Ремонтът на Burnout Paradise е реален: ремарке и дата на излизане

Ремонтът на Burnout Paradise е реален: ремарке и дата на излизане
Ремонтът на Burnout Paradise е реален: ремарке и дата на излизане
Anonim

Феновете на състезателните игри имат причина да празнуват, тъй като любимият Burnout Paradise се подлага на ремастерско лечение. Заглавието, което първоначално беше пуснато през 2008 г., събуди състезателите с откритите улици на Paradise City, като донесе едни от най-добрите състезания на поколението, които извикват на скорост, заедно с механиката за катастрофи на търговската марка на франчайз Burnout.

Оказа се, че е последната от основните игри на Burnout, за да види изданието, като Electronic Arts насочи вниманието си (и вниманието на разработчиците на критериите за игри) върху серията Need For Speed. След като критерият бе изместен от франчайзинга, феновете на игрите Burnout се надяваха, че друга игра в имота ще настъпи, но нещата останаха тихи - освен изобилните слухове за възстановяване на Burnout Paradise, който беше в процес на работа.

Сега Electronic Arts официално обяви, че ремастърът на състезателния класик е на път и пристига по-рано, отколкото някои може да очакват. Burnout Paradise Remastered ще излезе на 16 март 2018 г., както за PS4, така и за Xbox One, като потребителите на EA Access могат да получат играта на 9 март 2018 г. чрез Play First Trial. Нещо повече, играта също ще бъде пусната за EA's Origin система за PC плейъри на по-късна дата, въпреки че точно кога ремастърът ще бъде наличен за PC не е потвърден.

Image

Burnout Paradise Remastered е съставен от оригиналната игра, заедно с осемте допълнителни пакета съдържание, които бяха пуснати (макар и без пакета от време Savers, който позволява на състезателите да отключват превозните средства по-рано). Наред с това да оставим състезателите да се отправят към Big Surf Island, ремастърът включва и по-високо ниво на графична вярност, като PS4 Pro и Xbox One X могат да получат играта до 4K и 60FPS. Един поглед върху Burnout Paradise Remastered може да се види в трейлъра в горната част на този пост.

Съобщението идва в много подходящ момент за Electronic Arts след катастрофална 2017 г. Страхотният старт на Star Wars: Battlefront 2 успя не само да събори цената на акциите на EA, но и доведе до предположения, че Disney търси другаде forStar Wars развитие на играта след разочарование над представянето на EA Тъй като EA притежава множество участия за най-разочароващите игри на 2017 г., бързият успех тази година ще измине дълъг път за възстановяване на малко вяра с издателя.

Нещо повече, това може да бъде начин за EA да тества водата за пълното връщане на серията Burnout. Поддръжката за Need For Speed ​​е на най-ниското ниво след смилането и грабирането на Need For Speed ​​Payback, като обратната връзка за играта е толкова лоша, че някои смятат 2017 г. за годината, в която EA уби Need For Speed. Тъй като Burnout е единственият друг основен състезателен франчайз под крилото на EA, извеждането на серията на преден план може да даде време на EA да направи равносметка какво да направи следващите със своите свойства за състезателни игри.