16 Проблеми с видеоигри, които всъщност са полезни

Съдържание:

16 Проблеми с видеоигри, които всъщност са полезни
16 Проблеми с видеоигри, които всъщност са полезни

Видео: HOW TO PRINT MUGS USING SUBLIMATION 🌱 Detailed step-by-step in 16 minutes with time & print settings 2024, Юли

Видео: HOW TO PRINT MUGS USING SUBLIMATION 🌱 Detailed step-by-step in 16 minutes with time & print settings 2024, Юли
Anonim

Възможността за изтегляне на игрови кръпки е едно от най-лошите неща, които някога се случват при конзолните игри. В стари времена компании като Nintendo и Sega биха тествали своите игри, за да премахнат всякакви грешки. Сега, когато пластирите могат да се добавят към конзолните игри, разработчиците станаха мързеливи.

Компании като Bethesda нямат никакви проблеми с доставката на игра в едва играещо състояние, тъй като знаят, че могат просто да я закърпят по-късно.

Image

Бъг и бъгове вече са често срещана гледка при видеоигрите. Това не винаги е нещо лошо, тъй като хитрите играчи могат да използват тези проблеми за свои цели. Възможно е нарочно да се търсят бъгове, за да се намери съкровище, скрито вътре в дупките на програмирането на играта.

Днес сме тук, за да разкрием бъгове във видеоигрите, които могат да се използват като оръжия и да се използват в ваша полза.

От глюка Pokémon, който раздава подаръци като Дядо Коледа, до тайния лъч на смъртта на Самус Аран, ето 16-те грешки за видеоигри, които всъщност са полезни.

16 Можете да отскочите от стените в Gears Of War

Image

Способността да се скриеш и стреля зад прикритие отне много време, за да стигнеш до жанра на стрелеца. Някои ранни игри ви дадоха основна версия, като ви дадоха бутони, които ви позволяваха да се навеждате в една посока, без да се движите, но това не беше ефективна тактика.

Франчайзингът на Gears of War обхваща механиката на кориците до момента, в който това е една от определящите характеристики на ранните игри.

Една от най-ефективните тактики във франчайза на Gears of War се нарича „wallbouncing“. Това ви позволява да използвате бъг, при който можете да се движите между две парчета покритие със светкавична скорост. Когато се използва в тунел, става много по-трудно да се удари някой, който се подскача между двете парчета покритие.

Наличието на този проблем е спорно сред феновете на Gear of War, тъй като много от тях смятат, че дава на играчите, които го използват, ясно предимство пред тези, които не го правят.

15 Combo на ракета за изстрелване на Bayonetta

Image

Най-емблематичните оръжия на Байонета са комплект от четири пистолета, наречен панаир на Скарборо. Тя стреля две от тях с ръце, докато другите две остават пристегнати до петите на ботушите си. Байонета използва акробатичен боен стил, който й позволява да използва и четирите си оръдия в бой.

Докато напредвате през оригиналната Байонета, ще отключите още оръжия. Те включват подполковник Килгоре, който представлява набор от ракетни установки, които могат да бъдат оборудвани или към ръцете или краката на Байонета. Това е най-бавното оръжие в играта, но и най-мощното.

Възможно е обаче значително да се увеличи скоростта, с която Байонета може да изстрелва ракети. Това може да стане, ако оборудвате ноктите на Дурга на ръцете си и подполковник Килгор на петите. Durga има комбо, което включва няколко ритници. Ако превключвате комплекти в комбинацията, можете да изстреляте няколко ракети за няколко секунди интензивно ритане.

14 Безкрайният живот на Синистар

Image

Sinistar е аркаден стрелец, освободен през 1983 г. Той бързо се показа в аркадите, поради факта, че машината говореше. Злодеят на играта беше извънземно чудовище, наречено Sinistar и той викаше през цялото време на играта. Sinistar притежаваше впечатляващи гласови клипове за времето си, заради което хората най-вече го помнят.

Подобно на много аркадни игри, Sinistar беше брутално труден. Възможно беше много да се улесни играта, но първо трябваше да умреш.

Ако ви беше останал само един живот и си позволихте да бъдете убит от вражески кораб, докато Синистар е щял да изяде вашия кораб, тогава играта би го броила като две убийства наведнъж.

Това би довело до преливане на числата, което повиши живота ви до 255. Това би могло да ви даде повече от достатъчно шансове да завършите играта и да затворите Sinistar веднъж завинаги.

13 Ашли слага удара в Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 се счита за една от най-великите видеоигри на всички времена. Ето защо той е пренесен в толкова много системи и все още може да се ползва на много платформи и до днес.

Дори класиците обаче имат своите лоши точки и в случая на Resident Evil 4, той е в секциите, където контролирате Ашли. Ашли Греъм е дъщеря на президента на Съединените американски щати, която е отвлечена по време на пътуване до Испания.

От Леон Кенеди зависи да я спаси и върне в Америка, което означава, че трябва да я защитите за големи порции от играта. Има няколко раздела, в които трябва да контролирате Ашли сама, когато тя трябва да се скрие и да бяга от врагове.

Можете да използвате бъгове, за да превърнете Ашли в професионален борец. Ако отворите врата, когато чудовище е на път да я отвори, Ашли ще ги заведе в Suplex City.

За съжаление впечатлението на Broley Lesnar от Ashley беше премахнато от по-късните версии на играта.

12 Цианът неудържим

Image

Squaresoft направиха всичко възможно, за да направят всички играещи се герои във Final Fantasy VI възможно най-уникални. Това означава, че всички герои имат уникални черти и команди в битка, които не се споделят от техните колеги.

Cyan обаче може да има най-лошата уникална способност в играта. Неговата команда на Бушидо му дава достъп до осем различни способности, но всички те изискват играча да изчака, тъй като всички атаки имат време за зареждане. Това означава, че врагът ще вика на вашата партия, докато чакате най-силните способности на Cyan да станат активни.

За щастие, възможно е да използвате бъгове, за да превърнете Cyan в най-добрия герой в играта. Можете да направите това, като се уверите, че Сиан умира, докато той се трансформира в Imp и активира способността си Bushido Sky.

Ако съживите Сиан, той веднага ще започне безкрайна поредица от атаки, които няма да свършат, докато всички врагове не са мъртви, без да им давате никакъв шанс да се сражават.

11 Случайните бомбови стрели

Image

Има случаи, когато бъгът става толкова популярен, че се добавя на по-късни вноски като функция. Това е особено ясно при франчайза Mortal Kombat, тъй като Midway винаги имат желание да подхранват спекулациите на феновете и да правят нещата канони в продълженията.

Игрите Legend of Zelda също съдържаха проблем, който стана официална част от поредицата. В пробуждането на Link е възможно да се стрелят бомби по екрана като стрели. Можете да направите това, като оборудвате бомби в единия слот, а лъка - в другия.

Ако натиснете едновременно бутоните A и B едновременно, Link ще задейства бомба по екрана. Това е полезен ход, който прави кратка работа на много врагове в играта.

Стрелите на бомбите станаха елемент в по-късните игри на Legend of Zelda, което показва, че Nintendo от време на време слуша своите фенове.

10 белезници на Guile

Image

Възможно е да спечелите мач в Street Fighter II, като изчакате да изтече часовникът. Ако имате повече здраве от врага си, когато отброяването достигне нула, тогава ще спечелите мача. Повечето битки никога не стигат до това, тъй като средният рунд Street Fighter II има повече от достатъчно време за постигане на окончателен резултат.

Guile има възможност да експлоатира часовника в аркадната версия на Street Fighter II. Това е възможно чрез „Проблем с белезници“. Ако се опитате да изпълните хвърляне, след като въведете командите за Flash Kick, тогава е възможно другият символ да се замрази. След това другият играч ще остане близо до Guile по време на битката, сякаш двамата са с белезници.

Рундът няма да приключи, докато този проблем е в сила. Можете да го завършите само като извършите хвърляне. Ако играчът на Guile успее да вкара първия удар и след това да изпълни този бъг, тогава те могат да спечелят рунда, като изчакат таймерът да изтече и да прекратят бъда.

9 Бомбардиране на демона Капра

Image

Оригиналната игра Dark Souls е известна с това, че е трудна, но справедлива. Това е вярно, с изключение на шефа на Capra Demon. Той е най-разочароващият шеф в играта поради факта, че трябва да се борите с него на мъничка сцена, докато двамата му кучешки слуги ви атакуват.

Задачата на кучетата е да ви зашемети, за да може демонът на Капра да ви удари по главата с гигантските си остриета. Това означава, че трябва да прекарате първите няколко минути от двубоя, занимавайки се с кучетата, като същевременно избягвате демона Капра, преди истинската битка да започне.

За щастие е възможно да се победи Капра Демон, без дори да стъпи крак в арената на шефа си. Това е така, защото в горната част на входа на района му няма преграда.

Можете да застанете пред вратата за мъгла и да хвърляте бомби на демона Капра от безопасно разстояние. Той няма да има друг избор, освен да стои там, докато вие съборите здравето му с щети от пожар.

8 Doom & Straferunning

Image

Проблемът не трябва да е сложен, за да бъде ефективен. Такъв е случаят със Straferunning in Doom, който е лесен за изпълнение и същевременно невероятно полезен.

Възможно е да си осигурите значително увеличение на скоростта в Doom, като се стремите, докато се движите напред. Това ще ви наложи да се движите по диагонал, въпреки че играчът може да редува посоки, за да се движи по светкавичен зигзаг-подобен модел.

Този бъг е невероятно полезен по време на смъртни мачове или за играчи, които се опитват да управляват скоростта на играта. Един от начините, по които този проблем може да се изпълни по-лесно е персонализирана настройка на клавиатура / мишка, която изисква известна практика.

Дизайнерът на игри Джон Ромеро потвърди, че Straferunning не е бил преднамерен избор на дизайн и че разработчиците дори не са били наясно с това до година след пускането на играта.

Той е създаден поради странност в програмирането, която играчите са свободни да използват.

7 кетчупа отива страхотно с рок бонбони

Image

Възможно е да повишите статистиката на членовете на вашата партия в EarthBound с помощта на елемент, наречен Rock Candy. Това са невероятно редки хранителни артикули, които ще повишат по една случайна статистика при всяка употреба.

В играта има проблем с участието на Rock Candy, който ще ви позволи да увеличите максимално статистиката си за кратък период от време.

В EarthBound почти всички лечебни предмети също са храна. Възможно е да се използват подправки, за да се повиши потентността на лечебните предмети. Това означава, че можете да добавите кетчуп към бургер, за да може да заздравее повече от вашето здраве.

Ако използвате подправка с Rock Candy, тогава подправката ще бъде използвана, но все още ще имате Rock Candy. Това означава, че можете да закупите стотици три-доларови пакети захар и максимум всичките си статистически данни.

6 Жълтата пауза на дявола

Image

Жълтият дявол е лесно най-трудният шеф в първата игра на Мега Ман. Това е така, защото може да се разпадне на парчета и да лети по екрана. Той ще бъде неуязвим по време на тази атака, докато вие сте принудени да правите пикселни перфектни скокове, за да не повредите.

Когато Жълтият дявол се реформира, ще ви бъдат дадени няколко секунди, за да уцелите малката си слаба точка, преди да се разпадне и да започне да се движи по екрана отново.

Възможно е да победите Жълтия дявол за няколко секунди, като използвате бъг, който изисква да използвате оръжието Thunder Beam. Когато Жълтият дявол отвори окото си за първи път, можете да стреляте с гръмотевичния лъч по него.

Ако продължите да правите пауза и да прекратявате играта, тогава Thunder Beam многократно ще удря жълтия дявол. Това ще ви позволи да убиете Жълтия дявол, преди да се разпадне и да започне да лети по екрана.

5 Юфи не отговаря

Image

Final Fantasy VII има много проблеми в своето програмиране. На второ място е Final Fantasy VI по отношение на опасни бъгове, които могат да объркат вашата игра.

Въпреки това, има някои проблеми в FFVII, които могат да бъдат използвани във ваша полза. Един пример за това е експлоатирането на смъртното наказание на Винсент, за да убие Изумруденото оръжие в едно попадение.

Има още един проблем, който включва най-доброто оръжие на Юфи, което може да ви помогне да извлечете максимум от всички статистики за играемия герой. Крайното й оръжие е шурикен, наречен Конформер. Това оръжие игнорира наказанието за щети, което обикновено се налага на командата Morph.

Ако използвате Conformer, тогава имате много по-голям шанс да превърнете враг в елемент. Това прави далеч по-лесно стопанисването на статии, увеличаващи се, които могат да бъдат редовно придобивани само чрез използване на Morph.

Конформърът най-накрая ще ви даде повод да използвате Юфи във вашата партия.

4 MissingNo не може да ви даде безкрайни предмети в покемон червено и синьо

Image

Pokémon Red & Blue бяха някои от най-ярките игри, пускани някога в система Nintendo. Версията, която получихме в Северна Америка, всъщност беше актуализираната, тъй като Pokémon Red & Green бяха оригиналните игри в Япония и те бяха тотален влак.

Най-известният проблем в Pokémon Red & Blue е MissingNo. Това е покемон, който е създаден изцяло от произволни данни, което се причинява от това, че помолите стареца да ви научи как да хванете покемон и след това да сърфирате по крайбрежието на остров Cinnabar. Тъй като тази област няма диви данни на Pokémon, това ще доведе до играта да създаде съвсем ново същество от произволни данни (обикновено от името на играча).

Едно от предимствата на срещата с MissingNo се дължи на това колко щедро е то. След като срещнете MissingNo (или какъвто и да е глюк Pokémon), шестият артикул в чантата ви ще увеличи количеството си с 128. Това означава, че можете да имате толкова Редки бонбони и Пълно възстановяване, колкото искате.

3 Падане от Дъговия път

Image

Има някои проблеми, които могат да ви превърнат в богоподобно същество и други, които могат да ви помогнат да завършите игра за рекордно кратко време. Най-важните бъгове са тези, които облекчават болката ви, какъвто е случаят с този, който ще ви позволи да обръснете много време извън ужасния Rainbow Road в Mario Kart 64.

Досега най-лошият Rainbow Road в серията Mario Kart е този от Mario Kart 64. Nintendo се отказа от страхотната песен от оригиналния Super Mario Kart, която изискваше много умения, за да завърши, в полза на скучен лозунг, който остава най-дълъг песен в поредицата.

Версията N64 на Rainbow Road има прегради отстрани и само няколко препятствия, което го прави дълъг и скучен. Възможно е да се обръснеш около тридесет секунди от Дъговия път, като караш през празнина в бариерата преди първия завой.

Ако го ударите съвсем точно, тогава ще кацнете на друга част от пистата, вместо на пропастта. Това ще ви позволи да завършите тази ужасна песен по-бързо.

2 Емблема на огъня има контрол на мина

Image

Игрите на ранните Fire Emblem са брутално трудни. Това е така, защото те имат пермаде, което означава, че всеки герой, който умира в битка, се губи завинаги.

Може да се окажете, че нямате няколко членове на партията, ако врагът получи няколко критични удара. Това може да доведе до много спестени скандали за хора, които не обичат да губят своите съюзници в битка.

Fire Emblem: Blazing Blade има проблем, който прави играта много по-лесна. Възможно е да се поставят мини на земята, което ще повреди вражеската единица, ако се пристъпи към нея. Това също ще ви позволи да контролирате врага за един завой.

За да направите това, трябва да нулирате играта, докато врагът нанася щети от мината. Ако продължите играта, тогава врагът ще бъде ваш. След това можете да ги накарате да изхвърлят оръжията си или да поставите най-добрите си предмети в крайния слот, което ще гарантира, че тези елементи ще бъдат дадени на играча като награда, когато единицата бъде убита.

Този проблем ви позволява да придобиете множество уникални предмети на врага, които не могат да бъдат намерени по друг начин.