Зак Снайдер казва, че всичко, което Superman прави, е визуален ефект

Зак Снайдер казва, че всичко, което Superman прави, е визуален ефект
Зак Снайдер казва, че всичко, което Superman прави, е визуален ефект

Видео: Political Documentary Filmmaker in Cold War America: Emile de Antonio Interview 2024, Юни

Видео: Political Documentary Filmmaker in Cold War America: Emile de Antonio Interview 2024, Юни
Anonim

Детракторите на най-наситените с CGI филми на Зак Снайдер - например Sucker Punch - без съмнение ще се чудят как човекът планира да се справи с по-нереалните елементи в Superman: Man of Steel (и по-конкретно - гравитацията, супер силна, почти неуязвим персонаж на Супермен).

Тъй като Sucker Punch беше току-що пуснат, Зак Снайдер говори отляво и отдясно за предстоящия Man of Steel и какво смята да направи с него, стигайки дотам, че да го нарече „най-реалистичния си филм“ досега. Наскоро Снайдер обсъди как смята сам да се справи с мъжа от стомана по отношение на визуалните ефекти.

Image

Cinema Spy попита Снайдер - може би поради разкритието, че „Човекът от стомана“ ще бъде „реалистичен“ - ако филмът е по-скоро задвижван от герои, отколкото задвижвани от специални ефекти, на което Снайдер каза:

„Нека кажа само нещо за Супермен - той не може да направи нищо, което не е визуален ефект. Той може да се разхожда и да говори, но ако ще направи нещо физическо, това е визуален ефект, защото е Супермен."

След това Снайдер сравнява своя Superman с предишни франчайзинг излети:

„Мисля, че в миналото хората са се опитвали да измислят как да направят това със струни и поставяне на автомобили на хидравлика и принуждаването му да стои под нея, но ние наистина се опитваме да работим по начин да направим това [с визуални ефекти], наистина го кара да се чувстваме истински. [Опитваме се] да се опитаме да разберем истинската физика на това, което би трябвало да се случи, за да се случат тези неща. Просто внася реалността в цялата тази концепция за вдигане на автомобил или каквото и да е. Това трябва да бъде напълно основано на реалността."

Очевидно филм като Супермен: Човекът от стомана не може да се направи без визуални ефекти, но мисля, че въпросът е - трябва ли самият Супермен да бъде CGI? И ако този отговор е да, тогава въпросът става - колко Супермен трябва да е CGI? Колко често по време на филма самият човек (главата, ръцете, кожата, очите и т.н.) трябва да бъде CGI?

Никога няма да забравя как грубата свада на Matrix Reloaded се превърна в CGI-фест с чиста физика на видеоиграта. Сериозно, имаше CG Neo, имаше CG агент Смитс - дори кинематографията беше CGI. Изведнъж всякакви последствия бяха заличени от филма. Вместо да се впечатлявам от каскадьорската работа и хореографията на двубоя, всичко, което можех да си помисля, беше: „Леле, тези аниматори сигурно направиха

, под-номинална работа, нали? “

Вижте грубата свада (която започва доста плуващо!) По-долу:

httpv: //www.youtube.com/watch V = l6jKffsx4l8

Притеснението - или поне моето - е, че подобно нещо може да се случи на Супермен. Добре съм с всичко, което Superman взаимодейства с това, че е изцяло CGI - продължете напред и компютърно генерирайте няколко коли за него, които да хвърли, или някакви чудовища за него, за да се удари, или някакви гигантски сгради, в които той да се блъсне. Но бих искал да видя колкото се може повече от действителния Хенри Кавил, защото тепърва ще виждам аниматор, който убедително да възпроизвежда физическите движения на човека (да не говорим за техните очни топки).

Това каза, колкото и да бях разочарован от Watchmen, специалните ефекти бяха доста убедителни, така че може би Зак Снайдер има в себе си да направи същото с Man of Steel.

Супермен: „Човекът от стомана“ с участието на Хенри Кавил и Ейми Адамс попада в театрите декември 2012 г.

Супермен заглавно изображение от Джим Лий