Преглед на небесното обед: Невероятна стрелба, която не включва куршуми

Съдържание:

Преглед на небесното обед: Невероятна стрелба, която не включва куршуми
Преглед на небесното обед: Невероятна стрелба, която не включва куршуми

Видео: 25 неща за правене в пътеводителя за Хонконг 2024, Юли

Видео: 25 неща за правене в пътеводителя за Хонконг 2024, Юли
Anonim

Не всички стрелци трябва да се стремят да свалят този перфектен смъртоносен изстрел или да разрушат здравето на врага. Новият базиращ се в екип шутър Sky Noon от разработчика Lunar Rooster доказва, че съвременните стрелци могат да бъдат също толкова приятни и забавни, без да причиняват щети.

Sky Noon започна като университетски проект и се превърна в пълноценна компютърна игра, която в момента се предлага при ранен достъп до PC. Това е мултиплейър стрелец от първо лице за до осем играчи (играещ като Minutemen или Cartel) и се предлага със супер забавен и уникален механик за геймплей, който се вписва идеално със западната му, карикатурна естетика.

Image

Друг преглед: Pode е завладяващ и спокоен пъзел

Играчите играят пушки от Стария Запад. В едната ръка винаги разполагате с грапава кука, а в другата - едно от най-различни оръжия със западна тематика, които изстрелват въздух вместо куршуми и могат да се сменят от пикапи, залети на всяка от картите на играта. Това е така, защото всяка една от седемте налични в момента карти се намира на плаващ остров, оттам идва и заглавието „Sky Noon“. Има различни режими (и повече идващи) с различни цели, от стила на екипа до смърт, за да заснеме целта, до един, включително всеки, който се опитва да премести minecart в тяхната база. Всеки мач става почти като разбъркан кавказник. И е страхотно.

Image

В допълнение към грапавата кука и основните оръжия (които включват всичко - от блундербус и пистолет, до пушка и ракета с по-голям калибър, еквивалент на въздушен пистолет), Sky Noon разполага с ласо, което служи за няколко цели. Ласото може да се използва, за да вземете врагове от въздуха или да издърпате всеки пикап право към вас. Работейки заедно с люлеенето с куката, може да се извърши невероятни подвизи. Съществуват и електрически прозорци и съоръжения, които да се вдигнат, от реактивен бустер до динамит.

Дори простото действие да се издърпате до по-висока зона с куката и да издухате някого от перваза или да се спасите в последната секунда след като вземете вражески огън са супер удовлетворяващи. Sky Noon вече е овладял баланса на геймплея с уникалния си набор от функции и е задържан само от дълголетието и популярността.

Image

Sky Noon си струва да проверите и абсолютно си заслужава да играете, ако можете да се съберете приятели. Но в момента, колкото е излъскана и прекрасна, нейната козметична прогресираща система не е удовлетворителна или си струва да се смила. Това е типът игра, в която ще получите една или две добри сесии, преди да забравите за нея, а ниският брой играчи може да я убие, преди да може да остави ранен достъп. Това е игра, която би била добра като заглавие за безплатна игра на конзоли, с повече поддръжка за локална / LAN игра. Ако те могат да се насочат към партийната игра и да добавят още неща, за да отключат или да правят извън основния геймплей, тук има какво да се изгради.

И можем да видим намек за това с персонализираните игри на Sky Noon, където играчите могат да създават свои собствени мачове и да променят над 50 опции, от скоростта на хайвера до повредата на меле атаките. Играта също така разполага с един пробен времеви пробен режим за играчите, които целят да овладеят своите умения за движение.

Image

Играчите винаги са в действие по време на геймплея на Sky Noon, винаги се движат и винаги се забавляват. Това е просто радост да се види и играе. Графиката и механиката на въздуха много прощават и работят интуитивно. Всеки, който може да играе игра от първо лице, която се отличава с вертикалност, може да вземе и играе Sky Noon и да разбере основите на изтласкването на враговете от ръба или извън обективната зона. Той е изненадващо полиран за игра с ранен достъп и ние го препоръчваме.

4/5