Физическото производство на игри Vita се спира от Sony

Съдържание:

Физическото производство на игри Vita се спира от Sony
Физическото производство на игри Vita се спира от Sony

Видео: Making sense of string theory | Brian Greene 2024, Юни

Видео: Making sense of string theory | Brian Greene 2024, Юни
Anonim

Писането отдавна е на стената, но Sony най-накрая прекратява производството на физически игрални карти PlayStation Vita. Американските и европейските клонове на компанията изпратиха известие днес, с което информират разработчиците и издателите за решението. Изданията на Physical Vita се превърнаха в рядкост през последните няколко години, като повечето издания виждат ограничени тиражи от специализирани издателства.

Първоначално пуснат в края на 2011 г. (въпреки че не проправи път в Северна Америка до началото на 2012 г.), PlayStation Vita беше наследник на PlayStation Portable на Sony. Ръководството намери известен успех в началото на това поради силна стартираща линия и високопрофилни ексклузи като Uncharted: Golden Abyss, но вниманието на Sony бързо се насочи единствено към PlayStation 4, след разочароващото изстрелване на Xbox One катапултира Sony до взискателна преднина. продажби на конзолата. Макар и по същество изоставена от гледна точка на разработката на първо лице, Vita успя да намери хубава ниша за себе си, като стана фактически дом за ръчни ролеви игри и инди заглавия до старта на Nintendo Switch миналата година.

Image

Според Sony производството на карти Vita ще приключи на 31 март 2019 г., което бележи края на фискалната 2018 година. Всички компании, които желаят физически да отпечатват игри, ще трябва да подадат заявките си преди 28 юни тази година. Въпреки че това ще отбележи края на физическите игри, разработчиците все още ще могат да пускат игри цифрово на платформата, ако решат да направят това.

Image

Въпреки че тази новина със сигурност е тъжна да видим за страстните фенове на PlayStation Vita, няма отричане, че нейната ниша е запълнена до голяма степен след пускането на Nintendo Switch. Напоследък по-голямата част от изданията идват от малки издателства като Special Reserve Games и Limited Run Games, които произвеждат физически копия на издадени по-рано цифрови заглавия за колекционери. Това се оказа успешно бизнес начинание, но повечето заглавия се продават само в няколко хиляди екземпляра, поради ограничените количества.

PlayStation Vita, който тихо излиза от игралната сцена, беше неизбежен, тъй като новите версии забавиха и обхождат. Освен няколко инди игри, ръчният апарат на Sony рядко е имал забележителни версии освен портове и японски заглавия. Заслужава да се отбележи, че Sony не обявиха, че физическите карти на Vita в Япония се изключват, което има смисъл, тъй като остава по-успешен на този пазар благодарение на визуални романи и други специализирани издания.