Филм за видеоигри Monster Hunter от режисьора Resident Evil в произведенията

Филм за видеоигри Monster Hunter от режисьора Resident Evil в произведенията
Филм за видеоигри Monster Hunter от режисьора Resident Evil в произведенията

Видео: Grief Drives a Black Sedan / People Are No Good / Time Found Again / Young Man Axelbrod 2024, Юни

Видео: Grief Drives a Black Sedan / People Are No Good / Time Found Again / Young Man Axelbrod 2024, Юни
Anonim

Колкото и да не изглеждат да резонират с критиците, филмите за видеоигри са намерили известен успех у зрителите. Най-големият успех естествено е франчайзът на Paul WS Anderson Resident Evil, който следва да дебютира шестата си и последна вноска през следващия месец с Resident Evil: The Final Chapter. Освен ако този филм не докаже пълна катастрофа (което не е вероятно), той ще прокара сериала над един милиард долара общо бруто в касата. Това е огромно постижение за поредица от филми за видеоигри.

С Resident Evil сега приключва обаче, само въпрос на време беше Андерсън да намери следващия си проект. Сега изглежда, че режисьорът, чийто първи голям успех е адаптация на видеоигри през 1995 г. Mortal Kombat, ще се придържа към онова, което той знае най-добре, и ще се стреми към пускането на още един надежден франчайз за игра с Monster Hunter.

Image

Според Deadline, Андерсън и Джеръми Болт, неговият продуцентски партньор в Impact Pictures, са започнали преговори за извеждане на Monster Hunter на големия екран. Андерсън вече е написал сценарий за това, което вероятно ще бъде първият филм в потенциална поредица и също ще бъде режисиран. Ако адаптацията оживее, Андерсън отново ще се екипира с VFX студио Mr. X, с когото си сътрудничи във филмите на Resident Evil. Това ще помогне на Monster Hunter да остане със среден бюджет от около 50 милиона долара, подобно на предишния си франчайз. На въпроса как той се приближи до огромната митология и обхвата на оживяването на такава игра, Андерсън разкри:

Това, което обичам в Monster Hunter, е невероятно красивият, потапящ свят, който са създали. Това е на ниво като филм от Междузвездни войни, по отношение на световното творение. Няма истински централни герои, така че е малко като когато за първи път се приближихме до Resident Evil и наложихме собствените си герои и история на онзи свят. Мисля, че това е перфектен ПР за нас да направим отново същото. Светът на ловците на чудовища включва тези огромни пустини, които правят пустинята Гоби да изглежда като пясъчна кутия, а те имат кораби, които плават през пясъка. Тези пълни галеони, но вместо да плават по океанските вълни, те плават през пясъчни вълни.

Вие се борите с тези гигантски създания, някои големи колкото градски блок. Те живеят под Земята и когато избухнат, това е като най-доброто от Дюна. Имате и тези летящи дракони, гигантски паяци, най-прекрасните същества. Това наистина ме привлече. Чувствах, че има един свеж, вълнуващ свят, който можем да изложим и изградим цял свят наоколо, като вселената на Marvel или Star Wars. В днешно време всичко е свързано със създаването на света и как можете да изградите свят, в който да се случват множество истории? Мислех, че това е нашата възможност да имаме кино вселена.

Image

Monster Hunter играта идва от Capcom, същата компания, която публикува видеоигри Resident Evil, така че Андерсън да получи правата за първите трябва да е сигурно нещо. Съдейки по горните коментари, Андерсън изглежда истински развълнуван, за да съживи света на Ловеца на чудовища. Всъщност това не е първият път, когато той проявява интерес към създаването на филма. Най-голямото предизвикателство ще бъде да направим филма достъпен за американската публика, която не е била толкова яростна, колкото японските фенове в любовта си към 5-игровата поредица. Онези, които вече са почитатели на филмите на Resident Evil на Андерсън обаче, повече от вероятно ще се стичат до театрите.

Естествено, ще има хора, които не са много развълнувани от тази новина, тъй като филмите на Resident Evil не са адаптирали точно игрите вярно или са били посрещнати с най-положителния критичен прием. И, по собствените му думи, Андерсън изглежда готов да се промени толкова много с Monster Hunter, колкото и с този филмов франчайз. И все пак, предвид по-малкия бюджет на филма и доказания опит на Андерсън в жанра на видеоигрите, подобен ход просто има смисъл.

Screen Rant ще ви държи в течение с развитието на нови новини за Monster Hunter.