20-те най-трудни шефове за видеоигри някога (и как точно да ги победиш)

Съдържание:

20-те най-трудни шефове за видеоигри някога (и как точно да ги победиш)
20-те най-трудни шефове за видеоигри някога (и как точно да ги победиш)

Видео: IRONMIND - FULL MOVIE - My Plant Fuelled Challenge To Race The Ironman Triathlon - London Real 2024, Може

Видео: IRONMIND - FULL MOVIE - My Plant Fuelled Challenge To Race The Ironman Triathlon - London Real 2024, Може
Anonim

Няма нищо, което може да даде на геймърите по-голямо усещане за постижение от изпращането на шефа на играта обратно в сенчестите дълбини, откъдето дойде. В същото време няма нищо, което може да остави геймър, който иска да разбие контролера си повече от шеф, който просто няма да приеме поражение.

Босовете са част от видеоигрите от самото начало. В края на краищата, каква би била играта на Zelda, без да свалиш Ganondorf? Какво ще кажете за играта на Марио, без да се вдига срещу Bowser? Побеждането на тези шефове дава окончателен край на стремежа на героя. Босовете също могат да помогнат да се установи края на ниво - което означава, че играчът е спечелил правото да премине към следващата глава на историята.

Image

За известно време там изглеждаше, че шефовете на видеоигри бързо се превръщат в минало. Нахлуването на онлайн игри за много играчи означаваше, че играчите вече не се нуждаят да побеждават плашещ NPC, за да изпитват усещане за постижение - не с безкраен запас от други геймъри, които биха могли да победят над тях. През последните години RPG забелязват нарастване на популярността си благодарение на франчайзи като Dark Souls, God of War и The Elder Scrolls. Трудността и задълбоченият характер на тези игри създадоха общност изцяло. Сега играчите отиват в мрежата, за да споделят стратегии за това как да свалят най-страхотните врагове на тези франчайзи.

Нека преброим 20-те най-трудни шефове за видеоигри някога (и как точно да ги победим).

20 М. Бизон - Уличен боец ​​II

Image

Дебютирайки през 1991 г. Street Fighter II: World Warrior, M. Bison служи като краен опонент на играча, който ще се изправи срещу - при условие, че може да го направи през Sagat в едно парче.

М. Бизон е неумолим боец, чиито ходове са бързи и далеч по-мощни от всеки друг състезател в играта. Дори само да бъдете хвърлени от престъпния овърлорд може да изяде една трета от жизнеността на играча, което означава, че запазването на дистанцията през по-голямата част от двубоя е задължително. Използването на герой с атаки със снаряди може да даде леко предимство на играча по време на този двубой, но победата над М. Бизон в крайна сметка ще се стигне до много опити и грешки.

19 тъмна връзка - Zelda II: Приключението на връзката

Image

Zelda II: Приключението на връзката може да е една от най-злобните вноски от тази серия с висока фантазия, но има и една от най-конкурентните битки за шеф. Тук Dark Link служи като последен враг на играта NES от 1988 г., където той има същата скорост и се движи като Hylian Hero. Тъй като блоковете и атаките идват на играча почти толкова бързо, колкото се раздават, тази битка с шефа е свързана с рефлекси на място - и малко късмет със сигурност не навреди.

Dark Link оттогава се превръща в повтарящ се враг в поредицата, въпреки че борбата срещу него в Zelda II е лесно най-предизвикателната. Тоест, освен ако просто не искате да вземете лесния изход, като се стегнете в ъгъла и безкрайно намушквате меча си в посока на Dark Link.

18 Дракула - Кастлевания

Image

Без да има недостиг на видеоклипове в YouTube и дъски за съобщения, които да пресеят, Дракула днес не е толкова труден за победа, колкото някога. Когато играта беше пусната за първи път, играчите трябваше да измислят как да свалят този шеф на Castlevania сами. Това означаваше да играете през играта отначало, за да опитате и да приложите нова тактика, само за да не успее и да трябва да започнете целия път в началото.

Тъй като играчът получава четири пъти повече щети от Дракула, влизането в битката с излишък от сърца е задължително. Използването на светената вода също може да помогне за спиране на снарядите на Дракула, като ги улеснява да прескачат. Светата вода също може да задържи Дракула в окончателния му вид, което прави втория етап от тази битка с боса всъщност по-лесен от първия.

17 Синистар - Синистар

Image

Известен с това, че е безмилостно труден, Sinistar е многопосочен стрелец, който е пуснат в аркади през 1983 г. Играта открива играча, който пилотира самотен космически кораб, който те използват за избягване на планетоиди и вражески кораби, които бият по екрана, предизвиквайки главоболие модели.

Стрелбата с планетоиди освобождава кристали, които играчът трябва да създаде Sinibombs. Трябват ви 13 Sinibombs, за да победите Sinistar, крайния шеф на играта. Въпреки това, вражеските кораби също са на лов за кристали, които използват за изграждането на Синистар през цялата игра. Извън чистото умение, единственият истински трик тук е бавно да отрежете планетоидите, за да подобрите шансовете за събиране на кристали. В противен случай тези планетоиди просто ще бъдат унищожени, без да дадат на играча никакви активи.

16 Wizpig - Diddy Kong Racing

Image

Основният антагонист на Diddy Kong Racing, Wizpig е междугалактичен магьосник за прасета, който превзема острова Timber's и предявява претенции към състезателните писти на земята. Играчът трябва да победи Wizpig два пъти през Nintendo 64 играта - веднъж на сушата и веднъж в космоса - но всъщност това е първото състезание, което представя истинското предизвикателство за състезателите.

Докато Wizpig неизбежно ще поеме ранна преднина в състезанието един на един, играчът може да изравнява позицията си през трите обиколки на пистата. Ключът е да уцелите възможно най-много ципове на пистата - което ще даде на състезателя временен тласък в скоростта. Самото удряне на тези ципове не е достатъчно - трябва да се насочите в перфектната посока, за да се възползвате от всички предимства на тези тласъци, за да имате шанс да останете пред Wizpig.

15 Изумрудено оръжие - окончателна фантазия VII

Image

Emerald Weapon може да не е последният шеф на Final Fantasy VII, но тази битка е лесно играта най-предизвикателна. Водният враг е незадължителен супербос, който изисква от играча да влезе в подводница и да се впусне под морето. Първото предизвикателство за сваляне на Изумруденото оръжие е 20-минутният срок, което означава, че играчът трябва непрекъснато да бъде в нарушение през целия двубой. Към това добавете враг HP от един милион, а Emerald Weapon изглежда почти непобедим.

Обаче срокът всъщност може да бъде избегнат чрез придобиване на Underwater Materia другаде в играта. Може да е дълъг процес, но ще е необходим голям натиск от двубоя. Оттам става въпрос само за запаметяване на модела на атака на Emerald Weapon и съответно да се реагира.

14 Ornstein and Smough - тъмни души

Image

Ако сте мислили, че да вземете един шеф на Dark Souls в даден момент вече е достатъчно трудно, опитайте да се преодолеете срещу двама наведнъж. Това прави побеждаването на Dragon Slayer Ornstein и Executioner Smough една от най-предизвикателните битки за шеф в цялата серия. Ако искате да улесните нещата сами, призоваването на друг играч винаги е лесно.

След като единият от враговете е поражен, другият ще поеме силите на падналия враг. Следователно, фокусирането върху един по един е задължително. Най-лесно е първо да победите Орнщайн, тъй като най-трудно се дистанцирате. Използването на някои олекотени устойчиви доспехи и огнестрелно оръжие също ще ви даде леко предимство по време на тази брутална и неумолима битка.

13 Алма - Нинджа Гайден

Image

През 2004 г. вноската на тази екшън-приключенска поредица, Ninja Gaiden първоначално е пусната за Xbox, където играта става известна сред играчите заради наказателните си босове. Скуоринг срещу Алма до голяма степен се счита за най-трудната битка в играта, тъй като и Големият Фиенд има огромна сила и бързина на своя страна. В допълнение към своите стрелкови атаки със стрелба, Алма също може да се втурна към играча в миг, като им дава много малко време за реакция.

Подобно на много предизвикателни битки с босове, побеждаването на Алма е свързано с точността на времето. Поради впечатляващата й скорост може да е изкушаващо да се опита и да се втурне в битката. Търпението и чакането на идеалното отваряне в крайна сметка ще пожънат по-добрия резултат.

12 Майк Тайсън - Pick-Out на Майк Тайсън !!

Image

Дори ако играчът е успял да стигне до Dream Fight от тази бойна игра от 1987 г., свалянето на Майк Тайсън не е лесен подвиг. Противникът се извисява над Малкия Мак на играча, който има много по-малък арсенал от ходове, които също нанасят много по-малко щети.

Има заложена стратегия за победата на боксьора от световна класа. Първо и най-важно е, че трябва да избягвате ударите на Тайсън точно и да се освободите, за да извършите контрапункт възможно най-бързо. Също така ще искате да опитате да уцелите Тайсън от противоположната страна, пред която той е изправен в момента - което ще доведе до удвояване на щетите. Ключът на цялата борба е само да реагирате. Не се опитвайте да предскажете следващия ход на Тайсън, защото избягването, когато не е необходимо, ще доведе до нокаутиране за нула време.

11 C'Thun - World of Warcraft

Image

C'Thun е древен бог, който за пръв път се появи в храма на Ан-Кираж в World of Warcraft. Врагът е гигантска очна ябълка, заобиколена от маса пипала, която вдъхновява безумие у всеки, който се задържи в нейно присъствие.

C'Thun има широк спектър от атаки, включително всичко - от лъч на очна ябълка до стомах, пълен с киселина, която бързо ще изяде здравето на играча, ако се окаже погълната от чудовищния звяр. Оставането на външната страна на тази битка е от изключително значение. Поражението на C'Thun също става все по-лесно през годините благодарение на редица лепенки, но първоначалното въплъщение на героя беше почти непобедимо, дори и на най-опитния играч на WoW.

10 Goro - Mortal Kombat

Image

Всеки от оригиналните босове на трилогията в Mortal Kombat е предизвикателство за преодоляване, но Горо от оригиналната игра от 1992 г. е малко по-труден за победа от Shao Khan и Shang Tsung. Докато историята продължава, Горо е получовек, полу-дракон звяр, който е служил като шампион на турнира през последните 500 години. Допълнителният му набор от ръце позволява да грабне играча и да нанесе огромно количество щети наведнъж. Горо дори има нападение на снаряд, което го прави заплаха на всяко разстояние.

Докато вторият до последен бос може да бъде победен от всеки герой с достатъчно практика, един от лесните начини за сваляне на Горо е да се използват движенията за замразяване на Sub Zero - които временно зашеметяват врага и го отварят за втора атака.

9 Жълт дявол - Мега човек

Image

Дебютира в платформената игра през 1987 г., Жълтият дявол е гигантски робот, създаден от д-р Уили. Въпреки огромната си маса, единственото слабо място на Жълтия дявол е неговото единствено червено око - което се вижда само за част от битката. Още по-лошото е, че врагът ще предприеме само един удар наведнъж, в резултат на което той ще разглоби парче по парче и ще преплува от другата страна на екрана. Следователно, по-голямата част от тази битка се провежда избягващи атаки.

Ако можете да се справите с избягващия модел, използването на Thunder Beam да атакува слабото място на Yellow Devil значително ще помогне за ускоряване на тази битка за бос в полза на играча.

8 сенатор Армстронг - повдигане на метални предавки: отмъщение

Image

Крайният шеф на този спин-оф на Metal Gear, сенатор Армстронг е съучастник на тайната военна компания Desperado Enforcement - която служи като основен антагонист на играта. Играчите трябва да поемат ролята на киборг Raiden, за да свалят тайната организация, която завършва в епична битка на шефа срещу Армстронг.

Сенаторът има повишена издръжливост и здравина, благодарение на наномашините, които са едно с тялото му. Докато буферираната сила на Армстронг прави тази битка трудна битка, атаките на враговете са добре хореографирани. Тъй като винаги можете да видите атакуваните му атаки, побеждаването на Армстронг е само въпрос на избягване и последващ момент в точния момент. Да бъдеш търпелив през първата половина на битката е ключът, тъй като Армстронг е много по-управляем шеф, след като го събориш на 100% HP.

7 Sans - Undertale

Image

Sans изскача във всичките три сюжетни линии от ролевата игра 2015 Undertale, но той служи само като основен антагонист по време на маршрута на геноцида. Тук Sans е лесно най-трудната битка за шеф в играта, която изисква играчът непрекъснато да продължава да нарушава, за да има някакъв шанс да напредне в битката.

Първата половина на битката е достатъчно проста, че се свежда до просто запаметяване на всяка мини-игра. Много по-трудната втора фаза разчита както на запаметяването, така и на рефлексите на място. Тъй като Sans нанася вреди от отровата, дори и най-малката грешка ще продължи да изтощава здравето на играча извън първоначалния контакт. За да подобрите шансовете си, най-добре е да продължите борбата с възможно най-много ресурси, след което изчакайте до средата, за да направите каквото и да е необходимо изцеление.

6 Сирак на Кос - Кръвоносен

Image

Подобно на серията Dark Souls, Bloodborne няма недостиг на предизвикателни битки за босове, но най-трудната битка идва от любезното съдействие на The Old Hunter DLC. Сиракът на Кос използва както близки, така и широки атаки по време на битката, което го прави заплаха от всяко разстояние. Тъй като много от атаките му кацат отдясно, това помага да се придържаме към сирака на Кос вляво и да чакаме отваряне.

В първата фаза шефът също има склонност да скача към играча. Може да е изкушаващо да се върти назад, но зареждането на тази атака ще даде шанс на играча на гръб. По време на втората фаза помага да останете близо до Кос и да изчакате откриване, само докато играчът не стане алчен и продължи повече от няколко пее наведнъж.

5 Сефирот - Кралски сърца

Image

Sephiroth може да е последният шеф на Final Fantasy VII, но този хибрид, който е извън човека, е много по-голямо предизвикателство за сваляне в серията Kingdom Hearts. Тук Sephiroth е в състояние да блокира нелепо количество атаки на играча. Той също е в състояние да контраатакува с много малко време за възстановяване. Следователно опитът да се приберете зад еднокрилия ангел може да бъде най-лесният начин да влезете в хит.

За този бой подготовката е също толкова важна, колкото и стратегията за битка. Навлизането в лицето на Сефирот под ниво 70 почти сигурно ще заклина катастрофа за начинаещите. Съществуват и редица ресурси, способности и оборудване, които ще помогнат да запазите силата си и HP, когато вървите срещу този неуморим шеф.

4 Кралят без име - Тъмни души III

Image

Имайки предвид, че това може да е най-трудната битка в сериите, има добра причина, че Кралят Безименният е незадължителен шеф в Dark Souls III. Първата фаза на битката включва изваждане на царския дракон. Може да е изкушаващо да запазите дистанцията си, но това ще доведе до полета на дракона - което никога не е добро. Бъдете близо и се стремете към главата винаги, когато се отвори отвор.

Втората фаза е много по-трудна, тъй като атаките на Безименния крал са бързи и опустошителни. Дори едно забързано преобръщане може да доведе до моментално поражение. Единствената истинска стратегия идва в запаметяването на атаките на Безименния крал и избягването / блокирането в точния момент. С други думи, в тази битка за шеф просто няма преки пътища или лесни изходи.

3 кралица Ларса - Мушихимесама Футари

Image

Сякаш крайният шеф в оригиналния Мушихимесама вече не беше достатъчно тежък, продължението от 2006 г. повиши антето до нелепо ниво с кралица Ларса. Тази японска серия вертикални скролери е известна с това, че е невероятно твърда. За тези, които не сте фенове на жанра на маниакалния стрелец, най-вероятно ще искате да се освободите от игрите на Mushihimesama.

За тези, които са достатъчно смели, за да се изправят срещу кралица Ларса, те трябва да знаят, че няма колекционерска стойност, кодове за мамят или бъгове, които да помогнат в тази битка. Всичко се свежда до координацията между ръцете и очите и прецизните рефлекси. С баража от снаряди, непрекъснато насочен в посока на играча, този финален шеф буквално не оставя място за грешки.

2 Skolas - Съдбата

Image

Последният шеф на разширяването на Къщата на вълците, Сколас е лесно най-трудният враг за победа в Съдбата. Когато за пръв път дебютира разширението, Skolas беше подложен на седмични предизвикателства. Това би запазило посветени играчи на пръстите на краката, тъй като те работиха с часове, за да свалят Сколас със своите съотборници.

Битката беше толкова неумолима, че разработчиците на играта в крайна сметка премахнаха някои от модификациите и намалиха HP на Skolas наполовина, за да направят по-справедлив бой. Това се казва, че свалянето на Kell of Kells все още изисква опитен екип от играчи, които знаят как да работят добре заедно. В противен случай те ще бъдат изведени от армията на Падналите Сколас преди битката почти да започне.