Майкъл Фасбендер ще продуцира и играе във филма "Assassin's s Creed"

Майкъл Фасбендер ще продуцира и играе във филма "Assassin's s Creed"
Майкъл Фасбендер ще продуцира и играе във филма "Assassin's s Creed"

Видео: Calling All Cars: History of Dallas Eagan / Homicidal Hobo / The Drunken Sailor 2024, Юли

Видео: Calling All Cars: History of Dallas Eagan / Homicidal Hobo / The Drunken Sailor 2024, Юли
Anonim

В края на миналата година беше съобщено, че разработчикът / издателят на видеоигри Ubisoft е създал Ubisoft Motion Pictures, студио, което има за задача да адаптира големите видеоигри на компанията (като Ghost Recon и Splinter Cell) за големия екран. UMP подписва със Sony, което позволява на независимото студио безпрецедентни количества творчески контрол и права за окончателно одобрение във всичко - от скрипт и кастинг, до бюджета и датите на издаване. Много вътрешни лица разглеждаха сделката като погрешна стъпка от страна на Sony, тъй като тя дава много контрол на UMP (въпреки че няма малък опит) в разработването на игрални филми.

Въпреки това, с последните новини относно Assassin’s Creed, едно от водещите заглавия на Ubisoft, общественото възприемане на стратегията за създаване на филми на UMP може бързо да започне да обръща курса към положителното: Разнообразни доклади, които пробиват звездата Майкъл Фасбендер (Prometheus, X-Men: First Class) е подписал чрез своята компания DMC Film за копродукция и звезда във филма Assassin's Creed.

Image

Изпълнителният директор на UMP Jean-Julien Baronnet имаше следното да каже за най-новите новини от филма на Assassin's Creed (чрез Variety):

"Майкъл Фасбендер беше първият ни избор. Майкъл (Фасбендър) е изключително умен, талантлив, многостранен и отдаден актьор."

Франчайзингът за видеоигри се върти около човек на име Дезмонд Майлс, който е отвлечен от нелегална корпорация, наречена Abstergo. Организацията принуждава Дезмънд да пилотира машина, наречена Анимус, която изпраща съзнанието си назад във времето, за да преживее спомените на своите предци, които всички са били част от братство на убийците, натоварени с това да повлияят на хода на историята чрез убийството на избрани цели, Първата игра се проведе по време на кръстоносните походи и последва един главен герой; играта на продължението се проведе по време на италианския Ренесанс и последва различен главен герой; предстоящата трета игра ще бъде поставена по време на Американската революция, с участието на още един нов герой.

Image

Никаква дума за това как филмовата версия ще адаптира онова преобърнато научно-фантастично / историческо драматично предположение или кой Фасбендер ще играе във филма (Майлс, един от неговите предци или някаква комбинация от двете). Известно е, че UMP ще разработи и финансира филма до голяма степен самостоятелно (с някои опции за съфинансиране за привличане на потенциални партньори), като по този начин поддържа строг творчески контрол над марката Assassin's Creed, която е продала над 30 милиона видео игри от момента на създаването си стартира през 2007 г. (с по-големи продажби на хоризонта, благодарение на Assassin's Creed III). UMP ще бъде отговорен и за избора на сценарист и режисьор, който да ръководи проекта, и ще управлява производствените разходи, като използва собствените си ресурси - а именно двете игрови студия с десетки плюс, които има под покрива, които ще бъдат използвани за създаване на визуалните ефекти за Филмът.

UMP експериментът е този, който мнозина наблюдават отблизо; след толкова неуспешни опити (както на критично, така и на комерсиално ниво) да има големи филмови студия да превърнат видеоигрите в успешни и популярни филмови франчайзи (Doom, Prince of Persia, Tomb Raider и др.), въпросът е дали или не компаниите за видеоигри ще бъдат по-добри в адаптирането на тези свойства, до които са толкова близки и (теоретично) се разбират по-добре. Assassin's Creed - за по-добро или лошо - изглежда е морско свинче, което може да определи бъдещето на видеоигрите по филмите.

Image

Във всеки случай, подпалването на червения Майкъл Фасбендер вече е голяма стъпка в правилната посока. С отлична роля в „Прометей“, друга основна водеща роля в предстоящото блокбъстърско продължение, X-Men: Първа класа 2 и друга възможна роля за привличане на награди благодарение на 12 години роб (третия му филм с режисьора на Срам Стив Маккуин), Фасбендер Името на марката ще бъде моментален тласък за Assassin's Creed.

Все още няма дума за производствения график, тъй като нещата все още са в начален стадий на развитие. Ще ви държим в течение за състоянието на филма Assassin's Creed, докато се развиват още новини.

За повече информация за предстоящата видео игра на Assassin's Creed 3, щракнете върху предходната връзка, за да се насочите към нашите архиви на Game Rant.