Забравете Атлас, Време е да преиграете Море от крадци

Съдържание:

Забравете Атлас, Време е да преиграете Море от крадци
Забравете Атлас, Време е да преиграете Море от крадци
Anonim

Атлас може да е пристигнал бързо, но все пак създаде много вълнения, водещи до излизането му през декември. Заглавието на ранния достъп от Studio Wildcard (разработчикът зад ARK: Survival Evolved) изглеждаше като върха на пиратските шенигани, но първоначалното стартиране показа, че играта не е това, което геймърите се надяваха от 40 000 играчи пиратски MMO, Сега повече от всякога е ясно, че Sea of ​​Thieves е опитът, който феновете трябва да преследват, ако искат да надраскат този сърбеж в открито море.

Това, което е толкова интересно в шута на Rare, е, че Sea of ​​Thieves не беше добре прието при излизането си - подобно на Atlas досега. Може би в тази светлина Атлас ще се разраства и ще се превърне в играта, в която беше рекламиран, както навреме, защото Sea of ​​Thieves също пусна във форма без багри, която остави играчите да искат повече. С близо година напред в проекта обаче Sea of ​​Thieves се превърна в едно от най-пренебрегваните преживявания на Xbox One и Windows PC. В резултат на това си струва да преиграете заглавието.

Image

Sea of ​​Thieves започва като начинание за пясъчници, което предоставя на играчите възможност да станат пират, когато за пръв път стартира през март 2018 г. Докато се забавляваше няколко часа с приятели, играта в крайна сметка загуби усещане за стимул за играчите. Връщайки се към играта обаче, има още какво да се направи от всякога, с ярък свят, натоварен да се пръсне със съкровища, врагове и подобрения. Вече не е разочарованието, с което започна.

Image

Вземането на враждебен скелетен кораб, побеждаването на гладен Мегаладон, избягването на вулканични скали, стрелящи от активен вулкан, или лобирането на специални оръдия, за да осуетят други играчи, плаващи след трудно спечеленото съкровище, вече са възможни благодарение на актуализациите, които Rare прави. Тези корекции карат околната среда да се чувства много по-жива и ангажираща в резултат. Освен това, това е само началото на онова, което очаква играчите, нетърпеливи да отплават с приятелите си.

Бъдещите актуализации на Sea of ​​Thieves ще добавят чисто нов PvP режим, домашни любимци, мисии и още повече врагове и чудовища, които ще поддържат играчите да се връщат. Въпреки дебютирането като много по-лека версия на това, в което е прераснало, Sea of ​​Thieves се превърна в нещо, което си струва да се преразгледа отново и отново, предвид постоянно развиващия се пясъчник, който играчите намират да изследват. Всяко ново пътешествие води до откриване, триумф и понякога до горчив провал. Забавно е, непредвидимо е и начинът, по който играчите си взаимодействат помежду си, прави играта все по-добра.

В този момент Atlas просто се опитва да слезе от земята и може да бъде нещо, което си струва да проверите навреме, но Rare вече е изградил най-доброто пиратско приключение наоколо и студиото няма намерение да го изостави скоро. Засега морето на крадците е мястото, където трябва да харчите времето и парите си. Ясно е, че Microsoft има нещо наистина специално в ръцете си с това.