риск и направи нещо различно с годишната серия Call of Duty. Те позволяват на разработчика Treyarch да изхвърли кампанията за единична история, планирана за Call of Duty: Black Ops 4 по време на разработката, и да я замени с друг тип мултиплейър режим - най-големият сериал досега.

Ще ви бъде простено, че споменавате Call of Duty: Black Ops 4 като просто „Blackout“, тъй като там със сигурност е контингент от играчи, които скачат в Black Ops 4 за изцяло новия и широко рекламиран Blackout режим, Activision's за първи път се възползват от могъщия популярен боен роял жанр, който открадна вниманието далеч от игри като Call of Duty.

Image

Свързано: Ето пълния списък с трофеи на Black Ops 4

С Black Ops 4, Call of Duty сега се конкурира с модерните игрални джунгернаут PlayerUnknown's Battlegrounds и Fortnite и се надява да спечели подобно внимание и онлайн популярност сред влиятелни, стриймъри и YouTubers. Режимът на Blackout, представляващ един от трите основни стълба на Black Ops 4, заедно с редовните му мултиплейър пакет и кооперативни мисии за зомбита, е много по-полиран от PUBG и безбройните игри за ранен достъп на пазара с ранен достъп. Особено впечатляващо е, като се има предвид, че Blackout беше сравнително последно допълнение към франчайз и играта, която никога не е поддържала голям брой играчи и карти. Разговорниците ни казаха директно, че Blackout всъщност не се развива активно до по-рано тази година и като бърз проект и основен опорен момент за играта, решението да го направим напълно се изплати.

Режимът на Blackout Battle Royale на Black Ops 4 е познат, но пристрастяващ

Image

Blackout вижда до 100 играчи да се спускат на най-голямата някога карта Call of Duty - състояща се от познати места, активи и пейзажи от всички игри на Black Ops на Treyarch - без никаква екипировка или оръжия. Играчите, играещи соло или в дуо / квадри, трябва да се втурнат да се снабдят с оръжия, оборудване, перки, броня, първа помощ и модификации за оръжията си и да извадят други играчи с цел да бъдат последни живи. Има превозни средства и случайни капки за подаване на въздух също. След като умрете, вие сте извън играта и можете да видите или да се върнете към менюто. Blackout прави същите неща, които PUBG прави, но добавя в определени телбоди за Call of Duty, като версия на перки, които могат да бъдат взети и използвани като временни фанати, пикапи за подреждане или определени места на карти, които включват AI зомбита и мистериозни кутии (с редки оръжия).

Там, където традиционните сюжетни кампании дадоха шанс на Activision да включи известни личности в Call of Duty игри и маркетингови материали, както и блокбъстър клипове за геймплей, за да се покажат, самите мисии никога не продължиха повече от няколко часа. И от гледна точка на бизнеса тези кампании не бяха осигурени от приходите на дребно на базовия продукт всяка година. С Blackout, Activision има шанса да въведе нова база от фенове, да върне някои стари фенове и позиционира Call of Duty сред най-разговорените за стрелците на пазара - там, където преди това царуваше върховно в премиера на франчайзинга. Освен това им предоставя изцяло нов сегмент за износ, който да изследват, нов стълб на играта, който с времето може да се монетизира и да се развива като услуга на живо, и най-интересното е, че превръща Call of Duty отново в истински играч за компютърната тълпа.

Поради тази причина, докато прекарвахме безброй часове в PlayStation 4 и Xbox One версиите на играта, това е Call of Duty: Black Ops 4 на компютър, където основаваме нашето ревю. Call of Duty винаги е бил стрелец, предназначен за конзоли, и това се показва през годините. В сравнение с повечето стрелци твърдим, че предишните записи на Call of Duty всъщност играят по-добре на контролер и на конзолните екосистеми - изключителен контраст с игри като Battlefield и Rainbow Six, които абсолютно трябва да се играят на компютър.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, благодарение отчасти благодарение на включването в режим на 100-те играчи Blackout, получи своя справедлив шейк на PC - повече от повечето Call of Duty игри. Програмистът Beenox, с подкрепата на Raven Software, получи задачата да направи компютърна версия на Black Ops 4, която PC геймърите могат да обичат, и те я заковаха.

Контролите и интерфейсите в играта, количеството опции и цялостната производителност и представяне са най-добри с Black Ops 4, дори ако няколко неща са трудни за намиране в началото, без да изследвате менютата. По-интимният и тактически състезателен мултиплейър пакет, представен в Black Ops 4, работи добре на компютър, а лакът на Blackout режима повдига летвата на това, което геймърите трябва да очакват от изживяванията с тройната битка с роял напред.

Трябва да отбележим, че Blackout работи невероятно добре на PlayStation 4 (и не само на модела Pro, но и на стартовата версия на конзолата). На конзолите можете да видите къде са направени жертви, за добавяне на текстури и за общата липса на разрушимост на околната среда. В това отношение Black Ops 4 е на километри зад това, което видяхме от визуализации, анимации и физика в сравнение с това, което сме играли от алфа и бета сесиите на Battlefield V. Но за Call of Duty Blackout е постижение, като се има предвид периодът му на развитие и двигател на играта и сега подозираме, че този режим ще се превърне в необходим основен елемент за всички бъдещи вноски на Call of Duty. Феновете ще го изискват.

Единствената ни грижа за Blackout е, че му липсват значими награди и прогресия. Играчите печелят заслуги чрез победи и други постижения, но отключването на героите - в момента единственият начин, по който играчите могат да променят външния си вид - е досаден и в момента няма какво да се стремим. Със събития в играта, по-отключващо се съдържание и цели, Blackout може да има крака, но в момента това е основно PUBG, който е по-гладък и бърз и може да не разполага с краката за ентусиасти на биткойни, които са получили година или две от последната.

Страница 2 от 2: Black Ops 4 не предоставя своите „разкази“ или коригира някои стари проблеми