Zombieland: Double Tapper предлага геймплей, който е почти толкова скучен и безсмислен, колкото зомбитата, нахлули в света на франчайзинга на Zombieland.
С излизането на филма Zombieland: Double Tap точно зад ъгъла, не трябва да е изненада, че има придружаваща мобилна игра, наречена Zombieland: Double Tapper. Необходим е определен вид болен хумор, за да се насладите на помещението Zombieland и същото се отнася и за играта. Въпреки че Zombieland: Double Tapper има потенциал да бъде много забавно за феновете, той също е безсмислен, нещо като зомбитата, включени в заглавието.
Играта е сравнително проста. Играчите избират сред актьорски състав от герои, включително познати от филмите за Zombieland, за да поемат орди от зомбита в градове в САЩ. След като играчът избере всеки герой и ги постави в типична RPG конфигурация отзад / отпред, тези герои отиват на зомби-убийство. Докато орди от зомбита се влачат по улиците на града, героите ги поемат с множество оръжия (много спечелени чрез геймплей). Zombies пускат монети, които се използват за изравняване на тези герои. Всичко е доста автоматично, което означава, че играчът трябва само да актуализира и да "орехира" всеки герой до следващото ниво, както и да кликне върху случайната птица, която прелита с кутия допълнителни монети. Играчите също могат да използват специалните умения на всеки герой по време на игра. Но това стига до взаимодействието на играчите.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-reviews/4/zombieland-double-tapper-review-mindless-time-waster.jpg)
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.
Започни сега
Всеки град се предлага с набор от специфични мисии, които ще спечелят предметите и оръжията на играча. В крайна сметка, чрез геймплей, други градове ще се отключат, което позволява повече проучване. Самият геймплей обаче е монотонен. Не само, че играчът прави много малко по време на тези битки срещу зомбита, но докато героите продължават да се изравняват, играта е толкова лесна, че няма истинско предизвикателство. След това се появяват изскачащите прозорци, които питат играча дали искат да гледат кратка видеореклама, за да получат в играта екстри. Единствената реална стойност от гледането на видеореклама е, когато играта предлага опция за ускоряване на играта, защото нещата стават скучни след около 15-20 минути да не правиш нищо, освен да гледаш героите си да косят зомби орди.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-reviews/4/zombieland-double-tapper-review-mindless-time-waster_2.jpg)
Добрата новина е, че играчите могат да получат пари от спечеленото досега насред град, за което могат да се върнат по-късно. Но всички нивелирания се нулират с всеки град: това изглежда странен избор за игра, таксувана като RPG. Проблемът е, че Zombieland: Double Tapper изобщо не се вписва в категорията RPG, въпреки че наистина заема елементи от този жанр. Но тук има твърде малко история, освен героите, пътуващи от град до град, като всяка област изглежда една и съща. Има малко диалог, но той не е свързан с нищо, което се случва на екрана.
За щастие изглежда, че не е необходимо да харчите пари от реалния свят в магазина, за да прогресирате в Zombieland: Double Tapper. Разбира се, играчите, които решат да играят безплатно, ще се окажат, че трябва да прекарват повече време, убивайки зомбита, отколкото играчите, които хвърлят пари в играта, което е характерно за мобилните заглавия. В крайна сметка Zombieland: Double Tapper би могъл да предложи малко забавление на онези хардкор фенове на франчайза Zombieland, но за всички останали вероятно просто ще се почувства като друга безмислена мобилна игра, която е по-скоро загуба на време, отколкото всичко останало.
Zombieland: Double Tapper вече е наличен за iOS и Android. Screen Rant беше осигурен ранен достъп до Android за целите на този преглед.