Скорпион на проекта: Всяка актуализация, която трябва да знаете

Съдържание:

Скорпион на проекта: Всяка актуализация, която трябва да знаете
Скорпион на проекта: Всяка актуализация, която трябва да знаете

Видео: Building Apps for Mobile, Gaming, IoT, and more using AWS DynamoDB by Rick Houlihan 2024, Юни

Видео: Building Apps for Mobile, Gaming, IoT, and more using AWS DynamoDB by Rick Houlihan 2024, Юни
Anonim

Изглежда за една нощ индустрията на видеоигрите навлезе в нова и безпрецедентна ера. Да, реконструкциите на конзолите са се превърнали в нещо обичайно в съвременния геймърски свят, но итеративните надстройки от средното поколение ще отнемат известно свикване за повечето конзолни геймъри. Миналия ноември Sony направи първия си пробив в 4K игри с PlayStation 4 Pro, а сега изглежда, че ще дойде ред на Microsoft, тъй като наскоро представиха хардуерните спецификации на предстоящата си премиум конзола, кодирана под името Project Scorpio.

Проектът Scorpio ще седи до Xbox One и Xbox One S като семейството на Microsoft от настоящите конзоли за домашно игри. Както по-рано се споменава, това е до голяма степен неизвестна територия за потребителите и въобще за индустрията, така че някои от по-минутните детайли могат да бъдат малко объркващи за тези, които не следват почти ежедневно в този момент. За щастие, ние създадохме този списък, едно гише за всичко, което трябва да знаете за Project Scorpio. Точно така, всички основни новини, слухове и течове, свързани с тази нова конзола, могат да бъдат намерени по-долу.

Image

Ето всяка актуализация, която трябва да знаете за проекта Скорпион.

15 Native 4K игри

Image

За да наречем Project Scorpio технически впечатляващо, може би това игриво чудо ще бъде лошо. Дори хейтърите на Microsoft (а има повече от няколко такива) трябва да признаят, че спецификациите на конзолата биха могли да предоставят на разработчиците и потребителите интригуващи възможности за игри през следващите години. Разбира се, някои от техническите жаргони, които се изхвърлят напоследък - всички онези терафлопи, например - могат да бъдат малко поразителни за по-небрежна аудитория, но твърдението на Microsoft, че Project Scorpio ще бъде най-мощната игрална конзола до този момент, все още е достатъчно за събиране внимание от някои от онези геймъри, които може би са забравили за Xbox през последните години.

От миналогодишния трейлър за обявяване на E3, маркетинговата кука на Microsoft за Project Scorpio е родният 4K гейминг. Тъй като 4K телевизорите стават по-достъпни с всеки изминал ден, светът най-накрая предприема големи стъпки в следващото поколение технология за гледане; все повече медии се предлагат в новата стандартна разделителна способност, а игровата индустрия е точно там, готова да управлява тази вълнуваща нова вълна. Много инсайъри в индустрията по-рано не вярваха, че родните 4K игри са възможни (поне не на достъпни цени) за домашни игрални конзоли през 2017 г., но инженерите на Microsoft са доказали, че са майстори да правят повече с по-малко. Като се каже, по-малкото им все още е значително повече от съответната им конкуренция в момента. Със собствени ядра Jaguar, 12 GB GDDR5 памет, честотна лента на паметта до 326GB / s и, разбира се, тези гореспоменати 6 терафлопа с графична производителност, този хардуер със сигурност е електроцентрала сама по себе си.

14 Най-мощната конзола някога

Image

Както споменахме по-рано, инженерите на Microsoft успешно изтръгнаха всеки последен спад на производителността от чипсета на Scorpio, за да доставят геймърски заглавия в истинска 4K резолюция. И макар използването на мощност в Project Scorpio да е впечатляващо икономично, трябва също така да се отбележи, че спецификациите на конзолата ще поведат конкуренцията си в почти всяка основна категория, когато най-накрая се удари в рафтовете на магазините по-късно тази година.

Благодарение на богатството на Digital Foundry на неотдавна споделена техническа информация относно този предстоящ хардуер, можем да потвърдим, че Microsoft всъщност успешно е произвела най-мощната конзола за домашни игри в света. И преди интернет да поеме колективно дъх, сравненията между Project Scorpio и неговия страхотен съперник, PlayStation 4 Pro, станаха вирусни.

Към днешна дата, продажбите на Xbox One и ъпгрейдът му от средната генерация, Xbox One S, се продават навсякъде в топката от респектиращ до възхитителен, в зависимост от това, кого питате. Може да е трудно да стигнете до това заключение, ако сравнявате числата с астрономическите данни за продажбите съответно на базата PlayStation 4, тънък и про-модели. Така че, макар че водещата роля на Scorpio в категориите процесор, графичен процесор, памет и честотна лента може да се окаже основна победа, конзолата ще излезе на пазара със значителен недостатък по отношение на продадените единици - дефицит, който Microsoft се надява да изтрие с предстоящите си луксозна конзола.

13 Повече от 4K

Image

Добре, така родните 4K игри изглеждат и изглеждат впечатляващи, но за милионите потенциални потребители, които все още не са закупили 4K-способна телевизия, този факт сам по себе си може да не е непременно убедителен аргумент. За щастие, дори геймърите с монитори от последно поколение все още могат да намерят причина или две да закупят Скорпиона, освен бъдещи доказателства за своите дневни, каквито са.

Microsoft е построила най-новата си конзола, за да отговаря на актуалния пейзаж на игрите, а не да създава заглавия около самия хардуер за игри. Това може да звучи като произволно разграничение, но всъщност е значително. Решението на Microsoft да преоборудва сегашната си итерация на хардуер за игри, вместо да проектира съвсем нова кутия от самото начало, им даде възможността да подобрят минали заглавия, които вече познаваме и обичаме. Със сигурност бъдещите игри ще изглеждат и ще играят още по-добре на Project Scorpio, но така ще са и любимите фенове на заглавия като Halo 5, Forza Motorsport 6 и наскоро пуснатия Mass Effect: Andromeda. По-старите заглавия при по-ниски разделителни способности ще бъдат достигнати до 1080p, рамките ще бъдат подобрени и ще се търси време за зареждане, което да намалее значително и в бъдеще.

12 Семейство конзоли

Image

Важно е да се отбележи, че Project Scorpio не въвежда изцяло ново поколение конзолни игри, а служи като ъпгрейд в средния цикъл, макар и донякъде като безпрецедентно обновяване в това. Microsoft предпочитат потребителите да гледат на Скорпиона като допълнение към вече установено семейство от конзоли, а не на Xbox Two, Four, 720, 1080 или някакъв друг цифров показател. Не, тази нова конзола трябва по-просто да се смята за луксозното издание на линията Xbox One, а не за разлика от това как PlayStation 4 Pro служи като премиум система в сегашното поколение на хардуер за игри на Sony.

Идвайки само четири години след излизането на Xbox One, Microsoft не желае нито един от клиентите си да се чувства забелязан поради Project Scorpio; техно гигантът просто иска да предложи на потребителите повече възможности и да помогне за преодоляване на пропастта между конзолата и компютърните игри. На този етап е трудно да се каже дали тези видове модернизации на хардуер от средно поколение ще станат нещо обичайно през следващите години, но с ландшафта на технологиите, които бързо се променят, игралната индустрия чувства необходимостта да се развива заедно с нея.

11 Естетика

Image

Малко, ако има такива, закупувайте конзола, базирана само на това как изглежда устройството, но нека си признаем, базовият модел на Xbox One е малко натрапчив, визуално казано. Въпреки че контролерите на системата са може би най-добрите на пазара по отношение на естетичен и ергономичен дизайн, самата конзола е критикувана за обемисти и по-скоро непривлекателни. Все пак, въпреки този дребен недостатък, той служи като фантастична платформа за игра както на Xbox ексклузиви, така и на заглавия на трети страни. Да не говорим, че редизайнът на хардуера от средното поколение, Xbox One S, беше широко приветстван както от фенове, така и от критици като елегантен и секси хардуер.

Ръководителят на Xbox Фил Спенсър изтъкна множество въпроси, свързани със Скорпиона през последните месеци, но той специално излезе от пътя си, за да похвали дизайна на премиум конзолата. Интересното е, че неотдавнашната спецификация на Digital Foundry не даде представа за външния вид на Project Scorpio, тъй като това вероятно е детайл, запазен за бъдеща пресконференция, като E3 може би. Освен това, Спенсър започна да записва, че Скорпионът ще има фамилна прилика с конзолите на другото поколение на Microsoft - най-вече с Xbox One S.

10 Holiday 2017 Дата на издаване

Image

Почти всеки геймърски YouTube канал и блог в интернет има някакво предсказване относно точната дата на пускане на Project Scorpio, но истината е, че в този момент никой извън Microsoft наистина не знае кога ще стартира. Ние обаче знаем сезона и това е четвърт четвърт от 2017 г. - по-често наричан сезон за празнично пазаруване. Исторически погледнато, датата на издаване през ноември изглежда вероятна, но отново, това все още е спекулация. Конвенционалната мъдрост посочва Electronic Entertainment Expo (E3) 2017 като период от време (средата на юни), в който ще открием точната дата на пускане на конзолата, но все пак е възможно Microsoft да избере пресконференция, специфична за Scorpio. и се фокусирайте строго върху игрите на най-голямото търговско изложение в бранша.

Пристигайки почти година след гореспоменатия си съперник, PlayStation 4 Pro, Project Scorpio има много основание да компенсира Microsoft и компанията. Въпреки това, да победим Sony не е непременно краят да бъде всичко. Разбира се, Microsoft би искал да командва пазара и да остави съответната си конкуренция на прах, но шефът на Xbox Фил Спенсър е категоричен за създаването на здрава и жизнена екосистема за милионите играчи в конзолата както онлайн, така и извън нея. Все пак конкуренцията все още е актуална дискусия в индустрията, тъй като онлайн играта продължава да расте и нараства. Най-просто казано, геймърите искат да играят игри с приятелите си онлайн и ако всичките им приятели са подравнени с определена конзола, там вероятно ще искат да играят.

9 Цена

Image

Цената е поредният голям въпрос за рекламирания от Microsoft Scorpio Project. Въпреки че, поне знаем сезона, в който ще бъде пуснат Скорпионът, технологичният гигант все още не може да предложи терен по отношение на цената. Фил Спенсър е цитиран, твърдейки, че потребителите трябва да очакват "премиум" ценова точка, и макар че това може да звучи малко неясно (и това е така), това ни подсказва, че Скорпионът ще бъде по-скъп, както от Xbox One S, така и като оригиналната итерация на Xbox One. Разбира се, това е доста основно наблюдение, но все пак предлага на спекулантите отправна точка.

Отново, Sony ни дава добра представа за това как може да работи по-разнообразна екосистема. PlayStation 4, както и тънкият му редизайн, са на цена по-ниски от първокласния модел на Sony. И тъй като Project Scorpio е по-впечатляващ технически от конкурента си, обикновено се смята, че следващото начинание на Xbox може да бъде дори по-скъпо от PlayStation 4 Pro, който в момента има MSRP или $ 399.99.

8 4K Blu-ray диск

Image

Когато Xbox One S стартира в края на лятото на 2016 г., той донякъде тихо служи като един от най-достъпните 4K Blu-ray плейъри на пазара (и все още го прави и днес). И така, когато PlayStation 4 Pro - наричан по-рано от феновете и информационните бюра за игри като PlayStation 4K преди обявената пресконференция - пристигна месеци по-късно, феновете и инсайдърите бяха объркани да научат, че няма да има 4K Blu-ray диск, Стриймингът с висока резолюция (UHD) чрез Netflix и други онлайн услуги се поддържа (и продължава да бъде) поддържан от Pro, но 4K дисковете бяха необяснимо игнорирани от PlayStation, който обикновено се разглежда като една от по-прогресивно техническите платформи над годините.

Включването на 4K Blu-ray диск в Scorpio със сигурност е очевиден ход, който почти се е превърнал в замисъл, но след като вентилаторът и медиите нахлуват, че заобикалянето на 4K Blu-ray дисковото устройство е пропуснато в PlayStation 4 Pro, това е забележително допълнение за Microsoft и Project Scorpio, което не остана незабелязано от общността.

7 VR готови

Image

Виртуалната реалност (VR) е модна дума в игрите от няколко години. Първоначално рекламиран като следващото голямо нещо, оттогава VR малко се измъкна от гледна точка на общественото възприятие. Да, PlayStation VR достига своите прогнози за продажби - макар и сравнително ниски прогнози - но все пак технологията не успява да остане здраво засадена в общественото съзнание от късно. VR със сигурност не е мъртъв от нивото на въображение, но може би отчаяно се нуждае от убийствено приложение или заглавие, което ще привлече средния потребител. Fallout VR някой?

Microsoft и Oculus са свързани от известно време, тъй като контролерът Xbox One идва в комплект с слушалки Rift. Това отчасти доведе до много инсайдери в индустрията, които прогнозират, че Project Scorpio ще бъде съвместим и потенциално изключителен за Oculus Rift, което поставя началото на по-сериозна връзка между двете технологични компании. Дали Microsoft и Oculus ще вървят стабилно с пристигането си в къщи през следващата година, остава да видим, но така или иначе е потвърдено, че Скорпионът наистина ще е готов за VR.

6 Трети разработчици на борда

Image

Едно от основните притеснения да продължи напред е, че разработчиците може да не искат да създават заглавия за конзола на базовия модел, както и за първокласна мощност. Това е проблем, с който създателите на PC игри се занимават от години, но това е неизследвана територия за геймърите на домашните конзоли. Въпреки това, ако миналогодишният трейлър на обявяването на E3 е някаква индикация, изглежда, че разработчиците на трета страна всъщност се вълнуват от Project Scorpio.

Директорът и изпълнителният директор на Bethesda Game Studios Тод Хауърд се разглежда като някакъв шампион на потребителите в игровата индустрия, така че е излишно да казвам, че това беше голям преврат, който накара личността да говори в полза на новата конзола. Всъщност Хауърд обяви вълнение от идеята да има конзола, достатъчно мощна, за да стартира игра като Fallout 4 - една от най-добре рецензираните и най-грубите игри за 2015 г. - в пълен VR. Да, и ние сме доста развълнувани от това, Тод.

5 Впечатляваща демонстрация на Forza

Image

Можете почти да настроите часовника си от него. На всеки две години от 2005 г. насам, като часовник, на рафтовете на магазините пристига съвсем нова игра Forza Motorsport. Затова можем да заключим, че Forza Motorsport 7 вероятно ще пусне тази есен. Интересно е обаче, че именно пристанище на Forza 6, Digital Foundry стана свидетел на пълен екран, когато бяха поканени на първото техническо разкриване на Project Scorpio. Франчайзът Forza е известен със своя реалистичен геймплей, но е еднакво (ако не и повече) считан за един от най-последователно атрактивните игрови серии в съвременната епоха.

Колкото и да е естетически зашеметяващ, колкото серията е от създаването му в различни платформи, Microsoft използва най-новото заглавие на Forza като пример за това как Scorpio ще подобри графичната вярност както на предишни, така и на бъдещи игри. По-скоро гениално, Microsoft не само илюстрира какво ще направи този нов хардуер за бъдещето на игрите, но и технологичният гигант обяснява как Project Scorpio ще подобри вече създадената библиотека от игри на геймърите.

4 Без ексклузиви за Скорпион

Image

Отново, още една тревога за потребителите относно тази безпрецедентна ера в игрите е, че Microsoft и разработчиците на игри скоро ще забравят за базовия модел Xbox One изобщо. За щастие, Microsoft беше категоричен, че няма абсолютно никакви ексклузивни заглавия на Scorpio. Всяка игра, която може да се играе на Scorpio, също ще се играе както на Xbox One S, така и на оригиналния модел и обратно.

Както беше обсъдено по-рано, Project Scorpio ще се побере заедно с другите конзоли на Xbox от настоящото поколение, съществуващи заедно с тези други конзоли като семейство от сортове. Scorpio ще служи като луксозната или премиум версия на Xbox One, но няма да доведе до чисто ново поколение конзоли. Това може да звучи като неискрен PR чат, за който геймърите са чували и преди, но трябва да се отбележи, че Sony поддържа същата позиция с PlayStation 4 Pro и досега се задържаше на това много обещание.

3 Съвместим назад

Image

Microsoft никога не може да го изрази по този начин, но изглежда, че каквото и да може да направи Xbox One, Project Scorpio може да се справи по-добре - и очевидно, че това включва непрекъснато нарастващия списък на назад съвместими заглавия на конзолата. По-гладките текстури и цялостната, подобрена графична вярност е нещо, което геймърите могат да очакват, дори от Xbox 360 заглавия.

Microsoft натрупа доста впечатляващ каталог от игри, както предишни, така и настоящи, така че би било жалко и малко драскане на главата, ако всички тези заглавия не бяха налични на луксозната конзола на компанията. Но не само, че Project Scorpio е обратно съвместим като останалите членове на семейството, но игрите просто ще се представят по-добре на подобрения хардуер. Обратната съвместимост може да не е продавач на система на дума, но със сигурност е преврат в рамките на общността на игри. Класическите 360 заглавия не само са плюс за носталгичните фенове на Xbox, но също така служат като добра възможност да играете някои от тези класически заглавия - Portal: Still Alive, The Witcher 2 и Fallout 3 например - които може да сте пропуснали На.

2 Няма повече новини до E3?

Image

Това със сигурност не е потвърждение от какъвто и да е участък, но някои коментари, излизащи от пълното разкритие на Project Scorpio, ни водят и много други да вярват, че това е последното, което ще чуем за предстоящата конзола до средата на юни, когато Microsoft даде своите Пресконференция E3. И с всеки изминал ден разкриването на E3 изглежда все по-вероятно.

Когато Microsoft най-накрая реши да детайлизира тази дългоочаквана част от хардуерния геймър, потърсете ги вероятно да споделят цената и датата на излизане заедно с множество нови заглавия. Въпросните знаци около цената на тази премиум конзола са се засилили само след техническото разкриване и колкото по-дълго чакат да разкрият тази информация, толкова повече изглежда, че се опитват да я скрият от потребителите. Също така бихме очаквали, че Фил Спенсър най-накрая ще получи възможността да покаже това секси хардуерно на тяхната конференция за пълно разкриване. Колкото и да се вълнува, тъй като шефът на Xbox звучи за него, е само въпрос на време, преди компанията да сподели този дизайн с останалата част от света на игрите.