15-те най-лоши конзолни игри според метакритика (и 10-те най-добри)

Съдържание:

15-те най-лоши конзолни игри според метакритика (и 10-те най-добри)
15-те най-лоши конзолни игри според метакритика (и 10-те най-добри)

Видео: Building Apps for Mobile, Gaming, IoT, and more using AWS DynamoDB by Rick Houlihan 2024, Може

Видео: Building Apps for Mobile, Gaming, IoT, and more using AWS DynamoDB by Rick Houlihan 2024, Може
Anonim

Metacritic е смесена благословия за игрите. От една страна, невероятно полезно е да можете да видите много отзиви от надеждни източници, събрани заедно, организирани не с проста система „палец нагоре“ / „палец надолу“ като Rotten Tomatoes, но всъщност да измервате колко отделни критици харесват или не харесват игра. От друга страна, прекаленото наблягане на Metacritic е лошо както за критиците (които често получават неточни оценки, присвоени на рецензии, които дори не използват система за оценяване), така и за разработчиците на игри (за които оценките на Metacritic могат да повлияят на бонусите). Това дори не влиза в минно поле за бригадиране в секцията с потребителски оценки на сайта.

Независимо от въздействието на сайта за добри и болни, интересно е да погледнете през Metacritic колко точно са получени различни игри във времето. Metacritic започна работа през 2001 г., края на ерата PlayStation / Nintendo 64 и началото на ерата PS2 / GameCube / Xbox, така че събирането на данни върви толкова далеч назад. Ако те не са били пренесени в други системи, няма да намерите игри Atari, NES или Genesis, изброени на сайта, което обяснява защо не виждате Super Mario Bros. 3 в списъка с най-високопоставените игри и вие не виждайте ET The Video Game в списъка с най-ниско класиране. Въпреки това, две десетилетия запазената история на критиките към играта е ценен ресурс. Може да не оценим всички тези игри еднакви днес, но със сигурност е увлекателно да разгледаме кои игрови критици някога са били абсолютно обичани и кои игри са най-ненавиждани.

Image

25 WORST: CHAMPION PARTY на играта (оценка: 24)

Image

Оригиналната Wii имаше лоша репутация на евтината лопата, но при старта изглеждаше, че Wii U е на път да бъде още по-лоша. Шоууууууууууураният с времето по-малко изявен в Wii U, главно поради факта, че системата не продава много на семейната база, която би купила тези кеш-игри. Някои заглавия на стартирането на Wii U обаче очакваха този пазар. И двамата направиха този списък.

Game Party Champions, със своя Metacritic резултат от 24, е по-сравнително компетентният от двете отвратителни мини-игри колекции. Пард Мадрид от Gamereactor Швеция предлага една от най-страстно ядосаните позиции: "Тази игра е вероятно това, което маите имаха предвид, когато говориха за всички тези неща от края на света."

24 НАЙ-ДОБРЕТО: TONY HAWK'S PRO SKATER 3 (Резултат: 97)

Image

Спомняте ли си, когато игрите на Тони Хоук изглеждаха непобедими? Поредицата падна бързо както в търговската популярност, така и в критичната оценка с напредването на годините и игрите преминаха разработчиците от Neversoft към Robomodo, но първите няколко заглавия бяха огромни хитове. PS2 версията на Pro Skater 3 на Тони Хоук се нарежда като десетата най-добре прегледана игра на Metacritic, с резултат 97 (оценка на портовете на други системи в по-ниските 90-те и високите 80-те).

Първото влизане в поредицата за PS2, геймърите по това време обичат графичните подобрения и геймплея, изграден върху силната основа на серията с допълнителна сложност. Рецензионното шоу X-Play на G4 го обяви за "рядко и красиво нещо, почти перфектна игра."

23 WORST: PULSE RACER (Оценка: 24)

Image

Едно нещо, което бързо ще забележите, е, че този най-лош списък съдържа тон от състезателни игри, съставляващи една трета от всички записи. Изглежда, че това е едно от най-лесните жанрове, за да изпомпвате играта, и един от най-трудните добри резултати. Pulse Racer, игра от 2003 г. за оригиналния Xbox, е една такава състезателна игра, която се проваля зрелищно.

Знаете, че нещо е готово, когато Jaleco, японският разработчик на играта, дори не би го пуснал в родината си. Междувременно критиците в Северна Америка му дадоха обща оценка 24 на Metacritic. Game Informer, Official Xbox Magazine и TotalGames.net всички го нарекоха най-лошата игра на Xbox, пусната по това време.

22 НАЙ-ДОБРИТЕ: БОРБИ ВЪН (Резултат: 23)

Image

Това е игра, която звучи наистина вълнуващо, ако не погледнете ревютата … или всъщност я играете. Използването на Kinect за управление на движението на Xbox One за бойна игра, ако се направи правилно, би могло да бъде невероятно изживяване. Жалко, че на практика идеята не се получи … изобщо.

Metacritic резултатът на Fighter Within е 23, а играта е достатъчно скандална, за да направи „Списък на видеоигрите на Wikipedia забележителен за отрицателно приемане“. Даниел Риендо, пишеща за Polygon, обобщи проблемите, казвайки: „Играта, която всъщност излезе, е нарушена, затруднена от контролна схема, която не работи повече от половината от времето“.

21 НАЙ-ДОБРИЯТ: ЛЕГЕНДАТА НА ЗЕЛДА: КРЪСТ НА ДЪЛБАТА (Оценка: 97)

Image

Песента на лебеда на Wii U, както и задължителното заглавие на старта за Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, отбеляза една точка по-добре на Metacritic за по-новата конзола (97 за Switch срещу 96 за Wii U). Част от това може би е, че повече критици преглеждаха версията на Switch, но възможността да се играе на това мащабно приключение навсякъде също даде на версията Switch малко допълнителна искра.

Вдъхвайки нов живот в серия, която изглежда сякаш се е утаила във формула, опитът в отворения свят е сравнен благоприятно с предишни серии от най-важните точки като Окарина на времето. Някои критици харесват този дори по-добър от класическия; Даниел Вучкович от Vooks каза на заглавието на N64 да „предаде короната“.

20 НАЙ-ДОБРИ: АНГЕЛИ НА ЧАРЛИ (Оценка: 24)

Image

О, ужасни филмови игри. Вече не виждаме толкова много от тях, но имаше време, когато всеки блокбастър филм има видео игра. Само няколко бяха наистина добри и много от тях бяха направо ужасни. Играта на Charlie's Angels от 2003 г. за GameCube, направена за популяризиране на филма на Charlie's Angels: Full Throttle, влезе в историята като един от най-лошите примери на жанра.

Метакритичната му оценка от 24 е половината от полученото вече впечатляващо филмче. Като се има предвид, че рецензиите за игри обикновено са много по-щедри със своите резултати, отколкото прегледите на филми, това е друга степен, по-неудобна. Алекс Наваро от GameSpot го обобщи като "ужасяващ проявление на неспособност."

19 НАЙ-ДОБРОТО: GRAND THEFT AUTO V (Оценка: 97)

Image

Наистина не можете да сбъркате, независимо коя конзола сте избрали да играете Grand Theft Auto V. Първоначалните версии на PS3 и 360 за 2013 г., както и обновените 2014 PS4 и Xbox One портове, всички са обвързани с резултат от Metacritic от 97 (PC версията е с малко по-ниски стойности при 96).

Световният дизайн и геймплей бяха толкова изключителни, колкото можеше да се очаква от спорната поредица на Rockstar. Ако приемането за GTAV беше просто малко по-заглушено от IV, то защото критиките към игрите станаха малко по-критични по отношение на историите и проблемите с представителството. Каролин Петит от GameSpot, която хвана несправедлив недостатък заради критичния си, но най-вече положителен отзив, определи GTAV като "несъвършена, но поразителна игра."

18 WORST: RAMBO: ВИДЕО ИГРА (Резултат: 23)

Image

Друга лоша адаптация на филма, Rambo: PS3 версията на Video Game е версията, която прави този списък, с оценка Metacritic 23. Версията на Xbox 360 беше просто малко по-добре прегледана с оценка 28, а версията за PC управлява 34. Няма от тези резултати обаче са нещо, с което да се гордеем. Без значение на каква система играете, няма вероятност да се забавлявате много с играта Rambo 2014.

Лошо пресъздавайки сцени от първите три филма в железопътен стрелец, критиците се съгласиха, че ще е по-добре просто да гледате филмите. Julien Inverno от Gameblog.fr написа "Rambo: Video Game е пълна бъркотия …", по-късно добавяйки, че е било достатъчно лошо да се превърне в култов хит.

17 НАЙ-ДОБРИЯ: БЪРЗО И БЕЗПЕЧНО: ПОКАЗАНО

Image

Ако и състезателните игри, така и вратовръзките на филма миришат толкова често, тук е подходящо само играта, принадлежаща и на двата жанра. Версиите на 360 и PS3 на „Бързи и яростни“ за 2013 г.: Showdown почти се равняват на своите резултати от Metacritic, като 360 версията отбелязва 22 и PS3 версията 21. Версията на Wii U също ще бъде там, ако повече от един критик действително си направи труда да прегледа то.

Разположен между Fast Five и Fast & Furious 6, цялото потенциално забавление беше пропиляно. Идвайки в момент, когато количеството на лицензираните игри намаляваше, а средното им качество се увеличава, Jan Wöbbeking от 4Players.de не даваше комплимент на играта, когато го определи като „лицензирана игра върви към корените“.

16 НАЙ-ДОБРЕТО: ЧЕРВЕНО СМЪРТНО НАМАЛЯВАНЕ 2 (Оценка: 97)

Image

Третата част от поредицата Red Dead Western на Rockstar, Red Dead Redemption 2 за Xbox One и PS4 беше посрещната с още по-голям ентусиазъм от критиката през 2018 г. от предшественика си. Версиите на двете системи спечелиха резултат от 97 на Metacritic.

RDR2 беше похвален заради своите сюжети, красива обстановка и внимание към реалистичните детайли. Някои играчи са намерили играта за твърде реалистична за сметка на забавление; за разлика от критиците, средният резултат за оценка на потребителите е само 7.4 / 10. Тим Бигс от The Sydney Morning Herald призна, че играта има недостатъци, но заяви въпреки тях „трудно е да се спори, че Red Dead Redemption 2 не е шедьовър“.

15 НАЙ-ДОБРИ: ДРАКА НА 99-те ДРАГОНА (Резултат: 22)

Image

По някакъв начин Pulse Racer не беше дори най-лошо рецензираната игра на XBox от 2003 г. Този безчестие отива при Drake of the 99 Dragons, стрелец от трето лице с големи амбиции, но трагично разпалено изпълнение. Метакритичният резултат на изданието Majesco е нисък 22.

Въпреки че някои оцениха стила на комичното изкуство в Инди, контролите бяха плоско разбити. Измислици като изстрелване на множество оръжия и забавяне на времето на куршумите изобщо не работиха, създавайки абсурдно смущаващо изживяване. Прегледът от eToychest беше особено брутален: „Всъщност е толкова лошо, че накратко обмислях да карам колата си от скала на път за вкъщи, просто за да не ми се налага да я играя повече“.

14 НАЙ-ДОБРЕТО: СУПЕР МАРИО ГАЛАКСИ 2 (Оценка: 97)

Image

Ако не се счупи, не го поправяйте, но можете да надградите. Когато първата Super Mario Galaxy създаде нещо съвсем ново от формулата на Mario, цялото му продължение трябваше да предложи повече от същото съвършенство с достатъчно малки промени, за да се открои. Резултатът е игра също толкова добра, ако не и по-добра от оригинала.

Това заглавие на Wii за 2010 г. има резултат от Metacritic от 97, равен на първата игра и с още повече прегледи. По-ниската му позиция в класацията на Metacritic е произволна или се дължи на някаква част от процентната разлика. Скот Джоунс от AV клуба написа: „Смущаващо е как този прост свят може да предизвика чувства на любопитство, учудване и ужас всички наведнъж“.

13 НАЙ-ДОБРИТЕ: АФРО САМУРАЙ 2: ПРЕВЪЗМОЖНОСТ НА КУМА ОБЕМ 1 (Оценка: 21)

Image

Това е един от онези толкова неуспехи, че толкова съжалявате хората, които са го направили. Afro Samurai манга на Takashi Okazaki трябва да се преведе в страхотна екшън игра. Тя вече беше превърната в проходима през 2009 г., с оценка Metacritic 65. Резултатът за това продължение? Жалка 21.

Играта се справи толкова зле, че се изтегли от продажбата и предложените втори и трети том бяха бракувани. Що се отнася до бъдещето на поредицата, ние сме съгласни с прегледа на PSNStores за играта, като казваме „нека всички мечтаем, че един ден Platinum Games ще успее да направи страхотна игра Afro Samurai“.

12 WORST: ROGING SPOGS (Оценка: 18)

Image

Загубата на канала на Wii Shop вдъхновява смесени чувства. От една страна, това е смразяващо напомняне за постоянството на дигиталните медии, една от най-достъпните библиотеки на класиката на играта и стойностните инди експерименти, изгубени за пясъците на времето. От друга страна, никой никога няма да има нещастието да закупи Spogs Racing.

Тази версия за 2008 г. е още една лоша състезателна игра, вкарала само 18 на Metacritic. Трикът за този е, че можете да персонализирате вашите вози с угри (спомняте ли си тези?). По отношение на играта, рецензията на списание Nintendo Gamer твърди, че „има по-забавно да се чете в четенето на ръководства за инструкции за тостери“.

11 НАЙ-ДОБРЕТО: СУПЕР МАРИО ГАЛАКСИ (Оценка: 97)

Image

Коронното бижу на Wii, Super Mario Galaxy взриви всички, когато попадна в системата през есента на 2007 г. Първият набед на мустациран водопровод в космоса спечели резултат от Metacritic от 97 и най-високото класиране в легендарния франчайз на Nintendo (макар и за това, което е струва, най-новата игра, Super Mario Odyssey, има същия резултат, но се нарежда малко по-ниско в класацията на Metacritic).

Със свежа механика, гениален дизайн и графика, които изтласкаха докрай относително слабо захранваната конзола, много критици се оказаха пристрастени към играта. Ревюто на GameTrailers заяви, че "Това е перфектно съчетание на установеното и неочакваното … Единствената истинска несигурност е доколко ще му позволите да поеме живота ви."

10 НАЙ-ДОБРИ: ДВОЙЕН ДРАГОН II: ПЛЪТНИК НА ДРАГОНИТЕ (Оценка: 17)

Image

Аркадната игра от 1988 г. Double Dragon II: The Revenge е една от класиките на всички времена в жанра на бийт-'em-up, а нейният порт NES от 1989 г. е също обичан. Double Dragon II: Wander of the Dragons, хлабав римейк, пуснат през 2013 г. за 360-те, никъде не беше толкова успешен. Метакритичният му резултат? Само 17.

С трудностите се оказаха невъзможни и новата 3D графика не беше лесна за очите (най-малкото), никой критик не би препоръчал тази игра и мнозина я обявиха за най-лошото от своето поколение. Дейвид Дженкинс от MetroGame Central получи особено колорит със своите дескриптори, обявявайки го за „интерактивния еквивалент на синдрома на раздразненото черво“.

9 НАЙ-ДОБРО: СОЛКАЛИБУР (Оценка: 98)

Image

Едва ли някой е купил Dreamcast, но тези, които се оказаха с невероятни игри. Най-критичното заглавие в системата беше боевата игра Soulcalibur. Един от стартовите заглавия на системата през 1999 г., това беше един от редките пристанища за домашна конзола, който надмина графика на оригиналното си аркадно вдъхновение, и играеше като без бойна игра преди.

В продължение на почти десетилетие Soulcalibur беше една от само две игри IGN, които дадоха перфектна оценка от 10/10 (започвайки от 2008 г. или двете игри станаха много по-добри, или IGN стана много по-щедър). За съжаление пристанището за 360 беше по-малко успешно, като пропусна Dreamcast Mode Missions Mode и получи само 79 на Metacritic.

8 НАЙ-СВЯТ: ВРАЙ В НОЩНОТО СКАЙ (Оценка: 17)

Image

Превключвателят е чудесна конзола за инди игри, популяризиран от Nintendo като "Nindies." Не всички Nindies обаче са създадени равни. Vroom in the Night Sky, едно от заглавията за стартиране на системата през 2017 г., понастоящем е най-лошата рецензирана игра в конзолния период със своя Metacritic резултат 17.

Една от най-странните игри в този списък, това вълшебно състезателно момиче приключение беше толкова несъществено и лошо проектирано, че мнозина се чудеха как Nintendo би могъл да одобри пускането му с начало. Mathias Oertel от 4Players.de написа за играта, „визуалните изображения напомнят на ерата N64 и едва ли може да се намери игра“.

7 НАЙ-ДОБРАТА: ЛЕКАРСТВЕН КОМПЛЕКТ ЛАРИ: КУТИЯ ОФИС БУСТ

Image

Оригиналните игри Leisure Suit Larry определено са от своето време, но извън тяхната шокова стойност и съмнителната джендър политика все още бяха добре направени игри. Костюм за свободното време Лари: Box Office Bust, влизането през 2009 г. в поредицата, надгради всичко проблематично за серията, като същевременно премахва всичко, което прави класическите игри забавни. Резултатът беше подходящ бюст.

Версията за PS3 получи най-лошите отзиви, със 17 на Metacritic. Версията 360 едва успява да избяга от този списък с резултат 25, докато планираният Wii порт е отменен поради колко много омраза има първоначалната версия. Чарлз Ониет от IGN пише, че той няма почти никакви изкупителни качества или интересни идеи … и които при никакви обстоятелства не бива да се купуват от никого.

6 НАЙ-ДОБРЕТО: GRAND THEFT AUTO IV (Оценка: 98)

Image

Grand Theft Auto IV пристигна с по-голям свръх от която и да е друга игра през 2008 г. Това беше първият резултат на IGN за 10/10 от близо десетилетие. Game Informer сравнява опита за възпроизвеждане с гледането на The Godfather за първи път. Metacritic резултат както за 360, така и за PS3 версиите? Почти ненадминат 98.

В ретроспекция, където играта се нарежда в серията GTA зависи до голяма степен от това колко оценявате малко по-различни нейни цели. Въпреки че все още имаше много възможности за нелепа хипер-насилствена хаос в широко отворения свят, GTAIV пое по-мрачен и по-сериозен път в своя разказ. Дори и да не е това, което търсите в GTA, все пак това е впечатляващо постижение в дизайна на играта.

5 НАЙ-ДОБРИ: YARIS (Оценка: 17)

Image

Никой не очаква безплатна Xbox 360 Live Arcade да отговаря на същите стандарти, които бихте поставили във видео игра на пълна цена. За безплатна игра, за да получите истински презрение от рецензенти, е истинска катастрофа. Точно такъв е случаят обаче с Yaris, заглавие от 2007 г., направено за популяризиране на линията на Toyota на подкомпактните автомобили Yaris.

Резултатът от Metacritic за тази прославена реклама е жалък 17. Рецензенти от цялата страна се съгласиха, че играта дори не си струва безплатно изтегляне. Единственият положителен преглед на играта, който не се брои от Metacritic, беше от Франк Карън от Ars Technica и дори този преглед имаше допълнение, в което се отбелязва, че другите писатели на сайта мразеха играта.

4 НАЙ-ДОБРЕТО: TONY HAWK'S PRO SKATER 2 (Резултат: 98)

Image

Излизайки месец преди американската версия на PS2, Pro Skater 2 на Тони Хоук беше последният основен ураган за оригиналната PlayStation през 2000 г. Беше страхотна забележка: Metacritic score на изданието PS1 е 98. Версията Dreamcast също спечели висока оценка с резултат 97, докато портът Nintendo 64, с техническите си ограничения, отбеляза 84.

Първият Pro Skater предложи силен двигател, от който да се изгради. Pro Skater 2 успя да възвърне магията, докато предлага подобрения в графиката и играта. Критиците бяха изумени от нейното изпълнение; Ревюто на Daily Radar го нарече „потресаващо постижение във видеоигрите - не само надграждайки върху зашеметяващия си предшественик, но всъщност го затъмнява“.

3 НАЙ-ДОБРИЯ: ПЪТУВАЙТЕ ДО: ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ (Оценка: 13)

Image

Можете да спорите къде е най-справедливото място за класиране Ride to Hell: Възмездие. 360 версията на играта, с метакритичен резултат от 19, ще се разположи между Afro Samurai 2 и Spogs. Версията за PS3 няма достатъчно отзиви, за да се класира в пълната класация на най-добрите до най-лошите на Metacritic, но резултатът й е още по-нисък при 13, резултатът е толкова ужасно ужасен, че трябва да го посочим като втория най-лош за всички времена.

Това приключение за байкерска банда имаше проблемно производство и това показва. Нищо за тази игра не спечели никакви похвали. PlayStation Official Magazine Australia пише: „Ако последният от нас е моментът на„ Гражданин Кейн “на игрите, това е планът 9 от космоса“.

2 НАЙ-СЪСТОЯНИ: СЕМЕЙНО ПАРТИИ: 30 ВЕЛИКИ ИГРИ АРКАДА ПРОСТАК (Оценка: 11)

Image

Една снимка струва хиляда думи и честно казано, само като погледнете всяка отделна екранна шапка от 2012 г. Семейното парти на Wii U заглавие: 30 Great Games Obstacle Arcade казва повече, отколкото всеки преглед би могъл да каже само защо тази игра има резултат 11, най-ниската за всяка видеоигра, на Metacritic. Как такива ужасни графики някога са били одобрени за издаване на конзола с висока разделителна способност, опровергава описанието.

Единственото нещо, което може да бъде още по-лошо от тези графики? Играта. Да имаш 30 мини-игри, не си струва да клякаш, ако по същество те не могат да се играят и са счупени. Замръзването на един от по-хубавите отзиви, от официалното списание Nintendo UK, гласи „Докладът на ONM Coroner: Пациентът претърпя психотичен срив, докато играе тази игра. Не е възможно лечение.“