34 неща, които научихме на Set of Justice League

Съдържание:

34 неща, които научихме на Set of Justice League
34 неща, които научихме на Set of Justice League

Видео: Calling All Cars: The Wicked Flea / The Squealing Rat / 26th Wife / The Teardrop Charm 2024, Юли

Видео: Calling All Cars: The Wicked Flea / The Squealing Rat / 26th Wife / The Teardrop Charm 2024, Юли
Anonim

Миналия петък посетихме студиите на Warner Bros. Leavesden в югоизточна Англия, за да се срещнем със Зак Снайдер и екипа, който стои зад Justice League. Това беше пътуване в последния момент и безпрецедентно при това, като се има предвид, че ни е позволено да обсъдим видяното само няколко кратки дни по-късно, много преди търговските обекти да могат да докладват за това, което може би са виждали в наборите на други филми в DC, издаващи първо (отряд самоубийци и чудодейна жена).

Но целта беше ясна. Snyder и DC Entertainment не искат да се крият. Те не искат Justice League да бъде толкова "корпоративна", колкото Batman V Superman Dawn of Justice, а екипажът и продуцентите искат да пояснят, че са видели отзивите на феновете и че правят нещо различно. Само след 31 дни на 111-дневна снимка и близо година и половина преди Лигата на правосъдието да се отвори в театрите, ние видяхме доста по време на нашето ежедневно пътуване и обиколка на снимачната площадка, но те се сдържаха за очевидни сюжетни спойлери, избягвайки да раздавате подробности за основната история.

Image

По-късно ще имаме подробен репортаж от деня на играта на снимачната площадка на Justice League, но междувременно ето списък на много от нещата, които видяхме, научени от проучването на War Room (където концептуално изкуство и реквизит бяха на показ), отдел за костюми, множество сцени, заснема се последователност, цялостна сцена, която прожектирахме, и няколко интервюта с актьорския състав, екипажа, продуцентите и режисьора Зак Снайдер, които направиха тласъка да направят посещението ни.

Прочетете последните новини:

Зак Снайдер излиза от Лигата на справедливостта

Разбивката на трейлърите на Justice League Comic-Con 2017

Филмови костюми на Лигата на справедливостта на показ

Лигата на справедливостта Злодецът Степенвулф разкри

34 Супермен е във филма

Image

Супермен може да е "умрял" в кулминационната битка на Батман V Супермен: Зората на справедливостта, но като повечето смъртта на героите на комиксите, това означава малко. Финалната сцена на BvS ясно показва мръсотията над ковчега му, противодействащ на гравитацията и както продуцентката Дебора Снайдер го е определила най-добре, когато посетихме Военната зала на продукцията за Justice League, „очевидно Superman е част от Justice League“.

„И знаем къде сме се озовали с него“, продължава тя. "И нямаше да има Справедлива лига без Супермен. Но мисля, че пътят му обратно към нас не искаме наистина да го разваляме. Но той е тук. Той е отново там", завършва тя, сочейки изрязаното от картон изрязване на Хенри Кавил подхождаше в червено и синьо до другите членове на Лигата на правосъдието.

Супермен напълно отсъстваше от посетените от нас декори, от отдела по костюми и най-вече от концептуалното изкуство, както и за Justice League. Според продуцента Чарлз Ровен и режисьора Зак Снайдер, завръщането и ролята на Супермен във филма са част от историята, а не нещо, което искат да развалят година и половина от излизането си.

33 Лигата на справедливостта е сърежисьор на Джос Уедън

Image

След трагичната смърт на дъщерята на Зак Снайдер, режисьорът се оттегли от продукцията на Лигата на справедливостта, за да се съсредоточи върху семейството си. На негово място Warner Bros. нае Джос Уедън, за да завърши филма - след мега успешната работа на създателя в конкурентното кино студио Marvel. Уедън беше разбираемо смирен от задачата - и режисьорът изглежда подготвен да се наслади на по-нататъшното изследване на DCEU (както Уедън ще ръководи филм за Батгирл).

Точните промени, които Уедън ще направи в Лигата на справедливостта, тепърва ще се потвърждават; въпреки че Афлек наскоро заяви, че филмът за екипа на супергероите сега е „интересен продукт на двама режисьори“. Как точно ще се играе тази продукция на големия екран, предстои да видим; въпреки че, независимо от това как се оказва, феновете без съмнение ще спорят дали Уедън, за разлика от други създатели на филми, е избран или не, защото той може да помогне да измести DCEU към по-светъл тон.

32 Justice League е много по-различен филм от BvS

Image

Ще поговорим повече за това как реакциите към BvS може да са се отразили на Justice League и бъдещите планове за DCEU по-късно, но за да се изясни отпред, Justice League е много различен звяр. Той е тонално различен, разполага с по-разнообразни символи, по-малко е „тъмен“ и се основава на различни изходни материали.

Попитахме режисьора Зак Снайдер към края на обиколката ни по снимачната площадка дали той умишлено прави този филм различен и дали той ще бъде по-забавен.

Зак Снайдер: Е, да. Бих казал, че за мен отново е като тази еволюция - Батман срещу Супермен, според мен по своята същност беше като, добре, дори от зачеването, от самото начало, когато бяхме за първи път: „О, хайде да вкараме Батман в филм! " - И аз ви казах, момчета, говорихме си защо, как попаднахме на Батман във филма, цялата история на "Кой ще се бие?" Знаеш ли, ние се борихме с Зод; това е почти извънземно. Кой се бори следващия? Какво правиш? И ние бяхме в това - бях с Крис Нолан и просто си говорехме за тази идея, която, мисля, че първата идея, която имахме, беше като: „О, знаете, просто ще покажем, че Криптонит е доставен на Брус Уейн къща в края на филма. " Помислих си: "О, това е нещо яко. Ами …" И тогава мисля, че оттам прогресирахме към тази идея като: "О, хайде -", както веднъж казахме в стаята "Нека вземем Батман. Ами ако се бори с Батман? " тогава е трудно да се върнеш назад. Не можете да го отнемете. Не можеш да отидеш: "О, знаеш кой е друг да се бие? Този човек." Щом кажете "Батман" на глас, това ще бъде Батман.

Искам да кажа, слушай, ако става въпрос за по-забавно във филма или прегръщане на част от по-онова, което бих нарекъл - защото мисля, че това е във всички герои по своята същност, нещо като по-големи от живота, големи, забавни неща, особено когато се занимавате с Лигата на справедливостта. Не можеш - и Флаш, и Момоа, когато видиш, бях навън с Джейсън и начина, по който той взаимодейства с групата, дори само в неговата Джейсън, контрастът с Бен и с Гал е наистина интересен и забавно. И само за да довърша идеята си, това, което щях да кажа за концепцията „Батман срещу Супермен“, е, че по своята същност също трябва да запомните цялата тема на това, за да привлечете тези двама в конфликт. Затова исках да се уверя, че всеки от тях е - и имах предвид, че и двамата се развиват, така или иначе. Мисля, че Супермен беше на път към нещо, което аз - исках да стигна до Супермен, който имаше причина да бъде Супермен, като причина да се чувства така, както той се чувства към човечеството, което всички разбираме от комиксите, доколкото той е хубав, що се отнася до моралния компас, той е почти всичко. Но имам чувството, че той трябваше да премине през нещо, за да бъде това. И не казвам, че се появява в този филм …

31 Потвърден е списъкът на Лигата на справедливостта

Image

Batman и Wonder Woman се обединяват и се съгласяват да започнат да набират метахумани, за да се сблъскат с по-големи бъдещи заплахи в заключението на BvS и за това е първата Лига на справедливостта.

Първият им новобранец е Бари Алън aka The Flash, а по-късно Киборг неохотно се присъединява и към тях (видяхме, че тази сцена е заснета). Тези четири основатели по-късно се присъединяват от Акваман, който предполагаме - от това, което Бен Афлек ни намекна на снимачната площадка - може да не виждат очи в очи с Брус и / или Даяна. Знаем, че членовете не се разбират по всяко време и може да се доближат до удари помежду си.

След като Aquaman се присъединява обаче - и видяхме концепция за него с екипа, който планира мисия и в екипа на екипа на Justice League (повече за това по-късно!) - Супермен, разбира се, ще се присъедини и към това, което предполагаме, че е последната битка на филма,

За целите на първия филм на Лигата на справедливостта екипът се състои от тези шест герои, показани в ранното концептуално изкуство по-горе. Разбира се, има слухове, че Зеленият фенер може да се появи, но в този момент това са само слухове и нямаше доказателства за Зеления фенер на нашето посещение.

30 История на Зевс и Старите богове ще бъде проучена

Image

Във Военната зала първите произведения на концептуалното изкуство, които веднага се откроиха в допълнение към първия ни поглед върху героите, локациите и превозните средства от първия филм на Лигата на справедливостта, бяха множество примери за изображения на древните версии на основните фракции. Тези кадри от това, как изглеждат атлантите, амазонците и хората хиляди години по-рано, бяха етикетирани като "уроци по история" на гръцките богове Зевс и Артемида.

Дебора Снайдер: Бих искала да кажа по отношение на Зевс, не искам да харесвам урок по история и това всъщност е малък раздел от филма, който връщаме назад и разказваме историята на „Майките кутии“, така че всички знаят историята. Той е в много малка част. Очевидно технологията на Apokoliptian, „Майките кутии“, му придава цяла научна фантастика, нали знаете. Но мисля, че все още е нашият свят, в който живеят, и героите си взаимодействат. Мисля, че както те, знаете, няма да бъде …

Чарлз Ровен: Те си взаимодействат по реален начин. Точно както направиха в Man of Steel. Знаеш ли, ние казахме, че има и други организации. Не само ние тук на Земята. И така ние просто следваме този път.

29 Джак Кирби е основно влияние

Image

Въпреки че не успяхме да получим подробности за историята, включително много информация за това как DCEU ще адаптира старите и новите богове от DC Comics или какви конкретни истории от комиксите, от които черпи филма „Справедлива лига“, режисьорът Зак Снайдер поне дразнеше вдъхновенията.

Този филм изглежда, че ще бъде малко по-забавен и забавен, но едно от нещата, които обичам за Man of Steel, е лудото и странно отваряне на Криптън и изглежда, че ще се върнете към някои странни неща с кутии и демони.

Зак Снайдер: Знаеш ли, [Джак] Кирби е луд по страхотен начин и има голямо влияние, знаеш, нещо като Нов Бог-у, някакви неща на Новите богове и ние копахме по това - и това е Майката Кутии и такъв вид Апоколиптийски свят и всички подобни неща. Искам да кажа, че наистина не можете да правите тези неща без някои - не знам дали мога да го нарека „странно“. [Смее]

По-голям от живота?

Зак Снайдер: По-голям от живота! Много хубаво, благодаря. Да, но някакъв вид обхват-у, научнофантастичен, някакъв готин, това, което според мен е забавно. Но да, не, мисля, че е присъщо, когато започнете да говорите - също, лош човек, който би оправдал Лигата на справедливостта, а не да направи нещо, за „Двойно правосъдие“, но мисля, че трябва да имате добра заплаха, забавно и някак лудо. А майките кутии винаги са забавни DC странни технологии, знаете ли?

Говорейки за това …

28 Всичко е за кутиите за майки

Image

Както се дразни в изтрита сцена от Batman V Superman: Dawn of Justice с холограф на Steppenwolf (повече за това по-късно) и в тийзър за въвеждането на Silas Stone и Cyborg - които и двамата се появяват в Justice League - Mother Boxes играят ключова роля във филма за екип.

Военната стая включваше концептуално изкуство на всяка от трите кутии-майки - всяка от тях беше дадена на някоя от древните фракции и техните лидери, и всяка от тях е проектирана с тази фракция в ума, дизайнер на продуцентска идея Патрик Татопулос, когато хвърляше поглед към Зак Снайдер.

  • Хората - Тяхната кутия за майки е бронзова и изглежда направо от комиксите (на снимката по-горе), опростена в дизайна си.

  • Атланти - подходящо да съответстват на естетиката на подводните си оръжия и броня, на древния атлантически крал е дадена кутия за майка, която изглежда изработена от морските миди.

  • Амазонки - Тяхната кутия на майка беше най-впечатляващата изглеждаща, кръв червено на цвят, облицована с гръцки текст и сложни дизайни

Това е „Майчините кутии“, които изглежда са в основата на историята на Лигата на справедливостта, на произхода на Киборг, на това, което злодеите могат да бъдат след това, а може би дори да създават бъдещи филми за DCEU.

Още: Филмът злодей на Лигата на справедливостта е Steppenwolf Not Darkseid

27 Първи поглед към Атлантида

Image

Отляво надясно на първата стена, покрита с концептуално изкуство във Военната зала на Лигата на правосъдието, първите парчета съдържаха три подводни снимки на Атлантида. Много е жизнено с ярки сини и зелени. Нито един изстрел не открои едновремешния повърхностен град като цяло, но те наистина показаха Акваман близо до трона на древния цар, който в съвременността се появява като скелет (повече за това по-късно!).

Две от трите изображения на Атлантида съдържаха своята майка кутия, като първата седеше в горната част на голям спирален стълбищен стълб в центъра на кръгла зала, а другата - на Акваман, който го грабва - подобни изображения на Локи, хващащи се на ковчега на Древните зими в оригиналния филм на Тор. Около Акваман неговите воини от Мерман плуват наоколо.

26 Въвежда се поддържащата роля на Aquaman

Image

Следваха някои концептуални изкуства на основните атлантически герои, които се появяват в Лигата на справедливостта, преди да участват в соловия филм на Aquaman. Именно тук, в залата за войни, беше потвърдено за първи път, че Вилем Дафо играе Вулко, политически съветник от сорта на Акваман и ветеран сред неговите хора.

Отделът за концептуално изкуство и костюми показваше костюмите за Акваман и Вълко в допълнение към героя на Мера и Амбър Хърд. Докато Мера и Вълко сякаш носят пълните си броняни костюми в изявите си в Лигата на справедливостта, Акваман има пълен костюм за броня, който предлага кимване на комиксите (оранжево оцветена горна част и зелена долна половина), докато той също прави костюма, видян в BvS и официални снимки и изкуство, показващи много кожа и татуировки.

  • Aquaman - костюмът му за цялото тяло кимва към комикси с оранжево-еска горна част и зелено дъно.

  • Мера - Пълен зелен, златен костюм, с мащабирани слоести рамене.

  • Vulko - елегантен, още по-полупрозрачен и изморен (почти сребрист). Стари и мъдри.

25 Тормунд беше атлантическият крал

Image

Това все още не трябва да бъде съобщено или официално обявено, а актьорът дори не беше посочен на стената на потвърдени подкрепящи актьори във Военната зала, докато бяхме на снимачната площадка на Лигата на справедливостта, но норвежкият актьор Кристофер Хивджу определено беше вдъхновението за дизайн на персонажа.

Хивджу, най-известният като любимия дива водач Тормунд в Game of Thrones, е изобразен като играещ древния атлантически цар в изкуството на цивилизацията от хиляди години в миналото - назад, когато Атлантида все още е била над водата. Имало е и изкуство на древните амазонки и хора от тази епоха, когато на всеки са били дадени кутии за майки, но в наши дни видяхме и друго изкуство на Акваман в близост до трона на Атлантида, ако древният цар е просто скелет.

24 Aquaman носи цивилно облекло

Image

От всички герои на Лигата на справедливостта, представени в концептуалното изкуство на Военната стая, беше малко шега сред посетилите филмовия комплект, че почти само Акваман има самостоятелно произведение на концептуалното изкуство, представящо го в „гражданско облекло“, буквално само облечен дънки.

Боси и с голи гърди, Джейсън Момоа поема горната част на тялото на Артур Къри, допълва го в татуировки на цялото тяло.

23 Themyscira is Back

Image

На следващо място - амазонците. Концептуалното изкуство на Темишира включваше остров, със стар и кръгъл каменен бункер на него близо до ръба на скалата. Една вътрешна снимка показваше страхотна зала от сортове, отново стара, обикновена с легиони от амазонски войници около слоеве от обиколката, еднакви по стойка и вид. Тази земя очевидно ще бъде централна за соловия филм „Чудо жена“ (в съвременния ден и в Първата световна война), който се открива в театрите преди Лига на справедливостта, но този филм ще надгради това още повече, показвайки амазонките хиляди години в миналото и в настоящето, Героите, представени в изкуството:

  • Кралица Иполита (Кони Нилсен) - Злато навсякъде, гледка за гледане.

  • Евбея (Саманта Джо) - показва много повече кожа, облеклото се състои предимно от кожи в сравнение с останалите.

  • Serague

  • Меланипе (Lisa Loven Kongsli) - лилаво облекло, уникално в живите си цветове.

  • Куинс гвардейци - униформа в дизайна си.

Както знаем от соловия филм на „Чудо жена“, Хиполита все още е кралица хиляди години по-късно.

22 STAR Labs е проучена

Image

STAR Labs имаше множество произведения на изкуството и играе голяма част от филма. В центъра на вниманието изглеждаше защитните камери с фигура, облечени в костюм Hazmat, а друго изкуство показва зали, изцяло отворена концепция и технологично изглеждащо. Един кадър също включваше роботизирана лаборатория с робот рамо, простиращо се от тавана. Това място е фокусирано върху изследвания в областта на енергетиката и роботиката и не прилича на лабораториите STAR от шоуто The Flash TV на The CW.

Едно парче беше озаглавено „Silas Lab“ и, разбира се, там работи Silas Stone, баща на Киборг, който видяхме в Batman V Superman: Dawn of Justice. Ние знаем от гледането на сцена на заснемане, че "главата на" STAR Labs - вероятно Силас - е отвлечен от Parademons, което принуждава Киборг да се присъедини към Batman, Wonder Woman и The Flash, за да обединят сили и да се отправят под земята в търсене на него.

21 Комисар Гордън има важна роля

Image

Бен Афлек е изпълнителен продуцент в Justice League, тъй като и сега участва повече в творческата страна и в този филм има елементи, които директно ще се свържат с неговия самостоятелен филм за Батман, включително разбира се комисар Гордън (JK Simmons) и Gotham PD.

В концептуалното изкуство и на сцената видяхме последователност, при която Гордън е активирал сигнала за прилеп върху горния покрив на Готъм, за да призове Батман и неговите супер приятели. Батман се появява с The Flash и Wonder Woman и бързо се присъединяват от Киборг, което довежда екипа до четирима герои. Те работят с Джим Гордън, за да намерят къде е гнездото на Парадемон и да разрешат мистерията на отвличанията с висок профил в Готъм и Метрополис.

Гордън, както се очаква, притежава перука и дебели, пухкави мустаци и носи и старо тренчкот и шапка. Изглежда като стар училищен детектив.

20 Ролята на Вилем Дафо

Image

Когато избухнаха новини, че Вилем Дафо се присъединява към DCEU, докладите сочат, че той ще играе "добър човек" на атлантическия характер и можем да потвърдим, че това наистина е така. Дафо играе Вулко, политически съветник на Акваман.

Костюмът му, подобен на този на Акваман и Мера, е далеч по-елегантен и още по-полупрозрачен и изморен (почти сребрист). Ясно е, че е стар и мъдър в сравнение с други атланти.

Повече: Детайли за героя на Вулко Дафое на Willem Dafoe

19 надстройки за батмобили

Image

Оригиналният Batjet беше унищожен в конфронтацията на Съдния ден в Batman V Superman: Dawn of Justice, но емблематичният Batmobile се завръща и този път ще може да направи много повече. Някои от характеристиките на автомобила, разработен, но не виждан в BvS, ще бъдат показани в Justice League, включително способността на автомобила да се издига и спуска.

Големите промени обаче са само в това колко оръжия се снабдява Batmobile. Предната и централната кула на качулката вече е ракетно изстрелване с шест тръби, а чифт пистолети Гетлинг (по-големи от пушките BvS!) Са монтирани от всяка страна на качулката по-близо до предния прозорец на автомобила. Крилатите елементи на превозното средство в близост до страната на пилотската кабина на всяка странична къща са с още повече ракетно оръжие и най-голямото допълнение към всичко е монтирано на покрива оръдие. Този конкретен тежък пистолет, който не видяхме на снимачната площадка, но беше представен в областта, служи като артилерия, а превозното средство използва стабилизиращи крака от всяка страна, преди да може да стреля. За геймърите там, помислете как функционира като резервоар StarCraft в „Siege Mode“.

18 Батман получава нов костюм

Image

Основният костюм на Бетън Уейн (Бен Афлек) е почти същият, както беше в Batman V Superman: Зората на справедливостта (на снимката по-горе) с единственото изключение, че има тънки бронирани плочи, разпръснати около костюма под мрежата за добавяне защита. По-късно във филма той разработва и предлага изцяло ново облекло.

Дизайнерът на костюми Майкъл Уилкинсън сравнява втората концепция за костюми на Батман на Лигата на правосъдието с един стар училищен воин, където бронята не винаги е симетрична, където понякога едната ръка или рамо може да бъде по-подплатена. Второто облекло, новото за Justice League, се отличава с много повече броня и нов, по-издръжлив нос, заедно с тежки доспехи на гърба на самата кожух. Трудно е да се каже от произведенията на изкуството, тъй като действителният костюм все още се прави на снимачна площадка, но изглежда, че върху него има метални, сребристи панели. Това изобщо не е като тежката броня, която носеше в BvS, но в дясната му ръка има подобрение на екзоскелета или за компенсиране на нараняване, или за да даде на Батман повече сила с дясната си кука.

Този втори костюм на Батман също има вградени очила, които помагат за улавяне на светлината при определени снимки и там са с функцията да помагат на Батман да пилотира определено превозно средство. Не е ясно какво превозно средство е това, но е малко вероятно Batmobile, Crawler или Flying Fox - може да е друго превозно средство с тип „подвижен мотор“, за което видяхме скица във военната стая.

17 Батман има меч

Image

Nightcrawler („Crawler“) е старо военно превозно средство (не въоръжено), проектирано от семейство Уейн през 60-те. Това е резервоар с четири протектора с всеки протектор на отделен крак, за да може да ходи. Специалната му функция е, че може да се пробие в повърхности с всеки крак, за да се изкачи до стените или да виси от покрива. Голям е.

Интериорът на пилотската кабина е базиран на функция, като мотокар. Разполага с едно командно място и две сгъваеми пейки. Изкуството, което видяхме, изобразява Батман, който го кара с Flash, Wonder Woman и Киборг, докато се движи през подземна тунелна мрежа до вентилационната шахта на остров Stryker's Island (повече за това по-късно), която е част от подземна мрежа, изоставена през 1929 г. проектиран да мости Готам и Метрополис заедно. Тук се провежда голяма последователност от действия, където четиримата герои, с Гусеницата, бият се с Parademons близо до гнездото си.

16 Справедливата лига има екипно превозно средство

Image

Там, където Crawler е стара машина, която се оказва полезна в Justice League, съвременната езда на Батман във филма е новият носач на JLT Trooper („Flying Fox“). Това е масивна съвременна летяща машина, която по същество служи като крайцер на екипа на Justice League. Той се помещава окачен на тавана в „Batjet Hangar” в близост до пристанище в Готъм. Дизайнът на това място е вдъхновен от подводни заливи и ние минавахме през този хангар по-късно през деня. Самият хангар е изцяло изграден, а вътрешните помещения и пилотската кабина на Летящата лисица ще бъдат построени по-късно в производство за стрелба.

Концептуалното изкуство на Летящата лисица включваше и пилотска кабина с тройни оръдия от всяка страна, с друго изображение, показващо Алфред (Джереми Айрънс), който служи като стрелецът вътре в него - продължавайки ролята си на опора на полето, докато беше в BvS.

Има три нива на превозното средство, като най-горната е пилотската кабина, средният багажник на оръжието и местата за сядане (където беше вкаран Aquaman), а долната палуба разполага с товарно пространство и разполага с Batmobile, както и рампа за разполагане за влизане / излизане превозното средство.

15 Има още една Batcave (Batjet Hangar)

Image

Батман V Супермен: Зората на справедливостта предостави на киноманите първия си поглед върху света на Батман в ДКЕУ и по-специално на Баткейв, където Брус Уейн и най-близкият му съюзник Алфред работят по техниката, оръжията и Батмобила на Батман. Това подводно местоположение обаче, достъпно през близкото езеро, не е мястото, където се намира Batjet.

Този Баджет може би е бил унищожен, но Батет Хангар (или Уейн Хангар, както е известен също) играе основна роля в Лигата на справедливостта. Оттам ще работят Батман и новосформираната Лига на справедливостта и откъдето превозното средство на екипа, Летящата лисица, се съхранява окачено от тавана.

Това място беше голям акцент върху голяма част от концептуалното изкуство на War Room от нашето посещение и ние имахме възможността да разгледаме действителния комплект, където компютри, съоръжения, инструменти, оръжия се съхраняват заедно с Batmobile, спортната кола на Брус Уейн и мотоциклет също са. Именно тук Лигата на правосъдието ще си партнира, за да планира последната битка на филма.

14 Алфред влиза в действието

Image

Алфред на Джеръми Айрънс помогна на Брус Уейн по повече начини от един в BvS. Той е не само неговият морален компас и калайджия за бронята и екипировката на Батман, но той осигурява разузнавателна и тактическа подкрепа, докато Батман е на полето. Той дори взема дистанционно управление на Batjet по време на най-добрата битка на Батман във филма.

В Лигата на справедливостта Алфред се засилва още повече. Брус и Алфред ще помогнат за екипировката и екипирането на членовете на Лигата на справедливостта (Флашът получава ново облекло от тях например) и Алфред поема командата на мястото на артилериста, докато е на борда на Летящата лисица. Концептуалното изкуство го показва на борда на кораба, в кулата на оръжието.

13 Костюмът на Flash

Image

Подобно на Батман и Киборг, Flash ще има повече от един поглед в Justice League. Концептуалното изкуство развали, че по-късно във филма ще има костюм за супергерой, построен от „Уейн Тех“ - костюм, който съответства на официалното кино концептуално изкуство - но основният костюм на Бари Алън на Езра Милър е нещо, което сам е направил. Той вече е The Flash, когато Брус Уейн го срещне.

Дизайнерът на костюми Майкъл Уилкинсън ни преведе през отдела си и ни показа пълния костюм, който се състои от 148 бройки. Те дори изградиха няколко страхотни маратонки с Flash лого, които всички на сцената желаят да продават отделно. С помощта на двама клиентки са необходими само 4-5 минути, за да може Езра Милър да стане подходящ.

Костюмът е с много червен цвят, много по-жизнен от костюма на Грант Густин от серията The Flash TV и разполага със слой от тънки, пластично изглеждащи панели за броня. Той е проектиран с внимание на функцията, аеродинамичен по необходимост - оттук формата на шлема и аерофолите на раменете, които насочват въздуха назад. По целия костюм има и проводници с висока опън, които го държат заедно и помагат да се провежда електричеството, което Флашът генерира, когато се движи със супер скорост.

12 Апартаментът на Flash

Image

Апартаментът на Бари (всъщност не е апартамент) беше показан в концептуалното изкуство в стаята на войната на комплекта „Лига на справедливостта“ и ние също трябваше да видим 3-минутна сцена на Бари да идва тук и да бъде вербуван от Брус Уейн.

Намира се в изоставена сграда, мръсна, с боклук навсякъде и стени, покрити с графити, но скрита вътре е разширена настройка на работна станция Бари, пълна с компютърни екрани. Flash костюмът, споменатият по-рано домашен прототип - основният му костюм за филм - седи на манекен в десния ъгъл. Когато Бари пристига в тази сцена, Брус Уейн седи на стол в левия ъгъл, облечен в хубав костюм и чака в тъмното. Гледахме грубо съкращение на тази последователност с липсващи ефекти от тази последователност в края на деня (повече за тази следваща).

11 Батман набира светкавицата

Image

Както споменахме по-горе, в сцената, в която бяхме показани, че Бари се отправя към The Flash HQ, той влиза в изоставената сграда и я захранва, разкривайки добре облечения мъж, седнал в тъмнината. Брус Уейн е чакал Бари да се завърне. Това е сцена за набиране на Лигата на справедливостта и играе подобно на сцената на Тони Старк-Питър Паркър в Капитан Америка: Гражданска война. Ефектите не бяха на мястото си и това е грубо рязане, но Бари поставя под въпрос Брус, като непрекъснато е остроумен. Брус знае, че Бари има правомощия, но не ги разбира. Той показва на Бари разпечатка от кадрите за наблюдение, които видяхме в Batman V Superman: Dawn of Justice, докато Бари продължава да го отрича, отново с шеги, обяснявайки, че който е на снимката, сигурен е красив.

Докато Брус върви към екраните, той се обръща и хвърля Батаранг директно в лицето на Бари, докато времето се забави и ние виждаме реакцията на изражението на лицето от Бари, тъй като шокът му бързо се заменя с благоговение, тъй като забелязва, че е оръжие на Батман и го събира, че Батман е в работното му пространство. Той го изважда от въздуха и се изправя срещу Брус, когато времето се върне към нормалното и за двамата играчи на сцената.

"Ти си Батман", казва Бари.

Брус отговаря, че силата на Бари е, че е „бърз“, на което Бари отговаря, че това описание е прекалено опростяване. Брус влиза право на терена, обяснявайки, че набира екип от захранвани индивиди, а Бари го прекъсва, като казва „той е в”, което изненадва Брус. Бари обяснява, че има нужда от приятели. Бари е първият новобранец, който се присъедини към Батман и Wonder Woman.

10 Извънземният костюм на Киборг

Image

За разлика от останалите членове на Лигата на правосъдието, Рей Фишър не може да носи готен костюм на снимачната площадка. Вместо това неговият герой като Киборг ще бъде създаден със специални ефекти в постпродукцията, така че той да носи костюм за изпълнение на движение за заснемане. За да създаде истинско осветление обаче, Фишър носи червена светлина на главата си, за да покрие едното си око, а другото в центъра на гърдите.

Имаше множество изстрели от бронята на Киборг в Стаята на войната и още повече - показващи възможни различни вариации - в отдела за костюми. Тъй като това облекло е направено по пощата, те все още изменят финалната концепция. Въпреки това умишлено ще изглежда чужд в дизайна, подчертавайки, че той се състои от Апоколиптийска технология, а не от човешки „гайки и болтове“. Някои изстрели представят дясната му ръка, трансформирана в енергийно оръдие - нещо, което той открива, а други - режим на битка с пълен шлем и две допълнителни оръжия.

В изкуството с участието на част от екипа в действие, където Batmobile е наклонен на своя страна с Wonder Woman, скачаща във въздуха, Киборг е сцена, висяща до съотборниците си, в режим на пълен бой с покрита глава и с допълнителни броня - напомня на как изглежда Ultron в някои дизайни на Marvel Comics.

9 Промени в костюма на жена

Image

В комплекта „Война на Лигата на справедливостта“, където се излагаха концептуално изкуство и реквизит, ние разгледаме внимателно и ръцете със съоръженията, които Диана Принс използва, когато е подходяща за Жената чудо. От щита и меча си до Ласо на истината оръжията на Wonder Woman - подобно на доспехите й - са осквернени и подробно описани с гръцки текст.

Нейното полево облекло, видяно в Justice League, е почти идентично с това, което беше показано в Batman V Superman: Dawn of Justice и това, което ще видим отново в соло филма Wonder Woman, само с малки разлики, най-вече технически за комфорт и функционалност. Костюмът Майкъл Уилкинсън по дизайна на бронята:

"Зак [Снайдер] и аз харесвам идеята да я направим супер яростна и легитимна като боец. Няма нищо орнаментално в нашата Чудо Жена. Всичко е с причина, от нейната защитна метална броня, от начина, по който тя е снабдена с кръста - презрамки, ръкавици и начинът, по който връзва ръцете си. Тя е страхотна бойна сила, но ние също искахме да комбинираме това с чувство на благодат, защото културата на Themyscira е свързана с дисциплина, грация и състрадание, така че искахме да придобием този смисъл на естетическата красота в дизайна."

Екипът леко ощипа цвета, като обогати червеното

„Винаги сме говорили за това, сякаш има столетия сгъстена кръв от жертвите й на гърдата [смее се], така че наистина сме се запътили към наистина богатата червена кръв“.

Някои от сребристите около логото също са преувеличени, а бронята е износена и "пестелива", тъй като е носена от Wonder Woman в продължение на "5000 години". За производството на Лигата на справедливостта бяха направени 12-13 костюма за броня Wonder Woman, всеки ръчно детайлен с финиши (4-5 за Gal Gadot и 2-3 за каскадьорски двойки заедно с няколко екстри).

Уилкинсън също ни каза, докато ни направи обиколка на неговия отдел, че проектирането на гражданските дрехи за Даяна е може би по-полезната част от работата му. Той казва, че работата с Гал Гадот и играта с по-елегантен, европейски стил с характер, който очевидно има ресурси, предлага много творчество, особено при проектирането на облекло от самото начало. Тя има доста сложни цивилни облекла.

8 Безумна сума костюми бяха направени за Justice League

Image

Дизайнерът на костюми Майкъл Уилкинсън прекара над половин час с нас с гордост, показвайки научните изследвания и майсторството, които влязоха в проектирането и конструирането на голямото разнообразие от костюми, необходими за Лигата на справедливостта. Има 3000 екстри за обличане и 200 говорещи части за този филм и всички костюми, изработени на снимачната площадка.

За да стане това възможно, 3D принтерите се използват много и много от костюмите са проектирани в 3D, до решенията на ботушите (видяхме пример за това с обувките на Batman и Flash). След като костюмът е проектиран, те разпечатват 3D мелница, нещо като скица, преди да направят окончателно изобразяване.

Тъй като дизайнът на костюми е свързан с разказване на сюжети, всяка култура има много различен облик, дори от Готъм (в сравнение с Филаделфия) до Метрополис (в сравнение с Ню Йорк). Работилницата за дизайн на костюми за Justice League има 50-55 души, които изработват костюмите, и още една работна стая за пришити костюми и хора, които помагат за обличането на актьорския състав (още 40-50 души).

7 Защо сцената на Steppenwolf беше пусната веднага след BvS

Image

Екран Рант наскоро посети снимачната площадка на Justice League, а режисьорът Зак Снайдер беше попитан за изтритата сцена на Batman V Superman, наречена „Причастие“. Той обсъди мисловния процес зад решението да го пусне толкова скоро след дебюта на филма:

Знаеш ли, че тази сцена предполагам беше нашият начин - мислех си като: "О, това би било страхотна последователност след кредити." Но тогава бях като: "Не знам, мога ли да го направя?" защото Marvel вид прави това. "Това нещо ли е?" Така че ние бяхме като: "О! Е, може би има друг начин да го направим, просто като го имаме -" има ли това смисъл?

Още: Защо последователността на Steppenwolf беше пусната толкова рано

6 Steppenwolf е лига на Злодея на справедливостта

Image

Изтритата сцена от „Причастие“ от разширеното съкращение на Batman V Superman: Dawn of Justice League има малко повече смисъл и това вече не беше очевидно, Steppenwolf - чичо на Darkseid - е основният антагонист на Justice League.

Той беше показан само при посещението ни в Лигата на справедливостта, поставен на един-единствен плакат и само като тъмен силует, но по време на нашето посещение, Warner Bros. беше много близо до подписването на актьора, който ще играе героя. Steppenwolf ще бъде реализиран на екрана изцяло в CGI, което не бива да изненадва никого предвид появата му в холограмата на изтритата сцена от BvS.

Работейки за Steppenwolf като неговите слуги, разбира се, са Parademons, както се вижда в последователността "Knightmare" на Batman V Superman.

5 парадемона са в Готам

Image

Parademons отново се върнаха в лош начин в Justice League и този път не се появяват само във визии на Bruce Wayne. Те всъщност са в Готъм и отвличат хора - включително учени от STAR Labs (затова Киборг се присъединява към екипажа).

Wonder Woman на пръв поглед знаеше тези "летящи маймуни" (думите на Батман) и от това, което видяхме на комплекта на Лигата на справедливостта, знаем, че те гнездят под земята в система от тунели и вентилационен вал под вода някъде между Готъм и Метрополис. Точно там Лигата на справедливостта изважда мех / танк "Nightcrawler" за въртене, за да ги въвлече в битка.

От нашето време, прекарано във Военната зала на снимачната площадка, видяхме две произведения на концептуалното изкуство, описващи подробно две версии на Parademons, златен и зелен вариант. Зададохме и допълнително изкуство на тях, които преплуват автомобила на Гусеницата в един от тунелите и в друг, където те се бият с Batmobile, Wonder Woman и Киборг на открита земя.

4 Justice League е по-приобщаващ

Image

Докато посещаваше Лигата на справедливостта, продуцентът Дебора Снайдер обсъди целевата аудитория за всеки от техните различни филми. На въпрос дали Justice League може да се хареса на по-младата публика повече от Batman V Superman, Snyder обясни:

„Лигата на справедливостта е много по-приобщаваща. Мисля, че и ти харесваш, всичко се отнася и за героите. И ние имаме тези два много млади героя, Флаш и Киборг. И знаете ли, определено са по-леки. Мисля, че ще се харесат на по-млада публика

И знаете ли, мисля, че Suicide Squad има своя собствена публика. И мисля, че Wonder Woman има своя публика. И не само жени, защото мисля, че филмът - видях го малко - и Пати [Дженкинс] все още работи върху режисьора си, но мисля, че ще бъде широкообхватен. Мисля, че най-мрачното, където сме били, е там, където сме били."

Още: Как и защо филмът за Лигата на правосъдието е "по-приобщаващ"

3 Какво DC и WB научихме от BvS обратна връзка

Image

Докато обикаляхме ключово парче от продукцията на Justice League, Batjet Hangar и базата от операции на екипа, ние се прегрупирахме с продуцентката Дебора Снайдер, за да попитаме как творческият екип и студио реагират и / или променят своите планове след обратната връзка от Batman V Супермен: Зората на справедливостта.

Има визия, която трябва да имаш, трябва да знаеш накъде отиваш, но в същото време трябва да знаеш какво иска да публиката. И така, как да направите някакво въртене от всички онези реакции към BvS към някакъв институт, който продължава напред?

Дебора Снайдер: Слушайте, мисля, че всеки филм е учене. Така ли е? И чуваме какво трябва да кажат всички, защото ни интересува какво казват феновете, в същото време всяка история, която разказваме, е съвсем различна история и мисля, че това, което наистина е страхотно, е, че там, където отидохме, е нещо като публиката иска. Просто трябваше да вземем героите от някъде, за да ги пренесем до мястото, където са и това беше нещо като нашето пътуване.

Снайдер продължи, смеейки се, докато отговаряше на следващия ни въпрос, „хората не обичат да виждат героите си деконструирани“. Ако Justice League и други бъдещи филми на DC са обхващали различни тонове и може би са насочени към различни публики, това не означава, че BvS не е засегната от League League. Беше.

Дебора Снайдер: Е, слушай, мисля, че всичко това е творчески процес и винаги се променяш и развиваш, докато вървиш. Бяхме, работихме над сценария, наясно сме с нещата. Не знам дали вземаме тези решения. Знам, че искахме винаги да правим този филм, за да възпитаме тези герои. Така че очевидно мисля, че това е повлияло на процеса по някакъв начин, но също така беше някак накъде сме се насочили.

Още: Как реакциите на Батман V Супермен засегнаха Лигата на правосъдието

2 Актуализиране на филма за Бетман Соло за Бен Афлек

Image

След като наблюдаваше първите четирима членове на Лигата на справедливостта да се срещнат с комисар Гордън на покрива на Готъм, Бен Афлек свали носа и кожуха, за да разговаря с нас. Той спомена, че има необявена дата за излизане на неговия солов филм за Батман, който той режисира и помага да пише, но каза, че вероятно не може да направи тази дата, тъй като все още не е доволен от сегашния проект на сценария и няма да го направи, докато това не означава много високата му лента.

Бен Афлек: Имам сценарий, ние все още работим по него и все още не съм достатъчно щастлив, за да изляза там и да направя филм за Батман, за който бих казал, че имам най-високи стандарти. Това е нещо, което би трябвало да мине много висока лента за мен. Не е просто като "да, това може да е забавно. Нека да опитаме това."

Още: Бен Афлек няма да направи Соман филм за Батман, докато не е доволен от сценария