Защо филмът на Биошок на Гор Вербински се разпадна

Съдържание:

Защо филмът на Биошок на Гор Вербински се разпадна
Защо филмът на Биошок на Гор Вербински се разпадна
Anonim

Bioshock беше масивен изстрел в ръката за стрелбищни игри от първо лице през 2007 г. По времето, когато жанрът беше фокусиран до голяма степен върху реалистични, военни теми, заедно с това се появи и светът на Rapture с едно от най-иновативните FPS опит в скорошната памет, включващо може би най-богато проектираният свят в историята на видеоигрите. Bioshock също беше невероятно кинематографичен и като такъв едва ли беше изненадващ, когато заговори за адаптация на филма започна да се разпространява.

В крайна сметка тази беседа стана сериозна и известният режисьор Гор Вербински (Карибските пирати, Пръстенът) беше натоварен с монументалната работа да съживи Rapture и неговите граждани на големия екран. След няколко години в ада на проекта, проектът рязко е отменен, малко преди да започне да се снима, като Universal Studios изглежда не е на същата страница като Вербински и създателят на франчайз Кен Левайн по отношение на режисурата на филма.

Image

По онова време бяха посочени много причини, които стоят зад отмяната, от загриженост за бюджета до сблъсъци с другите ангажименти на директора. По време на неотдавнашната сесия на Reddit AMA (питайте ме каквото и да е) Вербински изясни позицията си относно случилото се с филма на Bioshock и какви са шансовете той да бъде съживен, като заяви:

"Това е филм с рейтинг. Исках да го поддържам R оценен. Чувствах се, че това би било подходящо. Това е скъп филм. Създаваме масивен свят и не е свят, просто можем да отидем на места, за да снимаме … Бихме изграждали цяла вселена на подземния свят. Така че мисля, че комбинацията от ценовата марка и рейтинга, Universal просто не се чувствах комфортно в крайна сметка. По това време имаше и няколко R, филми с рейтинг R, които не работеха."

По отношение на адаптирането на голям екран към Биошок, който получава още един шанс след по-успешните филми с R-рейтинг като Deadpool, режисьорът твърди:

"Мисля, че нещата са се променили и може би ще има друг шанс, но е много трудно, когато си на осем седмици от заснемането на филм, който наистина можеш да видиш в главата си и почти си заснел цялото нещо, така че емоционално си" отново на този преход от архитект към ставане на изпълнител и това ще бъде трудно място за връщане."

Image

Коментарите се вписват в твърденията, които преди са били отправени както от режисьора, така и от Levine по отношение на бюджетните ограничения и несъгласията в сертифицирането и „скъпите филми с рейтинг R“, Вербински се позовава на вероятно да включват стражари, които Levine по-рано цитира, че дава на студиото съмнения относно Bioshock. Въпреки че Вербински прави ясно, че завръщането му в света на възхищението е малко вероятно, той не затваря напълно вратата на идеята и очевидно все още вярва, че - ако се прави правилно - Bioshock може да бъде чудесен филм.

Image

Разбира се, като се има предвид настоящата форма на кинематични адаптации за видеоигри, някои със сигурност ще твърдят, че и Гор Вербински, и франчайзът Bioshock избягват куршум, когато планираният филм е отменен. Колкото и да са добри или добре харесвани сериали за видеоигри, филмовите версии продължават да се борят на големия екран, най-наскоро демонстрирани от липсата на успех, постигнат от Assassin's Creed, който се представи лошо въпреки лоялната следване на видеоигри и големите имена звезди,

С казаното, ако някой франчайз за видеоигри ще наруши този модел, Bioshock със сигурност е този. Визуализациите, историята и историята на играта са невероятно детайлни и играта наистина се чувства като във филм. С интересни герои като Андрю Раян и Франк Фонтейн, с които да играете, Bioshock - поне на хартия - има всички съставки, необходими за успешен филм. И все пак, имайки предвид случилото се с първия опит за адаптация, изглежда, че Universal ще иска да направи още една снимка.