"Total Recall" Задаване на отчет за посещенията: Добре дошли в Rekall

Съдържание:

"Total Recall" Задаване на отчет за посещенията: Добре дошли в Rekall
"Total Recall" Задаване на отчет за посещенията: Добре дошли в Rekall
Anonim

Като дете на 80-те години, основна съставка на моето учене и развитие, докато пораснах, беше здравословна и последователна доза на Арнолд Шварценегер. Любовта ми към филма, съчетана със способността на Шварценегер да изпълнява екшън и хумор чрез различните му роли в някои от най-запомнящите се филми от 80-те-90-те години на миналия век, помогна да се оформи кой съм днес.

Сред феновете на екшън с марката Арнолд, получени от Конан и Терминатор, Командос и Хищник, едно от най-провокиращите мисълта и запомнящи се приключения от кариерата на Шварценегер попадна на киноманите чрез „ Total Recall“ (1990) на Пол Верховен.

Image

Това, което накара Total Recall да се открои като специална порода екшън филм за мен, може да се раздели на две категории: моменти в най-горната част и еднолинейни - но по-важното е блестящо въображаемо понятие. За преосмислянето на 2012 г. на Total Recall според режисьора Лен Уайзман, концепцията, произхождаща от кратката история на Филип К. Дик „Ние можем да я запомним за вас на едро“, остава непокътната, обвита в нов, стилен и съвременен пакет, основан на свят, с който всички можем да се свържем.

Официалният синоптис на Total Recall:

Total Recall е екшън трилър за реалността и паметта, вдъхновен наново от известната кратка история „Ние можем да я запомним за вас на едро“ от Филип К. Дик. Добре дошли в Rekall, компанията, която може да превърне мечтите ви в истински спомени. За фабричен работник на име Дъглас Куейд (Колин Фарел), въпреки че има красива съпруга (Кейт Бекинсейл), която обича, пътуването с ума звучи като перфектната ваканция от неговия разочароващ живот - истински спомени за живота като супер шпионин може да е точно това, от което се нуждае. Но когато процедурата тръгне ужасно погрешно, Куейд става ловен човек. Озовавайки се в бягство от полицията - контролиран от канцлера Кохааген (Брайън Кранстън), лидерът на свободния свят - Куейд се обединява с боец ​​на бунтовниците (Джесика Бийл), за да намери ръководителя на подземната съпротива (Бил Nighy) и да спре Кохейгън. Линията между фантазия и реалност се размива и съдбата на неговия свят виси в баланса, докато Куейд открива истинската си идентичност, истинската си любов и истинската си съдба.

На 9 септември 2011 г. заминах за Торонто, за да проверя какво се случва на етап 4 (Мега сцената) на Pinewood Studios, най-голямата саунд сцена на закрито в Северна Америка. Именно тук умът ми беше отведен на екскурзия в бъдещето. Това беше моят собствен опит „Добре дошли в Rekall“, ако желаете, и за добри 15 часа проучих комплектите и си поговорих с актьорския състав и екипажа на тази продукция на Columbia Pictures. Но повече за това по-късно.

Image

Когато влязох в огромната закачалка, която беше етап 4 на Pinewood, очите ми блуждаха от ъгъл до ъгъл, докато гледах не само едно основно парче, но и множество. Навсякъде имаше зелени екрани. Здрава модерна сграда с висящ футуристичен хеликоптер действаше като централна част, докато комплекс от странни изглеждащи структури заемаше голямо пространство отляво. Навсякъде имаше екипаж и техника и това беше само един саундсцен от няколко, подчертаващ огромното количество практически ефекти и наборите, използвани за тази снимка.

През павираните апартаменти около сградата имаше много други етапи, единият от които съдържаше масивна стена, покрита със зелени екрани и проводници, където Колин Фарел беше направил няколко каскади преди дни. В друга сграда се помещаваше многостепенна структура, която беше преустроена за няколко сцени от филма, които се случват в Нова Азия.

Нова Азия, питаш ли? Историята, представена в сценария на Total Recall на Kurt Wimmer и Mark Bomback, докато позната на феновете на оригинала - и със сигурност подобна от гледна точка на характера - е много различна. Изчезнал е Марс, мутантният сюжет и извънземна технология, а на негово място е история, основана на правдоподобна и свързана бъдеща версия на Земята, където земята се е превърнала в най-ценния ресурс.

Image

В бъдеще, изобразено в „Total Recall“ на Лен Уасман, замърсяването нанесе поражения върху голяма част от земната повърхност, така че теренът се превърна в един от най-ценните ресурси. В резултат на това има усещане за вертикалност към градовете. Нова Азия например разполага със слоеве върху слоеве от градска структура; в един от другите етапи имаше многостепенен комплект, който се удвои както на долния (където те напълниха долното ниво с вода), така и на горните слоеве на един градски сегмент - където всички магазини бяха превърнати в различен комплект.

Дъг Куейд (Колин Фарел) отново е главният герой и този път около него се търгуват строителни работи за работа на монтажната линия във фабрика, която строи роботи. Legacy Effects на Стан Уинстън изработи роботите, наречени "Synths" (съкратено за Synthetic Police), които отново подчертават фокуса на филма върху използването на практически ефекти. Роботните актьори бяха заснети да се движат с различна честота на кадрите, за да изглеждат движенията им по-„роботизирани“. Обикаляйки комплектите, се срещнахме (и хапнахме обяд с) войници и полиция, човешки и синтетични, които ще бъдат подобрени от CG по-късно. Един от тях дори беше достатъчно мил, за да позира с мен за бърз кадър зад кулисите.

Въпреки че успяхме да се разхождаме през комплекти и да разгледаме реквизити, превозни средства, герои и оръжия, използвани във филма - за да добием ясно разбиране за света през 2084 г., ние обиколихме отдела за изкуство заедно с Патрик Татопулос, продуцент дизайнер на Total Recall, Татопулос има работни отношения с режисьора Лен Уайзман, след като отново е работил с него в Деня на независимостта (1996 г.) и Годзила (1998 г.), след това отново в първите три филма от Подземния свят, където всъщност е седнал на режисьорския стол за преквалията „Подземен свят: Възход“ от ликаните.

Преминахме и разгледахме стена на концептуалното изкуство, където Татопулос описа дистопските бъдещи киномани, които ще открият своето пътуване с Куейд. Също така получихме поглед върху напредъка на технологиите и промените във физическия пейзаж на света, които в този случай поемат бъдещето, са разделени на две масивни национални държави: Нова Азия, както споменахме по-горе (където пребивава Куейд), и по-сложната Обединена федерация на Великобритания (UFB), където Quaid пътува за работа.

UFB, подобно на Нова Азия, също е град с многобройни нива, състоящ се предимно от масивни небостъргачи, обхващащи смесица от съвременни технологии с викторианско усещане, описани като „неокласически“ европейски (изображението по-долу). Дизайнът на UFB средите е в изключителен контраст с грубата, по-тъмна естетична и потисната вибрация, излъчена от центъра на Нова Азия.

Image

Подобно на Доклада за малцинствата на Стивън Спилбърг (2002) - също базиран на кратка история на Филип К. Дик и също с участието на Колин Фарел - детайлите в дизайна на футуристичния живот са много правдоподобни и обосновани в действителност. Когато например докладът за малцинствата съдържа автоматизирани автомобили и магистрали, Total Recall разполага с двустранни магистрали, където - в стремеж за повишаване на ефективността - автомобилите пътуват отгоре и под магистралите, а автобусите са повдигнати, така че да могат да пътуват върху редовния трафик.

Изложбеното концептуално изкуство изобразяваше уникалната естетика, архитектура, технология и облекло на културите, обитаващи двата града, но това беше повече от концептуално изкуство, което трябваше да видим през целия ден. От трейлъра на Total Recall сте виждали летящите коли (отгоре), представени в екшън и преследване на последователности. Осем от тези превозни средства всъщност са конструирани за употреба и в крайна сметка са разбити до битове по време на снимките на ключови последователности.

Продължавайки с темата за практическите ефекти, тези превозни средства всъщност са били функционални автомобили, и за да създадат ефекта на завиване, всеки изисква по два водача. Единият шофьор управлява превозното средство както обикновено, другият контролира стъпката / търкалянето. Една последователност, заснета по-рано в производството, включваща използването на тези превозни средства на действителна магистрала с участниците в превозните средства - без ефекти на CG.