Защо домашният костюм на Spider-Man имаше нереалистично високотехнологични очи

Съдържание:

Защо домашният костюм на Spider-Man имаше нереалистично високотехнологични очи
Защо домашният костюм на Spider-Man имаше нереалистично високотехнологични очи
Anonim

Обективите на затвора в домашния костюм на Спайдърмен от Капитан Америка: Гражданската война и връщането вкъщи всъщност не биха могли да бъдат направени от тийнейджър - но те послужиха на по-голяма цел във филма, което направи тяхното включване изключително важно.

Наред с превръщането на Питър Паркър в ученик в гимназията, една от най-големите промени в MCU версията на уеб-слингъра беше неговият костюм. Основният костюм на Spider-Man беше високотехнологичен продукт на Тони Старк, като домашната му такава беше толкова рудиментарна, че му спечели прякора "underoos". Едно нещо, споделено и от двете версии, обаче бяха очите на затвора, които коригираха размера на ириса въз основа на контекста. Как Петър е разработил тази технология, не е ясно във филма и изглежда, че не е било особено притеснение, когато ефектът е проектиран.

Image

Свързано: Защо домашният костюм на Spider-Man е важен за прибирането вкъщи

Наскоро Екран Рант разговаря с Тео Биалек, ръководител на визуалните ефекти на Homecoming, за работата му върху домашния костюм и конкретно как екипът му се приближи до капаците. Биалек разкри, че Питър всъщност не ги прави, не е проблем, а практическото им предназначение в историята - да позволи на Спайди да се почувства с маската си върху:

Екран Рант: Как оправдахте това, че е направено от тийнейджър?

Тео Биалек: "Наистина ли не [смее се]. Щитът на ириса - мисля, че това беше едно от нещата, които чувствам, че Marvel ни донесе. Искаш да запазиш реферала си и да можеш да се чувстваш и мисля, че това беше механизъм за него, независимо от костюма. Вижте, когато той има качулката и не можете да видите лицето му, вие все още искате да можете да го накарате да се чувства емоционално и да изкара тези смехове или тънкостта и израза, който не го правите имайте, когато той има маска - ако имате ириси за затваряне на ириса, можете да симулирате това. Така че мисля, че това беше основният фокус на това."

Image

Очите на затвора са силно предизвикателни за ранните произведения на изкуството Spider-Man на Стив Дитко, които биха променили размера на очите на Спайд от панел към панел, за да помогнат да предадат емоция. Това беше бариера в предишните излети на голям екран за героя и донякъде играеше в Тоби Магуайър и Петър на Андрю Гарфийлд, който постоянно сваляше маската си за основни поредици. Представянето на капаците тогава беше не само форма на почитание на комиксите, но позволи и по-автентична, включваща версия на уеб-главата.

Разбира се, докато Биалек казва, че не е имало излишна мисъл да се гарантира, че щорите имат механизъм за реалния живот, а този, който може да бъде построен от тийнейджър от Куинс, това е Питър Паркър. В комиксите той успя с лекота да изгради високотехнологичен костюм и в MCU все още е разработил своя собствена паяжина, така че е в рамките на възможността той да може да се подиграе с всички онези компютърни части, които съхранява, В нашия разговор Биалек говори и за друг фантастичен елемент от филма, който беше реализиран - костюмът на лешояда. Въз основа на истинската технология на джетпак, за да получи общата физика на движението, екипът разгледа различни примери от реалния свят: "Има човек от дуетпак в Дубай, който лети наоколо, Джетман, мисля, че се е обадил. Бихме разгледали това, както и катерица хората от екипа скачат от скали и летят наоколо."

Spider-Man: Homecoming вече е наличен на Digital и пуска на 4K Ultra HD / Blu-ray, Blu-ray 3D, Blu-ray и DVD.