20 героя за видеоигри, които трябва да бъдат в Wreck-It Ralph 2

Съдържание:

20 героя за видеоигри, които трябва да бъдат в Wreck-It Ralph 2
20 героя за видеоигри, които трябва да бъдат в Wreck-It Ralph 2
Anonim

В зависимост от това, кого питате, Wreck-It Ralph на Disney беше или Историята на играчките на видеоигрите, или нейният Lego Movie; празнуване на медиум и хоби чрез анимация, която също разрушава съставните му части, за да разказва фундаментално човешка история чрез метафора и алегория: Историята на играчките е за екзистенциална паника и социална / семейна иерархия (и като почти всеки филм на Pixar, също е за бащин гняв - но това е друг списък), филмът Lego е за креативност спрямо желанието за ред, а Wreck-It Ralph беше за борба с несигурността и проблемите с идентичността в контекста на герои от видеоигри, които се стремят да излязат от тях (буквално) предварително програмирани роли. Но въпреки това сте избрали да го прочетете, Ралф също беше хит на чудовища и особено обичан от геймърите, благодарение в никаква малка част от участия на гости от множество любими герои от видеоигри в реалния живот.

Никой не знае какъв ще бъде сюжетът на Wreck-It-Ralph 2, с изключение на изображенията, придружаващи официалното съобщение на Disney, което предполага, че Ralph и Vanellope ще се срещнат (в известна степен) в Интернет. Но каквито и нови приключения да очакват героите на продължението, това е всичко, но гарантирано, че чакат още много камери - особено сега, когато игровата индустрия знае, че появата наред с Ralph и компания е сигурен начин да увеличите профила на имотите си с двамата фенове на старата школа и ново поколение публика, която може да не се е сблъсквала с тях преди. Полето на потенциалните играчи е широко и разнообразно, но ето 20 героя за видеоигри, които трябва да бъдат в Wreck-It Ralph 2.

Image

20 МЕГА МЪЖ

Image

Мулти-талантливият „Син бомбардировач“ (оригинално японско име: Рок човек) е видял по-добри дни в реалния свят. Неговата игрова серия е до голяма степен оставена да изсъхне от непрекъснато преструктуриращия се разработчик Capcom, неговият заминал създател (в момента страдащ от дебюла на Mighty № 9) вече не изпълнява шоуто и следващото му въплъщение е да бъде афиширан анимационен рестарт, който го преработва като тийнейджърски супергерой. Но той остава незабавно разпознаваема и обичана игрална икона от Golden Age, чието присъствие също би позволило на еднакво емблематичния му поддържащ актьорски състав (включително изобилие от откачени роботски животни, луди учени и почти безкраен запас от уникални тематични робот-майстори) да се появи за гафове, тъй като добре. Ако не друго, би било хубаво да го видите в нещо добро през това десетилетие извън гостуването на Super Smash Bros - и това може да помогне за зареждането на помпата за адаптация на игрален филм, която трябваше да се случи в Fox по едно точка.

19 BONK

Image

Плешив, с голяма глава пещерняк, който се бие с вражеските динозаври, като ги разбива с могъщия си крак, Бонк започна като водещ талисман на игралната конзола Turbo Grafx 16 - машина, която чрез магията на пристанищата към други системи (и солидна серия от продължения) и носталгията по силата на ретро-геймърите, той приключи с две десетилетия и преброи. Най-вероятно той ще е фонова шега, сигурно (задните части са смешни!), Но би било напълно подходящо за един от най-малко оцелелите оцеляващи в игрите, за да накара големия (колкото и да е кратък) скок към големия екран. Той е също толкова добро извинение, че всички динозаври се появяват, още по-добре да помогнат на Дисни да изтласка призрака на недостатъчното представяне на Добрия динозавър миналата година. И кой знае? Въпрос на време е преди да се появи „носталгия камео“ като тези или тези във франчайза на Lego Movie всъщност рестартира „кариерата на персонаж“.

18 GEORGE, LIZZIE & RALPH ("RAMPAGE")

Image

Родната игра на Wreck-It Ralph, „Fix-It Felix Junior“, е вдъхновена от вездесъщите игри на Donkey Kong на Nintendo. Но ролята на централния антагонист на Ралф за пробиването на сгради в забвение (а може би и името му?) Може да е вдъхновена от друга аркадна класика в реалния живот: Midway's Rampage, филмна пастика на kaiju, в която играчите използваха или Джордж (аналог на Кинг Конг), Лизи (жена Годзила) или Ралф (гигантски човек-вълк), за да пробие небостъргачи в развалини за точки. Титаничното трио (или поне някаква негова разновидност) вече е заложено за голяма година, бореща се не по-малко от Дуейн „Скалата“ Джонсън във филма за Rampage на голям екран, но като се имат предвид споделените им способности за пробиване, те биха направили забавни приятели Ралф; особено като се има предвид, че Rampage сам по себе си беше рядка игра, в която играчите бяха помолени да играят като „лоши момчета“ - отбелязвайки точки не само за унищожаване на градове, но и чрез побеждаване на цивилни сили за отбрана и хапане на произволни граждани.

17 THOMAS ("KUNG-FU MASTER")

Image

Майсторът на Кунг-Фу на Ирем беше аркаден телбод и изключително разпознаваем за феновете на игрите в старата школа (и феновете на иконоборния френски режисьор Агнес Варда, които заимстваха играта като заглавие и ключов сюжет за началото на историята от началото на 80-те години) благодаря да бъде ранно пристанище на системата за развлечения Nintendo, но по-забавният потенциал да го накара да се появи във филма би бил шансът за остроумен глас в ролята на шега. Вижте, това, което повечето не знаеха през 80-те години, е, че майсторът на Kung-Fu е западното заглавие на японската аркадна адаптация на класическото (тогава съвременно) превозно средство Jackie ChanWheels on Meals (известно още като "Spartan X") където Чан играеше Томас. Дори в напредващата си възраст Чан остава една от най-големите звезди в света и има много опит в анимационното гласово изпълнение като Маймуна във филмите за Кунг-Фу Панда. Давайки му бърз ритъм като собствената си самостоятелна видеоигра ще бъде чудесно кимване към богатата игра на историята, на която франчайзингът е основан.

16 КИРБИ

Image

Един от най-разпознаваемите игрови герои на планетата и добре подхождащ към филмови изяви, предвид простия си дизайн и шамари. Въпреки че получи първоначална мека разпродажба на американската аудитория (ранните реклами го рекламираха като "един труден крем-пуф!") В сравнение с други герои от класическата епоха на Nintendo, днес Кирби е един от малкото оцелели в ретро ерата. Кирби (подскачащо розово кълбо от усмивки) (канонично „Воен на мечтите“, който защитава Дриймлънд от често неразбраните машинации на недобросъвестния крал Дедеде) е видът герой, който вероятно ще се превъплъти дори при публика, която вече не знайте кой е той; особено като се има предвид присъщият комедиен потенциал на подписващата му способност да поглъща врагове, поглъщащи техните сили и изяви. Забавно има спор откъде всъщност идва името на Кирби: в някои акаунти това е каламбур, свързан с марката прахосмукачка Kirby, а други твърдят, че е кръстен в чест на адвокат, който успешно защити Nintendo от дело Universal Universal, твърдейки, че Donkey Kong наруши марката King Kong.

15 MASTER HIGGINS ("ОСТРАН НА ХУДЪНСКО ПРИВЛЕЧЕНИЕ")

Image

Островният, скейт-борд герой от серията Adventure Island на Хъдсън замахва със среден чук, подобно на Fix-It Felix, и разтърси пола с трева по-добре от всеки в старите училищни видео игри, но далеч най-интересното за Master Higgins - първоначално наречен "Майстор Такахаши" в Япония - е, че той е истински човек … нещо като. Хъдсън маркетинг изпълнителен директор, самоук програмист и известен фиш от ранната конкурентна аркадна игра, Takahashi Meijin стана известен със свръхчовешката си скорост при натискане на бутоните на контролера на играта (16 пъти за една секунда); причудлив подвиг, с който той се превърна в „публичното лице“ на Hudson Inc, телевизионна знаменитост (дълго време той може би е най-известният „про-геймър“ в света) и звездата на игрите Adventure Island. В момента на 57 години и все още живее в Япония, възможно е той дори да предостави собствен глас, ако искаше.

14 СИНИСТЪР

Image

"Бягай, страхливец!" Наречен на вездесъщия космически кораб на киборг (помислете, Звездата на смъртта, но с лице), който заплашваше играчите на тази аркадна класика за стрелба на космически кораби, Синистар беше една от първите игри, които включиха дигитализирани гласове - в случая гласът на личността на американското радио Джон Доремус, най-известен като разказвача на Парада на преминаването. Започвайки като измамно просто изглеждащ астероидни риф, играта поставя задачи на играчите със сваляне на вражески кораби, за да забави изграждането на самия Синистар, който реве към живот и атаки, ако не успеят; водещи до поколение геймъри, все още травмирани от гневното електронно подиграване на злодея - с други думи, бърз летеж и един ред едва разбираем диалог биха били достатъчни, за да предизвикат същия тип реакция, която разшири гафовете от Zangief, Tapper и Sonic таралежът се сдоби с първия филм. Алтернативно, той (това?) Би направил чудесно оръжие / юнак, за който и да се окаже новият злодей. "Wroooaaarrrr!"

13 АЕРОСМИТ ("РЕВОЛЮЦИЯ X")

Image

"Запомнете: Музиката … е оръжието!" - Стивън Тайлър, революция X

Видеоигри cameos? Забавен. Celebrity cameos? Също така смешно. В причудлив момент, който можеше да се случи само през 90-те години, легендарната рок група участва и пуска музиката си на стрелец по релси, който хвърля играчи като въоръжени контрареволюционери, натоварени със спасяването на Стивън Тайлър и неговите съпартийци от отвличането им от "New Order Nation", фашистка група, която превзе света, за да цензурира видеоигри и рок енд рол, необяснимо водена от buxom, облечена в кожа доминаттрикс Госпожа Хелга. Бързо пътуване през абсурдно глупавия (и много, много, много 90-те) свят на Revolution X (точно такъв вид показен четвърт мениджър, който би имал място в Litwak's) би било забавна шега за определено поколение геймъри и шанс на Aerosmith да се яви за забавно камео - и може би ще допринесе с малко музика за саундтрака? Сънувай.

12 ABOBO ("ДВОЙЕН ДРАГОН")

Image

Той е най-запомнящият се злодей (или най-малко юнак) от класически аркаден скрол-кавгаджия и името му е забавно да се каже. Това беше достатъчно, за да го превърне в любимец на интернет мемерите и звездата на собствената си фен-игра, и кой казва, че всяко камето като това трябва да има сложна и смислена обосновка? Неф (врагът от Altered Beast) беше в първия филм, на пръв поглед само защото последната му форма е гигантски лилав носорог - и защо не бихте искали това във вашия филм? Абобо е може би най-добре запомнен, защото колко причудливо изглеждаше спрайтът му с глава с мустаци с ръкохватка във версията на NES на Double Dragon, когато беше съприкосновен с това колко ужасяващо беше присъствието му към геймърите (имайки предвид колко бързо ще те убие); но това ниво на гнус гарантира, че когато се появи (за предпочитане трясък през стената Kool-Aid Man стил, както в играта), публиката определено ще забележи.

11 ПРИНЦЕСЕН ПОРЪЧ

Image

Wreck-It Ralph събра доста изненади, разкриващи се в заключителния си акт, но най-голямата беше отявената Ванелопа на Сара Силвърман, която се оказа бонафидна видеоигри Принцеса в аркадната си родина на Sugar Rush. Като се има предвид, че приспособяването (или не?) Към роялти за видеоигри би могло да предостави много свежа характеристика на завръщащата се героиня и какво по-добро гост-звезда за нея да се сблъска в този случай от Майката-основателка на целия й герой-клас? Вероятно най-признатата игрална принцеса в историята на поп-културата, пристигането на Peach (герои, които приличат на нея и принцеса Дейзи се виждат в широко заснет в първия филм, но не са идентифицирани изрично като такива) би било огромен поп за феновете на играта сред публиката, а също така покани интригуващ дебат за феновете на анимацията: Дали появата й тук ще направи Първата дама на Гъбеното кралство също принцеса на Дисни - или тя е била в друг замък твърде дълго?

10 САБРЕМАН ("SABER WULF")

Image

Ретро-игрите трибюти като Wreck-It Ralph са склонни да бъдат доминирани от носталгията на японските и американските конзоли и аркадни фенове, което често оставя други парчета от историята на игрите - като богатата история на домашните компютърни игри във Великобритания чрез ZX Spectrum и други устройства - в беда. Така че защо да не коригираме този надзор и да имаме един от най-емблематичните герои на Spectrum gaming, много талантливия изследовател на джунглата, иманяр, водолаз в тъмницата и магьосник Сабреман (звездата на Saber Wulf, Underwurlde, Knight Lore, Pentagram и скандално известния -издадена Мире Маре) се появи за миг на слънце? Разбира се, той е неясен в сравнение с някои други опции, но е забавен - а също така понякога е върколак като на Найт Лоре и (вероятно) прародител на инстинкта на убиеца Сабревулф, така че това трябва да струва нещо. Освен това, винаги има някаква забава да имаш нанизани герои от анимационни филми в джунглата по тази или онази причина.

9 TRON

Image

Нека го чуем за корпоративна синергия! Нито оригиналното театрално издание на Tron, това е продължение на десетилетия по-късно, нито различни анимационни (и компютърни игри) спин-оф са особено успешни; но култовата популярност на първия филм сред поколение фенове на игри и ретро-компютърни наркомани гарантира, че Disney никога не е спирал да се опитва да накара Tron да се случи. Въпреки че се чувства все по-малко и по-малко вероятно, скоро ще получим второто продължение (предполагаемо, плановете за тази функция бяха бракувани след катастрофата на боксофиса на Lone Ranger). Като се има предвид, че чифт класически аркадни игри са били най-успешното въплъщение на собствеността досега, защо не трябва Tron да се покаже, за да се бори за Потребителите заедно с Ralph и компания - за предпочитане с оригинален Tron Bruce Boxleitner, който се връща, за да добави своя глас - или може би дори да стане първата звезда на живо в действие от серията Wreck-It Ralph? (Говорейки за това, какво прави Синди "Йори" Морган напоследък, действа мъдро?)

8 LARA CROFT

Image

Sgt. Calhoun може да стане самотен като Wreck-It Ralph самотен жител на твърдото момиче, така че защо не трябва да си създаде компания под формата на най-известните екшън героини на медиума (особено на по-широката популярна култура)? Всички разпознават Lara Croft на Tomb Raider и нейното присъствие би предложило и шанс за забавно гласно камено от Алисия Викандер на Ex Machina - в момента е настроена да изиграе новата екшън игра Лара Крофт в рестартирането на игралния филм (или, в тази връзка, наскоро отсечената ветеранка от „Дисни“ Анджелина Джоли, която изигра първата Лара на живо.) Ще има няколко въпроса, които да бъдат изгладени, като най-известният вероятно е дали да се основава дизайна на Лара върху нейната по-добре позната, но често критикувана. оригинален "pin-up" дизайн или по-реалистичния модел, използван за похвала в двете най-нови игри за рестартиране на Tomb Raider, но със сигурност щастлив носител може да се намери в името на забавно място за гости от една от най-известните личности на гейминга.

7 DIRK THE DARING ("ДЪРГОНСКАТА ЛЪЧА")

Image

За момент там, през 80-те години, аркадната игра на Дракон Блайт Дракон е била мега хит на поп-културата, благодарение на уникалната си употреба на изцяло анимирана презентация на лазерни дискове, за да превърне това, което по същество е серия от времеви джойстик с множество възможности за избор запомнящо се кинематографично изживяване. Дирк би бил забавен гост-герой за тази поредица, особено ако беше възможно той да се появи в оригиналната си традиционно анимирана форма, за да отразява това, което в края на краищата беше оригиналната му „графика“. Има и определено количество тематичен потенциал, който си струва да се проучи във взаимодействията между „лош човек“, който се бори с вродената доброта и буквален рицар в блестяща броня - този, който идва в комплект с дракон, който да убие, и принцеса, която да спаси. Една потенциална пречка: отношенията между Блут и неговите бивши работодатели в Дисни не винаги са били най-топлите.

6 РАЗЛИЧНА ПТИЦА

Image

Ако предпоставката за продължението наистина открие, че Ралф и Ванелопа пробиват път в световната мрежа, тогава това драматично отваря разнообразието от игри, които биха могли да бъдат част от историята - и мобилните и смартфон приложенията за игри би трябвало да имат известно присъствие. Не се ли зачудихте какво правят героите на приложните игри, като гигантски пръсти ги бопат по главата по цял ден?

Сключването на сделки за собствени филмови и телевизионни проекти в конкурентни студия вероятно ще попречи на фигурите да се харесват от Angry Birds, Clash of Clans илиCandy Crush от появата (виж също: Minecraft), но защо не Flappy Bird? Ретро-естетичният и прост, но пристрастяващ стил би се почувствал като у дома си със стария училищен аркаден екипаж на Wreck-It Ralph и сагата на играта (милиард долара независимо разбиране, разработено от самоук виетнамски дизайнер, който по-късно изтегли играта от продажба от "вина" за истории на играчи, пристрастени) е достойна за филм сам по себе си.

5 ДРАКУЛА ("КАСТЛЕВАНИЯ")

Image

Wreck-It Ralph е филм за злодеи във видеоигри, който досега главно се фокусира върху идеята за фигури, родни на медията като самия Ралф и неговата група за поддръжка на Bad Guy. Но някои игри представят злодеи, изрязани от други места в популярната култура, литература и митология в света и благодарение на класическата серия Castlevania, която включва един от най-големите злодеи на всички времена: граф Дракула. Разбира се, продължението вероятно ще предпочете да разработи свой оригинален отличен антагонист, но призрачните замъци винаги са забавни за посещение и предлага главен шанс анимационният канон на „Дисни“ да представи своя официален първи вампир - сериозно, проверихме и въпреки смущаващото количество фен-арт компилации на "Принцеси за вампири", по принцип няма карикатурни вампири в Диснивърса (момчетата в Кошмара преди Коледа всъщност не се броят, тъй като първоначално това беше филм на Touchstone) и това се чувства като пропуск, който си струва да коригирате.

4 CHUN-LI ("УЛИЦА БАЩА")

Image

Това може да е изневеряващо, тъй като оригиналната героиня на Street Fighter технически направи фона на камено в първия Wreck-It Ralph. Сблъскането й с избрана гост-звезда ще бъде не само добре дошъл ход не само като почерпка за феновете на игрите, но и главна възможност за Дисни да разшири гласовата си роля на "име" актриса за все по-важните китайци пазарен филм. След това отново, те биха могли да поемат по съвсем различен маршрут: дреболиите на дреболиите ще отбележат, че първото „официално“ въплъщение на живо от екшъните на Чун-Ли е изобразено от актрисата Минг-На Вен, която просто така е назначена в Дома на мишката чрез агентите на SHIELD на ABC и е (буквално) роялти на Дисни като глас на Мулан. Понякога бизнесът и „вентилаторното обслужване“ работят на един и същ отговор.

3 RYU HAYABUSA ("NINJA GAIDEN" & "DEAD IL ALIVE")

Image

Има ли ситуация, която не може да се подобри с наличието на една или повече нинджа? Може би, но малко от тях ще се срещнат във вселената на видеоигрите на Wreck-It Ralph. Ryu Hayabusa участва в десетки игри (и носеше десетки съмнително неприкрити униформи на нинджа, докато го прави) и остава може би най-известният практикуващ в ерата на аркадата на дисциплината нинджуцу извън Джоно Мушаши - който вероятно няма да бъде наличен като се има предвид, че неговият собствен филм в момента е в ранна разработка. Както всяка добра нинджа, Хаябуса предлага широка възможност както за "прави" действия, така и за сатиричен кунг-фу шамар, който оригиналният филм представя в еднаква степен; и неговите фамилни / повествователни връзки със скандалния франчайз Dead или Alive биха могли да отворят вратата за други места за гости от разнообразния, предимно женски актьорски състав или впечатляващи международни настройки от тази серия … или, ако не успеете, може би просто някакъв волейбол?

2 ПОКЕМОН

Image

Както споменахме преди няколко записа, мобилните игри потенциално са на път да станат част от експанзивната вселена на Wreck-It Ralph; така че ако Ралф и компания не успеят да срещнат любопитните същества, известни като Покемон чрез аркадните си връзки, изглежда разумно, че те биха се натъкнали на тях рано или късно, като се има предвид прясно отсечената мегапопулярност на Pokemon GO. Хората, които никога не са стъпвали в аркада, най-общо могат да разпознаят поне един Pokemon (Pikachu, типично), а витрината камео може да бъде най-голямото „получаване“ на Ралф досега - при условие че франчайзингът запазва дори отслабване на сегашното си господство на мобилната сцена. От друга страна, прозорецът, за да се случи това като камео в начинание на Disney, може да се затваря бързо; предвид продължителното движение на дългоочаквания филм Pokemon на живо, което може да накара Disney да се откаже да предложи какви средства представлява безплатна реклама за евентуален конкурент.