Открито официално изпълнение на филма на Assassin's Creed Movie

Съдържание:

Открито официално изпълнение на филма на Assassin's Creed Movie
Открито официално изпълнение на филма на Assassin's Creed Movie
Anonim

След изданията на Warcraft, Ratchet & Clank и The Angry Birds Movie по-рано тази година, 2016 г. все още има още една обещаваща адаптация на видеоигри на път в Assassin's Creed. Филмът - базиран на популярната игрална серия на Ubisoft - ще включва повторното събиране между Марион Котилард, Майкъл Фасбендер и техния режисьор Макбет Джъстин Курзел, в адаптация, която ще достигне до крайни дължини, за да възвърне същата енергия и висцерални действия на своя източник материал.

За много фенове филмът се разглежда като не само интересен и актуален екшън филм, но и още един шанс да обърне нещата за адаптациите на видеоигри в Холивуд, след като бе посрещнат с дълъг поредица от разочароващи излети през целия години. Само с още няколко месеца до края на декември също може да се появи официалното време на изпълнение на филма.

Image

Новините идват благодарение на базираните във Великобритания Empire Cinemas, които в списъка си за филма имат Assassin's Creed. Ако този списък също се окаже истина, това би превърнало Assassin's Creed в най-дългия филм за видеоигри на 2016 г., като Warcraft ще продължи 123 минути, Ratchet & Clank е 94 минути, а филмът The Angry Birds - по-кратък от 97 минути.

Image

Assassin's Creed седи в малко рискована дата на излизане в края на годината, идваща по-малко от седмица след театралното издание на Rogue One: A Star Wars Story: филм, практически гарантиран да доминира в боксофиса през последните няколко седмици на 2016 г. през 2017 г. Ubisoft не изглежда прекалено загрижен за перспективите на филмовите каси, но с вече планирано продължение и забележителна звезда като Майкъл Фасбендер, водещ франчайза, ще бъде интересно да се види доколко добре завършва филмът, когато тя удря театрите след няколко месеца.

Курзел е придал на филма много отчетлив и уникален външен вид, донасяйки същата кокал за стилистично насилие и действия, които той показа в Макбет миналата година. След тежкия CGI Warcraft, очевидно Assassin's Creed използва много по-различен подход за адаптиране на своя изходен материал за сравнение. Дали това ще стане или не, нокаутът от парка, на който се надяват много фенове, остава да видим. От гледна точка на време на изпълнение, феновете, които вече са запознати с франчайзинга, вероятно ще се съгласят: като се имат предвид изискванията за световно изграждане и разказване на истории, които идват с Assassin's Creed, продължителността на границите на 2, 5 часа изглежда оправдана.