Разказване на преглед на лъжите: старателно потапяща, интерактивна история

Съдържание:

Разказване на преглед на лъжите: старателно потапяща, интерактивна история
Разказване на преглед на лъжите: старателно потапяща, интерактивна история
Anonim

Разказването на лъжи е напълно потапящ, интерактивен филм, който знае как да използва видео с пълно движение за абсолютния си потенциал, но задържането на играчите е ангажирано.

Независимата история, базирана на история Telling Lies, идва от разработчиците Сам Барлоу и Furious Bee, както и от издателя Annapurna Interactive, и успява да бъде завладяваща повествованието, както и да се ангажира интерактивно, но това не е без недостатъци. Разказването на лъжи съдържа изцяло оригинална история - която се фокусира върху разкриването на това какво е подбуждащият инцидент и след това измислянето на кое от следните твърдения е лъжа - но това е много духовен наследник на Her Story, първата интерактивна филмова игра на Барлоу, която излезе през 2016 г.

Игра като тази може лесно да се превърне от едно потапящо видео заглавие в пълно движение до трескаво. Но каквото и Барлоу научи от излизането на нейната история и последващия успех, изглежда, е работило, защото Telling Lies е интригуващ, макар и бавен, криминално-фантастичен трилър, който с напредването си става все по-поглъщащ. Това е бавно изгаряне през цялото време, но едно, което много си заслужава в края на краищата, особено след като историята започне да се разплита и играчите най-накрая открият какво свързва четиримата главни герои - изиграни от Логан Маршал-Грийн, Александра Шип, Кери Бише и Анджела Сарафян - заедно. Нещо повече, спектаклите от тези актьори и актриси са една от най-големите продавани точки на „Казващите лъжи“. Пречи му да стане сирена.

Image

По подобие на Нейната история, в сърцето на Разказването на лъжите има мистерия. Но вместо играчите да минават през касети за полицейски разпит, този път всичко е за пресяване на клипове от видео разговори, направени между няколко души - от техните домове, офиси, барове и в техните коли. Самата мистерия обаче е специално обвързана с основните четири героя; преминаването през тези клипове е това, което дава шанс на играчите да определят как точно се свързват точките. Така че не само е замесена голяма част от гладуването, но има и акцент върху обединяването на фрагментирания и всеобхватен разказ.

Image

За да вървят нещата, Telling Lies пуска играчите в средата на историята, като на практика няма информация. В началото може да бъде доста обезсърчително, но всеки инструмент, от който се нуждаете, ще бъде там на началния екран; просто е да разбера какво да използвате и как да го използвате. Поради този креативен избор, „Казването на лъжите“ може да е отпаднало в началото. Освен това, освен да отключите рядкото постижение или да видите съквартиранта на персонажа на играча да се движи наоколо, има само малко разказващо прогресиране в играта. Поне на повърхността. Следователно, Lelling Lies може лесно и окончателно да загуби вниманието на играчите във времето. Това е рискована хазарт.

Със скрипт, който обхваща 240 страници и няколко клипа, които не показват нищо, освен някой, който гледа екрана или мие чинии, Relling Lies може да стане скучен доста бързо. Единственият смисъл, в който всичко работи и наистина се обединява по начина, по който разработчиците се надяват, е ако играчите разберат основния разказ и знаят какво се случва в този точно момент в живота на героите. Без това знание просто гледате как някой мие чинии. Разказването на лъжите има елементите, от които се нуждае, за да стане победител в интерактивния разказ на истории; просто разчита твърде много на играчите, които правят всички правилни търсения в, да се надяваме, правилния ред.

Изданията на Telling Lies на 23 август 2019 г. за PC и iOS. На екрана Rant беше предоставен PC код за целите на този преглед.