Можете да противодействате на унищожаването за първи път в Battlefield V

Съдържание:

Можете да противодействате на унищожаването за първи път в Battlefield V
Можете да противодействате на унищожаването за първи път в Battlefield V

Видео: Бия се за първо място! - Fortnite Battle Royale 2024, Юли

Видео: Бия се за първо място! - Fortnite Battle Royale 2024, Юли
Anonim

Унищожението отдавна е основен елемент на DICE игрите, но Battlefield V ще позволи на играчите да защитават и възстановяват своето местоположение също. Играчите вече ще могат да подсилват стените, да се качват на прозорци и да създават няколко укрепления по време на игра, за да осигурят отбранителен контра срещу унищожаване. Това ще добави допълнителна стратегия към конкурентния мултиплейър във вече сложния шутър от първо лице.

Мултиплейърът ще бъде един от трите основни стълба на Battlefield V. Другите два основни режима ще бъдат съвместна кампания с 4 играчи, наречена Комбинирани оръжия, и Истории за войни с един играч, които ще бъдат по-кинематографична афера. И трите режима ще бъдат свързани заедно благодарение на свързаната прогресия на играта. Това означава, че напредъкът в конкурентния мултиплейър може да помогне на играча в кооператив и обратно. Всичко това е част от новия модел на услугата на живо в играта, наречен Tides of War, който има за цел да поддържа играчите да се връщат към играта през редовен интервал (без платен DLC).

Image

Укрепления са нещо, което всеки играч може да изгради с инструментариума си. Инструментариите се използват и за изграждане на комплекти за допълнително снабдяване в места за хвърляне на хайвера, за да могат играчите да се запасят след повторното задържане в битка, тъй като те губят и не получават обратно патрони по време на срещи (освен ако не вземат някои от други свалени солидари). Играчите трябва да решат как искат да ги харчат. Това е само една от многото нови стратегически системи. Що се отнася до това, което играчите могат да направят, DICE разкри, че дупки с лисици с картечници ще има и че играчите могат дори да копаят окопи, за да получат стратегическо предимство. Предмети като пясъчни торби, запушалки на резервоарите и тел за коса също могат да бъдат поставени на земята, а тези руини на къщи и други конструкции могат да бъдат изградени обратно в известен смисъл, което позволява на играчите да напредват или задържат ключови позиции.

Друго готино ново допълнение за промяна на динамиката на картата идва под формата на възможност за теглене на оръжие за първи път. Това означава, че неподвижни оръжия, като противовъздушен пистолет, могат да бъдат прикачени към превозни средства и да се теглят на нови места. Така че, сега е възможно да се направи нещо толкова озадачаващо, колкото да се карате с противовъздушен пистолет. Това е нелепо, но е напълно в дух с пясъчната игра на Battlefield. Представете си, че купувате танков шофьор с играч, управляващ отбранителен елемент на кулата!

Image

Разрушаването е огромна част от ДНК на франчайза на Battlefield и няма нищо по-готино от това да се срути огромна сграда. Това добавя много необходимия защитен механик към това експлозивно действие, което дава възможност на играчите да застанат на земята си и това ще доведе само до по-интензивен обмен на геймплей между защитни и атакуващи играчи.

DICE си е поставил за цел да направи най-персонализираната и лична игра Battlefield досега и това далеч минава при избора на войнишки външен вид и оръжие. Тези промени в играта показват колко персонализиран ще бъде геймплеят и как ще са необходими различни стратегии, за да постигнем успех в стрелеца от първо лице. Това не е безопасно продължение, а по-скоро амбициозно заглавие, което изглежда ще разтърси много механика, докато остава вярна на усещането и основния геймплей на Battlefield.