Battlefield V няма премиум пас или платени разширения

Съдържание:

Battlefield V няма премиум пас или платени разширения
Battlefield V няма премиум пас или платени разширения

Видео: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men 2024, Юли

Видео: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men 2024, Юли
Anonim

За разлика от предишните игри от поредицата, Battlefield V няма да има платени разширения (DLC) или премиен боен пас. DICE обяви голямата новина по време на официалния си поток в сряда с голям ентусиазъм. Това е усилие да се изтласка играта Tides of War, която е това, което Electronic Arts нарича настоящата стрелба от първо лице на стрелеца от първо лице и да поддържа общността на едно и също пътуване.

Предишните игри в серията Battlefield са предлагали платени за сваляне съдържание, които добавяха нови оръжия, карти и различно друго съдържание към мултиплейъра. Например, Battlefield 1 за 2016 г. имаше премиен пропуск, който струва $ 49.99 над първоначалната покупка на игра. Тази практика - и EA, продаваща „преки пътища“ за отключване на оръжия и прикачени файлове - беше критикувана в миналото поради ефекта си върху дизайна на играта и върху картите отпред, разделяйки активната потребителска база на две групи: тези, които притежават DLC и тези, които имат само основната игра. Електронните изкуства по-рано се отклониха от платената DLC с Titanfall 2 и Star Wars Battlefront 2 (сред другите заглавия), така че този ход не е напълно безпрецедентен за издателя.

Image

Изтриването на сезонните пропуски за съдържание, биткойн и традиционните пакети с карти вече са почти мъртви в три-А игри. Ubisoft и Xbox вече се справиха с тях за своите водещи игри, а миналата седмица Activision и Treyarch обявиха, че няма да имат пропуск за сезон с DLC карти за първи път в този франчайз, така че не е изненада, че Battlefield V следва костюма, Вместо това, монетизацията вероятно ще дойде чрез козметични покупки, тъй като това е мащабен основен елемент на системата за прогресия на BFV. Играчите на Battlefield V ще могат да носят оръжия, войници и превозни средства между режима на комбинираните оръжия и състезателния мултиплейър и да персонализират всичко - от шлемове, боя за лице, ризи и панталони, до 5-7 броя на оръжията си и дори мрежести слоеве, клони и камъни на техните превозни средства.

Image

Тази основна промяна означава, че всеки ще има достъп до цялото съдържание на BattlefieldV, след като закупи играта. Никакви карти, режими или пакети за разширение няма да бъдат зад стената на заплащането. Обещанието на Tides of War е да преплитат мултиплейър с всеобхватен разказ и да добавят последователно нови времена събития и предизвикателства, които ще накарат играчите - всички играчи - да се върнат в играта. Според разработчиците това е нещо, което са искали отдавна и силите, които са в EA и DICE, най-накрая го оставят да се случи. Така че, нищо от това …

Докато много от събитията в играта ще отнемат известни свободи с Втората световна война, други ще бъдат исторически точни пътувания. DICE заяви, че това ще включва ограничени набори от правила и ръководен разказ. Те използваха Битката при Нарвик като пример и обясниха, че могат да използват тези отвори, за да кажат на играчите какво се е случило в началото на Втората световна война.

Въпреки че компанията има скалиста репутация сред геймърите (благодарение на всичко, което се случи със Star Wars: Battlefront II), това е невероятно про-потребителски и интелигентен дългосрочен ход на Electronic Arts.