Филмът „Гледайте кучета“, който ще бъде сценариран от сценаристите на „Зомбиленд“

Филмът „Гледайте кучета“, който ще бъде сценариран от сценаристите на „Зомбиленд“
Филмът „Гледайте кучета“, който ще бъде сценариран от сценаристите на „Зомбиленд“
Anonim

Ако писалката е по-силна от меча, тогава теоретично смарт телефонът е по-мощен от щурмова пушка. Макар че вероятно не е добра идея да тествате тази теория в реалния живот, тя е концепцията зад предстоящата игра на отворения свят на Ubisoft - '-emem-up Watch Watch Dogs, в която хакерът на вигиланте Aiden Pearce се задълбочава в живота на своите колеги от гражданите на Чикаго - в собственото му минало - използвайки силно модифициран смарт телефон.

Наскоро създаденият клон на филмовата продукция на Ubisoft, Ubisoft Motion Pictures, произвежда функция за живо действие, базирана на Watch Dogs, макар да съдържа различна история от тази на новата видео игра. Много планирани адаптации за видеоигри са попаднали в ада на развитието в миналото, но UMP изглежда е решен да започне производство на този и други филми въз основа на най-популярните франчайзи на компанията.

Image

Първият филм на UMP ще бъде Assassin’s Creed, който трябва да участва в ролята на Майкъл Фасбендер и да излезе през 2015 г., но напредъкът вече се постига и при Watch Dogs. Deadline съобщава, че сценаристите на Zombieland Rhett Reese и Paul Wernick вече са зададени за сценарий Watch Dogs, който се копродуцира с Sony и New Regency.

Image

Рийз и Верник са редовни сътрудници, които също написаха сценарий за Deadpool, който беше много добре приет от феновете, след като изтече, но за съжаление се мъчи да получи зелена светлина от Twentieth Century Fox поради R-Rated съдържанието си. В момента дуетът разработва сценария за оригинален научнофантастичен филм, наречен Epsilon, който ще бъде режисиран от продуцента на Arrow Грег Берланти и те са изключително обещаващ избор за Watch Dogs.

Интересното е, че има признаци, че Ubisoft възнамерява да изгради споделена вселена между своите игри, която би могла да се простира до игралните филми, базирани на тях. Assassin's Creed IV: Черният флаг съдържаше великденско яйце, което се позовава на централната операционна система (ctOS), която управлява Чикаго в Watch Dogs, а наскоро екранна снимка от Watch Dogs върна услугата.

Адаптирането на кучетата за гледане за екрана ще бъде предизвикателство, тъй като голяма част от привлекателността на играта е възможността свободно да изследват града и да надникнат (и да се намесят) в живота на хилядите си уникални граждани. Все пак, със сигурност има много място за коментари относно значението на личния живот в свят, в който най-интимните комуникации и лични данни на хората могат да бъдат достъпни онлайн.

__________________________________________________

Ще ви държим в течение на Watch Dogs, докато развитието продължава.