Функция „Джон Картър“: Още комедия, по-малко научнофантастично действие

Функция „Джон Картър“: Още комедия, по-малко научнофантастично действие
Функция „Джон Картър“: Още комедия, по-малко научнофантастично действие
Anonim

Сравнително заплашителните марсиански създания и провокативни елементи в оригиналните романи на Джон Картър на автора Едгар Райс Бъроуз са направени донякъде „приятелски“ в предстоящата филмова адаптация на Уолт Дисни Картина - било то 12-метровите местни жители на Марс, „Марсианското куче“ на Картър Woola, или дори гръмотевичните бели маймуни, с които героят се бие в смъртен мач.

Преди издадените промоции на Джон Картър бяха фокусирани предимно върху кадри, включващи много CGI спектакъл и грандиозно научнофантастично действие. Днес имаме нов игрален филм, който предлага ранен вкус на подхода на филма към хумора (между другото).

Image

Филмът на Джон Картър на Дисни разказва историята на неговия съименник (Тейлър Кич), бивш военен капитан, който все още е в траур заради загубата на семейството си по време на Гражданската война. След като търси убежище в пещера, Картър по невнимание се оказва транспортиран до Марс, цивилизован извънземен свят, чиито жители в момента са въвлечени в собствения си вътрешен конфликт. Картър обединява сили с индивиди като зеленокосата Тарс Таркас (Вилем Дафо) и хуманоидната принцеса Деджа Торис (Лин Колинс), стигайки до осъзнаването, че единствено той може да помогне да спаси този размирен свят от разрушаване на себе си.

Вижте новата функция на Джон Картър по-долу:

-

-

Честно е да се каже: Джон Картър изглежда много повече като традиционно приключение на Дисни на живо, основано на този нов материал. Не само, че хуморът е представен тук в много възрасти приятелски, но герои като Woola също изглеждат още по-карикатурни и любезни в движение (отколкото в неподвижни изображения). Има какво да се каже и за визуалната картина на Картър, подскачаща около марсианския пейзаж, почти като персонаж на Looney Tunes - казано любезно, този елемент е по-трудно да се приеме сериозно, когато го видите в действие.

Очевидно е, че логиката зад "Дисни-игра" Вселената на Джон Картър е да го направи по-достъпен за киномани, които никога не са чували за (още по-малко прочетени) изходния материал на Бъроу. Въпреки че този подход трябва да направи производството на 250 милиона долара повече от продаваем продукт, той също доведе до това, че Джон Картър има все по-голяма прилика с миналогодишните подкрепени от Дисни Марс нужни майки - и тази асоциация определено е тази, която Мишеният дом НЕ иска среден кинорежисьор.

Ще видим как играта на Дисни на Джон Картър се отплаща, когато филмът бъде пуснат в 2D, 3D и IMAX 3D театри в САЩ на 9 март 2012 г.