Отмъстителите: Endgame се използва толкова много CGI, защото беше прибързан

Отмъстителите: Endgame се използва толкова много CGI, защото беше прибързан
Отмъстителите: Endgame се използва толкова много CGI, защото беше прибързан
Anonim

Част от причината Avengers: Endgame разчиташе на повече CGI от обичайното, беше поради строгите срокове и неспособността на продукцията да се уреди на ключови дизайни на костюми навреме за снимане. В царството на широкомащабни блокбастър кино никой не е по-голям от Avengers: Endgame. Кулминацията на над 20 филма за 11 години, Endgame обедини най-могъщите герои на Земята за една последна битка срещу Танос и неговите слуги.

Тези филми с голям бюджет за тенполи по своето естество са склонни да представят много авангардни ефекти на CGI. В края на краищата няма много начини да убедително да артикулира герои като Rocket Racoon, Groot, The Incredible Hulk и самият Thanos, без да използва компютърна графика. Въпреки това, Avengers: Endgame имаше дори повече CGI, отколкото публиката очакваше от този тип филми. Част от това се дължи на херкулесовата задача да сглоби един от най-големите роли на супергерои досега, но някои от тях се свеждат до по-рудиментарни причини.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Някои от CGI в Endgame възникнаха в резултат на забързан график и важни части от пъзела, които не бяха готови навреме за основна фотография. Както е показано в задкулисния документален филм от Wired, костюмите на Quantum Realm, използвани по време на Heist Time, не са изцяло проектирани, когато започва производството, така че е взето решение да се снимат сцените без костюмите и след това да се добавят в по-късно с CGI. Продуцентът на визуалните ефекти Джен Андерхол обяснява:

Времето костюми са комбинация от Ant-Man, Tony Stark и Guardians tech. Това отне доста време, за да кацнем. По времето, когато получихме окончателна версия, вече бяхме в Principal Photography. Знаехме, че така или иначе ще ги изградим, тъй като те трябваше да се „нано“ и изключват с техниката на Тони и в крайна сметка се оказа, че отделът за костюми няма време да разработи, приспособи и изработи всички костюми за тези герои герои, така че в крайна сметка ги правехме цифрово.

Тези костюми не бяха единствените костюми, които бяха изработени чрез CGI. Екипът на подписа на капитан Марвел също не беше завършен навреме. Бри Ларсън снима сцените си за Endgame, преди да започне продукцията в самостоятелния филм Captain Marvel, така че има смисъл, че костюмът все още не е завършен:

Костюмът й всеки път, когато го видите във филма, когато е в пълния си костюм, е цифров. Отново дизайните за тези костюми не бяха готови навреме, за да снимаме Бри. Когато я видяхте в началото, докато спасява Тони Старк, когато я видите да се върне, когато тя говори с Нат в състава на Отмъстителите, с Ракета и Мъглявина, а след това в последната битка, когато се върне и вид спасява деня, това е целият цифров костюм.

Отмъстителите: Endgame не е първият филм, който използва CGI костюми. Още през 2002 г., за Star Wars: Episode II - Attack of the Clones, клонните войски бяха изцяло CGI; не е изградено нито едно облекло. Това спорно се повлиява от Епизод III: Отмъщението на ситците, когато войници, изобразени без шлем, страдат от особено гаден случай на „синдром на плаваща глава“. Дори в предишните филми на Marvel, някои костюми са изцяло компютърно генерирани. Spider-Man и Black Panther почти винаги са носили костюмите си, покрити със слой от компютърна магия и, разбира се, различните бронята на Iron Man традиционно са 100% CGI.

За филм, голям колкото Avengers: Endgame, закъсненията не са възможност. Щом холивудската машина започне да се движи, няма спиране. По-рентабилно е да се развивате напред с производството и да рисувате върху празните костюми по-късно, отколкото да забавите целия проект, докато костюмите са готови. Очевидно в един перфектен свят костюмите щяха да са готови навреме, но има безброй променливи и движещи се парчета във филм от такъв мащаб и е почти невъзможно всеки елемент да се размине без крачка. Документалният филм е пълен с разбивки на много от моментите, засилени от CGI във филма, много от които са неоткриваеми с просто око.