Безпроблемен преглед: Лов на чудовища с ниски дялове

Съдържание:

Безпроблемен преглед: Лов на чудовища с ниски дялове
Безпроблемен преглед: Лов на чудовища с ниски дялове

Видео: 3000+ Common Spanish Words with Pronunciation 2024, Юли

Видео: 3000+ Common Spanish Words with Pronunciation 2024, Юли
Anonim

Dauntless комбинира Monster Hunter и Destiny, за да създаде забавно изживяване, което въпреки това става плячка за капаните на безплатната MMO икономика.

Светът на Dauntless, публикуван от Epic Games, е тънко определен и неговата свободна за игра природа никога не може да бъде преодоляна, но ловът на чудовища с приятели или непознати никога не остарява. Изобщо не е излишно да наречем Безстрашно любовното дете на Ловецът на чудовища и Съдбата.

Подобно на първия, основният геймплей включва кооперативни екипи, които свалят големи зверове и използват ресурси, придобити по време на лов за модернизиране на оръжия и оборудване, като по този начин стават по-силни и способни да се противопоставят на по-мощни същества. Подобно на последния, RPG елементите са рационализирани и основната площ на дома е малка и пълна с доставчици, които се удвояват като дарители на задачи.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Малко е начинът на историята да свързва Dauntless заедно. За по-добро или по-лошо, Dauntless се чувства така, сякаш започва в крайния кръг на повечето други MMO / RPG / Live Service игри. Докато някои играчи със сигурност ще се радват да се отърват от преструвката на разказващата кука и напълно реализиран режим на история, други ще открият тънкия на хартия разказ, липсващ душа и мотивация да продължат да играят. За играчите, които търсят повече от това да гледат отбранителни и нападателни числа, отметнати в течение на безкраен лов от лотове, Dauntless ще направи малко, за да задържи интереса си.

Image

От друга страна, играчите в търсене на въртящи се моментни действия за кооперация и тръпката от лов ще открият, че Dauntless предоставя изобилие от съдържание, за да потъне зъбите си. Процесът на битка с Behemoths ще бъде познат на жанровите ветерани, което не е лошо. Екипи от до четирима играчи избират от шепа различни класове оръжия и могат да получат надмощие в битката си срещу чудовища, като фокусират атаките върху различни части на тялото; въпреки че нищо не е толкова променящо играта, както някои от по-сложните битки в Monster Hunter World, все още има тактическо предимство да отрежете опашката на Behemoth или да повредите бронята им в забвение. Като цяло това е по-опростена версия на Monster Hunter, с по-малко видове оръжия и опростена - но въпреки това ангажираща и удовлетворяваща - механика.

Въпреки че самите битки често са вълнуващи, обстановките се чувстват повтарящи се; всяка среща се провежда на карта с разумни размери, но освен събиране на растения и руда за изработване на тоници и благини в лагер, няма нищо в пътя на изследването. Dauntless е свързан с борбата с Behemoths и със сигурност съсредоточава своите гледни точки върху тази цел. Художественият стил е забавен, с модели на вдъхновени от Fortnite и наситени цветове. Плаващите острови, съставляващи обстановката на Dauntless, са визуално поразителни и някои боеве се възползват от това, като чудовищните атаки избиват герои изцяло от картата, временно ги отстраняват от двубоя.

Image

Където е безпроблемната борба в нейната икономика. На днешния пазар на видео игри толкова много големи бюджетни игри приеха икономиите от безплатни заглавия в опит да изсмучат повече пари от потребителите, които вече са платили 60 долара за нова игра. Lootboxes, биткойни, микротранзакции всички са били злоупотребявани от цинични издатели до момента, когато, когато се появи истинска игра за безплатни игри, заедно с всички припадъци на икономиката на свободна игра, това не може да помогне, но отрицателно да повлияе преживяването. По този начин, Dauntless, който по същество разполага с всеки въображаем F2P механизъм, просто се чувства превъзмогващ в своята нон-стоп монетизация.

Всеки път, когато играта е стартирана, играчът е помолен да закупи Hunt Pass. Комбинирането на клетки (спечелено от lootboxes) за повишаване на тяхната ефективност отнема цял ден или повече, освен ако играчът харчи Ace Chips, за да ускори процеса. Малко количество чипове може да спечелите с "основния" Hunt Pass, който всички играчи могат да спечелят, и още няколко могат да бъдат спечелени с "елитния" Hunt Pass. В крайна сметка, най-добрият начин да спечелите чипове е да харчите реални пари за Platinum, валутата в играта, която се използва за закупуване на всичко, от доставки до емоции, танци и други козметични продукти.

Image

Dauntless е весел малък кооперативен лов RPG, погребан под каша на жаргон F2P. Тук трябва да се забавляват добре и играчите, които се влюбват в действието, няма да имат проблем да оставят малко пари, за да благодарят на разработчиците, но повечето ще потапят пръстите си в Dauntless, ще се насладят на малко и след това ще седнат назад и изчакайте следващото разширение Monster Hunter World.

Кой е най-добрият начин за разработчиците да осигурят приходи от игри?

Dauntless вече е наличен в PlayStation 4, Xbox One и PC. Screen Rant прегледа заглавието за безплатна игра на PlayStation 4 Pro.