Valve скоро може да се присъедини към състезанието в облачни игри

Valve скоро може да се присъедини към състезанието в облачни игри
Valve скоро може да се присъедини към състезанието в облачни игри

Видео: Documental Dominion 2018 - Subtítulos 2024, Юли

Видео: Documental Dominion 2018 - Subtítulos 2024, Юли
Anonim

Актуализация на кода на популярния пазар за онлайн игри на Valve, Steam, се позовава на нова функция, наречена Steam Cloud Gaming, която вероятно показва нова услуга за транзакции, базирана на облак. Това би позволило на Steam да се конкурира със Stadia, предстоящата облачна услуга за стрийминг на Google.

Облакът базиран на игри е вид онлайн услуга за игри, която позволява на потребителите да предават видео игри на своите устройства и да ги играят без изтегляния или лични хардуерни ограничения. Въпреки че има няколко доставчици на облачни игри, един от най-забележителните е Google Stadia, стрийминг услуга, която ще бъде пусната на 19 ноември. Stadia излъчва игри по начин, подобен на YouTube и на теория ще позволи на потребителя да се наслаждава на заглавия с тройни A с всяко устройство, което поддържа връзка с Google Chrome.

Image

Предполагаемата инициатива за Steam Cloud Gaming беше открита от Steam Database, организация на трети страни, посветена на проследяване и споделяне на поглед върху данните и приложенията на Steam. Тя разкри кода на GitHub и публикува информацията на официалната си страница в Twitter по-рано днес, заедно със спекулациите, че услугата се създава като конкурент на Google Stadia. Разкритието идва под формата на допълнение към портала за разработчици на пазара на Steam; кодът гласи, че издател „трябва да се съгласи с условията в приложението за Steam Cloud Gaming, преди да продължи“.

Image

Valve все още не е направил съобщения за Steam Cloud Gaming и актуализацията на кода все още не е на живо. Докато потребителите на Steam понастоящем могат да предават библиотеката си с игри на други устройства, това изисква и двете устройства да бъдат онлайн наведнъж. Steam е изправен пред конкуренция от Epic Games Store, друг пазар за онлайн видео игри, който се отвори миналия декември. Между това и предстоящото стартиране на Google Stadia, преминаването към облачните игри е логична стъпка, която Valve трябва да предприеме.

Облачните игри не са без възпрепятстващите я. Скептиците на формата изразяват опасения относно загубата на собственост върху видеоигрите, за които плащат, и разчитат вместо на услугата, базирана на абонамент, която би могла напълно да премахне достъпа до играта поради правни и лицензионни проблеми. Играта на потоци също подчертава достъпа до силна интернет връзка, която не е нещо, до което всеки има достъп. Има и опасения от латентността на системата; дори леко забавяне между въвеждането на играча и действието в играта може да бъде огромна пречка за насладата от облачна игра. Много играчи също смятат, че модирането е от решаващо значение за тяхното удоволствие от компютърните игри, а облачните игри не предлагат възможности за персонализиране на игри по този начин.

В същото време идеята да има готов достъп до пълна библиотека от видео игри, които не изискват нищо друго освен силна интернет връзка, за да играе, е измъчваща и има много подкрепа от страна на индустрията. Макар в света на облачните игри да няма малко спорове, това не е без потенциал. Остава да видим дали Valve може да се възползва от този потенциал или не и да предостави услуга, която геймърите могат да оценят и да им се насладят.

Източник: Steam Database / Twitter