Джеймс Фрейн говори "TRON: Legacy" и "The Cape"

Джеймс Фрейн говори "TRON: Legacy" и "The Cape"
Джеймс Фрейн говори "TRON: Legacy" и "The Cape"
Anonim

Джеймс Фрейн беше натоварена година. Честно казано, той е един от онези чудесни актьорски персонажи, които сякаш непрекъснато работят, сръчно преминават от роля в роля. Той има хамелеоновата способност да се трансформира в каквато и да е роля, която изисква от него, и все пак да поддържа елементите на съществено и уникално ядро.

Той играе ключова поддържаща роля във филма за събитията от коледния сезон TRON: Legacy; направи отслабване като страшно зъл вампир по диво популярната поредица от HBO True Blood; и след това ще се появи в предстоящата "реалистична" драма за супергерой на NBC, The Cape. Разговаряхме с Фреййн за неговия герой в „Legacy“ и получихме приятна малка закачка за това, което можем да очакваме от ролята му на злодея Питър Флеминг, AKA „Шах“, на The Cape.

Image

Джеймс Фрейн: Здравей, здравей!

Екран Rant: Здравейте! Така че, скачайки право в TRON: Legacy, вашият герой Jarvis е нещо като архетипния сикофантски помощник - който всички мразим. Какво използвахте като шаблон, за да го създадете?

JF: Ние открихме кой беше героят, докато продължихме, защото той е вид краен бюрократ; но той също е комичен герой, така че имаше и този елемент на шамар, и този вид, доста жалки усет да иска да бъде по-мощен от него, което го направи доста детски. Но не беше непременно ясно кога за пръв път започнах кой ще е той или как ще играе навън; това стана ясно, когато започнах работа и когато Джо (Косински, режисьорът) ми даваше отзивите, че той иска. Бях много приятно изненадан от това колко комедия иска да отиде.

Джарвис наистина добави страхотен комедиен елемент към филма, който беше малко по-различен от другите герои във филма и въпреки това се смеси и добави приятна текстура. Един от най-добрите моменти за неговия герой включва простия акт на почти чукане над маса, в средата на онова, което иначе би могло да бъде сцена, претоварена с драматична тежест.

SR: Правихте ли тези открития на репетиции?

JF: Не, това е стрелба - всъщност не сме имали репетиции.

SR: Чувствам се, че видът на Джарвис е нещо като Петият елемент среща град на изгубените деца.

JF: Whooooa, харесва ми това, това е добра стъпка.

SR: Е, благодаря. Майкъл Шийн е говорил за различни влияния върху външния вид и отношението на своя герой, Кастор - Ziggy Stardust и прочие - предложихте ли някакъв принос в развитието на външния вид на вашия герой?

JF: Не, не. Разбрах, че Майкъл имаше някои идеи за Дейвид Бауи, които той внесе. За мен ми бяха представени тези рисунки, които те вече имаха за героите; и просто мислех, че е фантастично - просто невероятно оригинално и въображаемо и бях щастлив да продължа заедно с него.

Image

SR: Има ли хора, които познавате през живота си, които сте посочили за Джарвис? Защото имам чувството, че до известна степен всички познаваме хора като него.

JF: Не съм го мислил толкова съзнателно, но съм сигурен, че има подсъзнателно хора от миналото. Но всъщност не работя по този начин.

SR: Как работите?

JF: Просто съм нещо повече - по-интуитивен съм, когато става въпрос за работа върху един герой. Актьорството не е нещо, за което мисля много съзнателно, някак си, че просто не работи за мен. Просто някак си чувствам пътя си в него.

SR: Имаше ли част от вас, която трябваше да коригира характера си, защото сте дигитални програми, а не хора?

JF: Просто не мислех за нас като за дигитални същества, просто въпреки това … Знаеш, че си мислех, че е като Алиса в страната на чудесата, където няма значение кои сме и какво правим, ние все още имат човешки чувства и човешки отговори. Мислех, че това е една от големите идеи на оригинала. Обичах откритието, че вътре в компютъра е точно като нашия свят, а хората са също като хора със същите предизвикателства и проблеми, които имаме. Току-що приех самонадеяността, че сме програми, всъщност не мислех за това.

12