Zombieland: Преглед с двойно подслушване - безсмислена загуба на време

Съдържание:

Zombieland: Преглед с двойно подслушване - безсмислена загуба на време
Zombieland: Преглед с двойно подслушване - безсмислена загуба на време
Anonim

Zombieland: Double Tapper предлага геймплей, който е почти толкова скучен и безсмислен, колкото зомбитата, нахлули в света на франчайзинга на Zombieland.

С излизането на филма Zombieland: Double Tap точно зад ъгъла, не трябва да е изненада, че има придружаваща мобилна игра, наречена Zombieland: Double Tapper. Необходим е определен вид болен хумор, за да се насладите на помещението Zombieland и същото се отнася и за играта. Въпреки че Zombieland: Double Tapper има потенциал да бъде много забавно за феновете, той също е безсмислен, нещо като зомбитата, включени в заглавието.

Играта е сравнително проста. Играчите избират сред актьорски състав от герои, включително познати от филмите за Zombieland, за да поемат орди от зомбита в градове в САЩ. След като играчът избере всеки герой и ги постави в типична RPG конфигурация отзад / отпред, тези герои отиват на зомби-убийство. Докато орди от зомбита се влачат по улиците на града, героите ги поемат с множество оръжия (много спечелени чрез геймплей). Zombies пускат монети, които се използват за изравняване на тези герои. Всичко е доста автоматично, което означава, че играчът трябва само да актуализира и да "орехира" всеки герой до следващото ниво, както и да кликне върху случайната птица, която прелита с кутия допълнителни монети. Играчите също могат да използват специалните умения на всеки герой по време на игра. Но това стига до взаимодействието на играчите.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Всеки град се предлага с набор от специфични мисии, които ще спечелят предметите и оръжията на играча. В крайна сметка, чрез геймплей, други градове ще се отключат, което позволява повече проучване. Самият геймплей обаче е монотонен. Не само, че играчът прави много малко по време на тези битки срещу зомбита, но докато героите продължават да се изравняват, играта е толкова лесна, че няма истинско предизвикателство. След това се появяват изскачащите прозорци, които питат играча дали искат да гледат кратка видеореклама, за да получат в играта екстри. Единствената реална стойност от гледането на видеореклама е, когато играта предлага опция за ускоряване на играта, защото нещата стават скучни след около 15-20 минути да не правиш нищо, освен да гледаш героите си да косят зомби орди.

Image

Добрата новина е, че играчите могат да получат пари от спечеленото досега насред град, за което могат да се върнат по-късно. Но всички нивелирания се нулират с всеки град: това изглежда странен избор за игра, таксувана като RPG. Проблемът е, че Zombieland: Double Tapper изобщо не се вписва в категорията RPG, въпреки че наистина заема елементи от този жанр. Но тук има твърде малко история, освен героите, пътуващи от град до град, като всяка област изглежда една и съща. Има малко диалог, но той не е свързан с нищо, което се случва на екрана.

За щастие изглежда, че не е необходимо да харчите пари от реалния свят в магазина, за да прогресирате в Zombieland: Double Tapper. Разбира се, играчите, които решат да играят безплатно, ще се окажат, че трябва да прекарват повече време, убивайки зомбита, отколкото играчите, които хвърлят пари в играта, което е характерно за мобилните заглавия. В крайна сметка Zombieland: Double Tapper би могъл да предложи малко забавление на онези хардкор фенове на франчайза Zombieland, но за всички останали вероятно просто ще се почувства като друга безмислена мобилна игра, която е по-скоро загуба на време, отколкото всичко останало.

Zombieland: Double Tapper вече е наличен за iOS и Android. Screen Rant беше осигурен ранен достъп до Android за целите на този преглед.