15 скрити тайни само истински фенове, забелязани в God Of War

Съдържание:

15 скрити тайни само истински фенове, забелязани в God Of War
15 скрити тайни само истински фенове, забелязани в God Of War

Видео: HyperNormalisation (2016 + subs) by Adam Curtis - A different experience of reality FULL DOCUMENTARY 2024, Юни

Видео: HyperNormalisation (2016 + subs) by Adam Curtis - A different experience of reality FULL DOCUMENTARY 2024, Юни
Anonim

Като една от най-добрите сериали за видеоигри, правени някога, феновете се зарадваха на излизането на най-новата вноска във франчайза на God of War. От излизането на God of War: Ascension през 2013 г., феновете чакаха с нетърпение Кратос да се завърне. Със сигурност, те не бяха разочаровани.

Игрите God of War са известни най-вече със своя интензивен, но същевременно бодър стил на битка, невероятна графика (по времето на съответните им версии), както и завладяващи сюжетни линии. Сигурно е да се каже, че след пет години на развитие, Бог на войната (2018) го надмина предшествениците. С резултат 95 на Metacritic, играта се счита за най-добрата в серията. Според Trusted Reviews, реакцията на феновете към играта беше толкова невероятно положителна, че Кори Барлог, директорът на играта, беше сведен до сълзи.

Image

За разлика от своите предшественици, това са няколко елемента, които правят тази игра различна. Първата и най-очевидна промяна е отклонението от нормалната гръцка митология към норвежката митология. В допълнение, играта сега има над рамо перспектива камера, което добавя по-лично усещане по време на игра.

Докато играта вече е по-добра от всякога, подобно на предшествениците си, има много тайни, скрити през цялата игра. Повечето от тези тайни са толкова неуловими, че само истински фенове на поредицата са успели да ги забележат и идентифицират.

Глави за потенциални предупреждения за спойлер! Ето 15 скрити тайни, които забелязват само истинските фенове на Бог на войната.

15 Отключване на допълнителни анимации за изпълнение

Image

Въпреки че God of War е претърпял няколко промени, има някои функции, които феновете са щастливи остават постоянни. Що се отнася до Кратос, единственото нещо, на което винаги можете да разчитате, е, че той ще елиминира враговете си по възможно най-бруталния начин.

Въпреки че сега е баща, това не позволява да го попречи да унищожи чудовища по драматичен начин. Дори при Атреус постоянно до него, тежестта на атаките му не е намаляла.

Това, което го прави още по-добре, са множеството форми на екзекуции, които има за всеки враг. При нормални обстоятелства, Кратос има единен метод за елиминиране за всеки тип враг. Макар че в началото изглежда страхотно, повтарящото се използване на един и същ метод може да стане доста скучно, особено в ранните етапи на играта. За щастие, има решение на този проблем.

Като отидете в секцията на дървото на уменията на Кратос за неговата Leviathan Axe и в Close Combat, можете да изберете умение, което ви дава атака за зареждане с помощта на R2.

След като направи това, Кратос ще нанесе още повече щети на враговете, включително шефовете. Като бонус, точното нападение на атаките ще му позволи да извърши допълнителен набор от близки и лични екзекуции.

Независимо дали става въпрос за средния драугър или за пожарен трол, няма недостиг на начини Кратос да изпрати своите врагове.

14 Yggdrasil Роса дава постоянни надстройки

Image

Както и в други игри на God of War, играчите могат да надграждат оръжията и магията на Kratos, за да го направят по-мощен. Бог на войната не само приема концепцията за надграждане до съвсем ново ниво, но и въвежда нова функция под формата на статистиката на Кратос.

Статистиката на Кратос включва: сила, рунич, защита, жизненост, късмет и забавяне. Обикновено има два начина за увеличаване на статистиката на Кратос. Първият е чрез увеличаване на нивото на мощността му. Вторият метод включва оборудването му с различни оръжия и броня, които могат да бъдат закупени или модернизирани чрез занаят.

Съществува обаче друга опция, която позволява на играчите да надграждат статистиката на Kratos. Не гледайте по-далеч от чудотворните свойства на росата Игдрадил. В играта има девет възможни места, където Yggdrasil роса може да се намери в близост до района на езерото в Мидгард. В зависимост от цвета на росата, играчът ще може да увеличи трайно една от статистиките на Кратос.

Добрата новина е, че когато за първи път пътувате до езерото на деветте, първото парче от росата Yggdrasil е лесно да се получи.

Лошата новина е, че останалите ще изискват малко време и усилия за получаване.

Увеличението на силата на Кратос обаче определено си заслужава усилията.

13 Отключване на катеричка, търсеща предмет

Image

Когато играчите за първи път започнат да играят God of War, първите няколко часа на играта протичат доста бавно. Когато играчът достигне определена точка в играта, нивото на трудност се увеличава. Това затруднява Кратос да бъде в крак с непреодолимата вълна от врагове. За да се осигури оцеляване, две от най-важните неща, които трябва да намерите, са вещи, които увеличават здравето му и яростта му.

От многото умения, придобити по време на играта, има умение, което е доста полезно да се гарантира, че Kratos остава жив толкова дълго, колкото е възможно. Това е способност, уникална за Атрей, която му позволява да призове вълшебната катерица Рататоскр.

Да, точно това е вълшебна катеричка.

Не позволявайте това описание да ви заблуди, Рататоскр е действително митично същество, съществуващо в норвежката митология. Въпреки че той няма никаква полза в битката, Рататоскр го компенсира по отношение на подкрепа. След като пристигнат на мястото, известно като Outpost Light Elf, Кратос и Атреус трябва да разрешат няколко пъзела. Ако играчът отдели време за завършване на пъзелите, той ще отключи способността на Атреус да извика Ratatoskr.

Неговата саркастична и устна природа настрана, след като извикате Рататоскр, той може да изкопае или здравни камъни, или камъни от ярост, в зависимост от типа стрелки, които Атреус използва.

Това е изключително полезно умение, което може да направи цялата разлика между живота и много насилствен край.

12 Допълнителни области дават най-добрите награди

Image

Въпреки че God of War не е точно това, което бихте нарекли игра с отворен свят, тя все още е доста голяма. Като част от норвежката митология, Кратос и Атрей трябва да преминат през всичките девет области, за да завършат своята мисия.

В част от основния стремеж има няколко сфери, през които Кратос трябва да премине, за да напредне в играта. Това обаче не означава непременно, че играчите трябва да посещават всички тях. От деветте области има две области, които не са задължителни за посещение. Тези области са известни като Muspelheim и Niflheim.

И двете сфери не са за слабо сърце, тъй като предлагат някои от най-трудните предизвикателства в цялата игра. Нивото им на трудност е толкова високо, че може да отнеме на играчите няколко допълнителни часа геймплей, само за да завършат предизвикателствата на всяко място. Поради нивото на трудност, повечето играчи ще избягват тези области до много по-късно в играта. Въпреки това, играчите, които са готови да се потопят в някое царство, ще бъдат изключително възнаградени, ако успеят.

Едно от главните предимства да отидете в тези сфери е, че играчите могат да печелят луди суми от Hacksilver, който се използва за закупуване на нови елементи за Kratos.

Освен това играчите, които успеят да преодолеят тези предизвикателства, ще бъдат изключително възнаградени с някои от най-мощните елементи в играта.

11 Kratos казва Atreus Историята на бога на войната …

Image

Като се има предвид колко насилствен е бил Кратос в минали мачове, изглежда почти невъзможно той някога да е толкова спокоен и нагласен. Изглежда обаче, че бащинството е направило чудеса в подобряването на личността на Кратос.

Присъствието на Atreus със сигурност е помогнало да омаловажа Кратос. Разбира се, той все още е доста насилен, но изминава допълнителната миля, за да бъде добър баща и пример за подражание на сина си. Когато помислите за насилственото възпитание на Кратос и цялата болка, която той претърпя оттогава, е разбираемо защо той иска да остави миналото си след себе си. Това до голяма степен е причината той да вижда Атреус като ключ към това да му помогне да продължи напред.

В резултат Кратос се старае да запази произхода си като бившия Бог на войната, скрит от него. Това обаче не означава, че Кратос няма да разкаже на сина си няколко истории за дните му на слава - с няколко пропуснати подробности, разбира се.

Когато играчът пристигне в езерото на деветте, Кратос ще започне да разказва на Атрей история за кон, елен и ловец.

За феновете, запознати със събитията от предишните игри, е лесно да определят, че конят в историята на Кратос е неговият фин начин да обясни живота си на Атреус, без да дава твърде много подробности за себе си.

10 10. Ключът на капитана на лодката

Image

Когато става дума за Бог на войната, един от най-известните повтарящи се елементи в поредицата са случайните препратки и камеите с участието на капитана на лодката. Първоначално въведен в първия Бог на войната (2005), капитанът на лодката е изведен от Кратос, след като го оставя да бъде погълнат от цар Хидра. Оттам нататък този герой често намира начин да се върне. В повечето случаи той почти винаги се оказва унищожен или получава нещастие от името на Кратос.

Boat Captain се споменава в почти всички игри във франчайзите God of War (без игрите на мобилни и PS преносими). В Бог на Втората война Кратос отново изважда капитана, след като е възкресен като призрак. В третия „Бог на войната“, въпреки че не се появява официално, играчът все още може да намери бележка, написана от капитана, оплакващ живота си в царството на Хадес и проклинащ Кратос за неговото нещастие. Дори в God of War: Ascension - игра за предсказания към поредицата, възможно е да се намери препратка към капитана под формата на елемент, наречен „Idol Captain's Idol.“ Както и предшествениците си, Бог на войната продължава с това традиционно великденско яйце.

Останките на кораба на капитана могат да бъдат намерени в езерото на деветте.

При откриване на останките играчите ще получат артикул, известен като „Ключ на капитана на лодката“, заедно със запис в дневник, в който се обяснява причината за останките на кораба.

9 Напълно отключване на ножовете на хаоса

Image

Дълги години Кратос е символичната фигура зад франчайза на Бог на войната. В предишни вноски той винаги носи оръжията си с подпис „Остриетата на хаоса“. Въпреки това, тъй като играта върви в нова посока, новият Кратос приема и ново оръжие - Левиатановата брадва.

Що се отнася до оръжията, Leviathan Axe е един от най-добрите в серията. Бог на войната обаче не би бил същият без Кратос да използва оръжията си за подпис. За щастие, възможно е Kratos да използва старите си остриета по-късно в играта. Подобно на много други оръжия, Остриетата също могат да бъдат модернизирани. За разлика от повечето оръжия, които имат шест нива, Остриетата на хаоса имат само пет.

Въпреки че има по-малко нива, пълното надграждане на остриетата е невероятно трудно, тъй като играчите трябва да пътуват до Muspelheim, един от най-трудните етапи в играта.

За да достигне максималното ниво на оръжията, играчът отива в Muspelheim и побеждава Valkyrie, един от най-трудните босове в играта.

Нищо по-малко от омагьосания Левиатан Оса и бронята на високо ниво ще осигурят голям шанс за успешно побеждаване на Валкирия. След като бъде победен, Valkyrie ще изпусне уникален артикул, който може да бъде заменен за материалите, необходими за пълното надграждане на Blades of Chaos.

Това предизвикателство в никакъв случай не е при слабото сърце. Ако обаче това означава отключване на пълната мощ на емблематичните оръжия на Кратос, може би просто си струва усилията.

8 Превод на руническото съобщение на Steelbook

Image

За разлика от повечето записи в този списък, не всеки може да получи достъп до тази тайна. Той е достъпен само за играчи, които притежават специално издание на играта, което се предлага с калъф за стоманена книга.

В допълнение към уникалния си дизайн, калъфът за стоманена книга е изписан с кодиран надпис в скандинавски руни на обратния капак. Според Полигон руническият надпис е написан на старейшина Футхарк, език, забравен от средните векове до преди 150 години.

Благодарение на интернет и малко дешифриране от името на Redditor Wolfstrong1995, съобщението гласи: „Това е историята на мечка и вълк, който се скита в царствата девет, за да изпълни едно обещание преди; те вървят по пътя на здрача, предопределени да открият истината, която предстои."

Това звучи ли ви познато? Въпреки че е написано по различен начин, това описание служи като фин начин за обобщаване на това, което играчите могат да очакват от играта.

Самата история, геймплей и развитие на герои правят тази игра една от най-добрите игри, правени някога. Фактът, че студиите на Santa Monica излязоха от пътя си, за да включат това съобщение на почти забравен норвежки език за феновете си, е просто твърде невероятен за думи.

7 Отключване на тайния край

Image

След прекарването на толкова часове в борба с чудовища и събиране на редки и мощни предмети, това е доста удовлетворяващо чувство за играчите да изчистят God of War. Въпреки това, дори след като победи окончателния шеф, все още има едно нещо, което трябва да обмислят.

Достигнали ли са истинското заключение на играта?

Оказва се, че Бог на войната има таен завършек, който се случва и неговият истински завършек. След като изпълни целта си, играчът трябва да върне Кратос и Атреус в дома им. След като пристигнат, те трябва да взаимодействат с леглата си, което ще ги накара да заспят. След това действие ще настъпи времеви скат и те се събуждат насред буря. След излизането навън те се натъкват на мистериозна фигура.

Въпреки че идентичността на фигурата никога не е официално разкрита, огромен намек е, че е показан, че носи определен магически чук.

Без съмнение този скала намеква за среща между Кратос и самия Тор. Въпреки че основните норвежки богове често се споменават по време на играта, те никога не се виждат. В резултат този завършек оставя доста въздействие.

В интервю за Daily Star, режисьорът на играта Кори Балог обяснява, че завършекът решава сюжета на играта „естествено“, но също така служи за цел, като завършва със стрък.

В резултат на това нещата вероятно ще станат още по-диви в евентуално продължение, водещо от мястото, където играта е прекъсната - такава, при която Кратос се хвърля надолу с основните богове на норвежкия пантеон.

6 Stargate SG-1 великденско яйце

Image

В предишните игри на God of War, главният актьор TC Carson беше отговорен за вдишването на живота в Kratos. Той играе огромна роля в сериала, като е бил от първия си мач.

Това обаче се промени с Бог на войната. Поради създателите на играта, решили да се откъснат от модела на предишните игри, франчайзът е претърпял няколко промени.

Едно от многото неща, произтичащи от тези промени, е раждането на нов Кратос. Освен че е баща и спортува с нова брада, Кратос идва и с нов гласов актьор.

Новият глас зад Кратос е Кристофър съдия, известен с ролята си на Teal'c в Stargate SG-1.

Съдия върши невероятна работа, интегрирайки се като новият Кратос.

По време на играта Кратос прави интересна препратка към гласовия си актьор. Докато се изкачва на планина с Атреус, синът му коментира красотата на пейзажа, на който Кратос отговаря с просто „Наистина“. На пръв поглед това не изглежда нещо необикновено. Някои всеотдайни фенове обаче забелязаха, че изявлението на Кратос е препратка към Teal'c. В Stargate SG-1 Teal'c е известен с това, че често казва „Наистина“ в почти всеки епизод.

5 Разгърнете драконите

Image

Когато става дума за чудовищата в God of War, създанията и фигурите от норвежката митология са едни от най-добрите в поредицата. От многото същества, показани в играта, има няколко, които наистина се открояват. В края на краищата игра, великолепна като Бог на войната, не е пълна без добавяне на дракони. Тези великолепни зверове са толкова мощни, че са предизвикателство дори за Кратос.

Засега в играта са известни само пет дракона. Една от тях загива, преди Кратос да се изправи срещу нея, докато друг се явява като бос, който Кратос трябва да победи.

Един от най-важните странични куестове в играта ви позволява да освободите три затворени дракона: Fafnir, Otr и Reginn.

Тъй като те са скрити на различни места, играчите трябва да се движат по света, за да ги намерят и освободят. Освен да се бори с орди от чудовища, Кратос трябва да избягва и гнева на драконите, тъй като те няма да се колебаят да атакуват околностите им. След като бъдат успешно освободени, драконите ще заминат, но не и преди да оставят след себе си някои редки награди като благодарности.

Успешното освобождаване и на трите дракона ще отключи и трофея „Опасни небеса“.

4 E3 Справка

Image

Ако сте следили напредъка на God of War през последните две години, то вероятно сте виждали трейлъра на E3, който показва демонстрация на текущата игра.

Трейлърът изобразява Кратос и сина му на лов за величествен лок. По време на лова си обаче изведнъж се натъкват на нежелани гости. При преминаване на мост Кратос и синът му са в засада от пожарен трол. Докато бившият призрак на Спарта няма проблеми с изпращането му, чудовището не слиза без бой. След като най-накрая побеждава звяра, Кратос учи на сина си ценен урок за това да не се колебае, когато е изправен пред врага си.

Трейлърът на E3 беше преглед на това, което играчите могат да очакват, след като истинската игра най-накрая бъде пусната. Феновете нямаха търпение да изпробват уменията си срещу един от огнените тролове.

В играта играчът ще попадне през същия мост, където също ще се изправи срещу засада от врагове. Въпреки това, докато играчът напредва през сцената, ключова разлика от трейлъра на E3 става очевидна. Кратос и Атрей не са в засада от трола.

След като стигнат до определена част от района, Кратош коментира, че е сигурен, че трол живее под мост, като ясно се позовава на демо трейлъра на E3.

Въпреки че въздействието на сцената не беше същото без засадата на трола, тя все още се появява по-късно в района.

3 Пъзел с карта на плат

Image

През цялата игра играчите трябва да използват акъла си точно толкова, колкото и мускулатурата си. Играчите трябва често да решават различни пъзели, за да напредват в играта или да придобият редки предмети. Някои са лесни за решаване, докато други са доста сложни.

Що се отнася до пъзелите, един от най-трудните в играта е без съмнение пъзелът с карта Cloth. Само играчи със специалното издание на играта могат да го открият. Подобно на случая със стоманена книга, тази карта в реалния живот съдържа инструкции, написани на скандинавски руни и е решаваща улика за намирането на една от най-добре скритите тайни на игрите.

YouTuber BRKsEDU предположи, че на картата има нещо повече от просто декоративна. Предложението на BRKsEDU скоро започна едно търсене, което доведе до дешифрирането на руните на картата.

Когато се превеждат, руните разказват история за баснословното съкровище на търговците на играта, Брок и Синдри.

Накратко, те се опитали да направят съкровище за великан, но една от тях в крайна сметка го губи.

За щастие, това не спира играчите да намерят съкровището, намиращо се в Muspelheim Tower. След успешно приключване на търсенето, играчите ще получат Забранената хватка на вековете. Това е едно от най-мощните оръжия на играта, тъй като осигурява тласък на всички статистики на Kratos, особено на неговата сила.

Наистина съкровище и изпитание, достойно за бог.

2 Множествени справки за митологията

Image

Докато норвежката митология може да е станала популярна благодарение на кинематичната вселена на Marvel, нито един медиум в поп културата не я представя по-добре от Бог на войната. Според Mashable, Бог на войната изобразява по-добре тъмните, хаотични и по-кървави аспекти, които много наподобяват действителните митове от норвежката култура.

Една от най-привлекателните характеристики на играта е как тя се справя с по-неясните характеристики на норвежката митология. По този начин той осигурява определено ниво на творческа свобода и позволява на създателите на играта да изобразяват света на норвежката култура в God of War с най-смайващите детайли.

Въпреки че задълбочаването в света на новата митос е невероятно, това е още по-невероятно с перспективата, че други митологии биха могли да стигнат до франчайза на Бог на войната. Едно от великденските яйца на играта има такъв потенциален резултат.

След пристигането си в съкровищницата на Один в Хелхайм, Кратос и Атрей се натъкват на гигантски каменна стенопис, включваща символите на боговете от войната от четири различни култури.

Докато играчите напредват през камерата на Один, те откриват още повече препратки към митове от други култури, като например маите.

Означава ли това потенциално великденско яйце, че Кратос ще кръстосва остриета с други мощни богове в бъдеще? Само времето ще покаже.

Едно обаче е сигурно. Ако Кратос се удари с богове от други митологии, битката им може да надмине всяка друга битка от поредицата.