Преглед на изпитанията: Перфектен гръбнак, счупена челна страна

Съдържание:

Преглед на изпитанията: Перфектен гръбнак, счупена челна страна
Преглед на изпитанията: Перфектен гръбнак, счупена челна страна
Anonim

Trials Rising е игра, която пренася класическия геймплей на поредицата, но прави сериозни погрешни стъпки, които в крайна сметка правят Rising крачка назад за франчайза на Trials. С обещание за кампания с глобус, която избягва научнофантастичното кадриране на Trials Fusion от 2014 г. или превъзходната кокетна комедия от „Изпитания на кръвния дракон“ от 2016 г., изпитанията се издигат трябва да се превърнат в безсмислица серия; Вместо това издателят Ubisoft почувства съдържание, за да позволи XP барове, принудително шлайфане, lootboxes и обърнати премиум валути съсипват праведната чистота на Trials.

На пръв поглед формулата на Trials е жива и здрава с Trials Rising, с много курсове за завладяване, връщането на онлайн мултиплейър и шепа местни предложения за мултиплейър, включително трудния (ако евентуално меметичен) режим на тандемен велосипед, позволяващ двама играчите да карат един мотор и да вбесят един друг.

Image

Свързано: Отдел 2 може да бъде най-голямото издание на Ubisoft

Играта започва силно, като дори пистите за начинаещи предлагат здравословно предизвикателство за случайни геймъри и дори ветераните от изпитанията ще трябва да се държат на пръсти, ако планират да спечелят тези златни медали. За разлика от Trials Fusion, който изискваше играчите да спечелят определено количество златни медали, за да отключат по-късните етапи, Trials Rising обвързва прогресията към XP (наричана Fame тук) и нивото на играча. В първата половина на играта XP идва бързо и тежко, което позволява на играча да напредва през ранните лиги с лекота. Въпреки това, около ниво 50 или повече, с множество лиги, оставени за отключване, XP кран се превръща в капково, принуждавайки часове на шлайфане на ниво, само за да отключите следващия пакет от курсове. Това е озадачаващо дизайнерско решение, което по същество съсипва цялото преживяване.

Image

В тестовете, играчите се насърчават да преиграват курсове, за да подобрят времето си; в Trials Rising играчите са принудени да преиграват курсове, за да получат всяка последна капка XP, като се опитват да изтръгнат кръв от камък. Вместо да подобрят собственото си време, те се възлагат на безкраен лозунг за смилане. По време на играта, играчът ще спечели шепа спонсорства, които предлагат уникални предизвикателства, наречени договори, на определени курсове, като например завършване на песен, без да се проваля, в рамките на определено време, или докато постигне определено количество задни снимки по време на изпълнение. Те забавляват диверсиите и предлагат стимул за завършване на курсове многократно, докато се стремят към трудни цели. За съжаление, дори и при допълнителните спонсорства, които идват от придобиването на допълнителните, незадължителни велосипеди, все още няма почти договори, за да се предотврати часовете на шлифоване на играта от средата до края.

Скачането онлайн за някои мултиплейъри от главата до главата трябва на теория да облекчи част от смисъла, но това не го прави. В един играч, играчът е придружаван от / състезавайки се с призраците на най-добрите времена на други играчи, а мултиплейърът е едно и също нещо, но призраците са същите конкуренти в реално време. Крайният резултат от това е, че състезанията за мултиплейър са функционално идентични на събитията за един играч, а наградите за XP не са достатъчни, за да смекчат истински смисъла. Въпреки това човек реши да играе, няма да се избягва играта за осакатяване.

Image

Невъзможно е да се преувеличи колко осакатява тази разбита система за прогресия. Той е лошо балансиран и по-нисък от напредването на Trials Fusion. Въпреки това, само първият от няколко слоя на съвременния жаргон, който задържа Trials Rising. Lootboxes изскачат без друга причина, освен да изглеждат модерни, предлагайки малки награди от стикери (от които има много) и дрехи и части за велосипеди (от които има малко). Те не могат да бъдат закупени с истински пари, но има премия валута, жълъди, които могат да бъдат закупени с истински пари, въпреки че те могат да бъдат намерени и чрез скрити колекционерски катерици. Lootboxes и премиум валута са безсмислени в игра на Trials, влачейки геймплея с пристрастията на заглавия на „услуга на живо“. Несъмнено няма нищо по своята същност в класическата игра, която адаптира съвременни тактики като тази, но Trials Rising е възприемчив пример за това как да не направите това. Най-странната част е, че кутиите за кутии могат да се купуват само с валута в играта, а не с реални пари, а микротранзакциите не са толкова натрапчиви, колкото в другите игри от подобно естество. Това е причудливо, излишно и крайно нежелано в изпитанията Rising.

Особено срамно е в случай на изпитания. Механично погледнато, това е може би най-добрата игра на Trials досега. Основният геймплей, базиран на физика, балансиране и усещането за бързина, докато се движите по сложен курс с препятствия, е толкова перфектен, колкото досега. Парчетата, разположени на места по света, са великолепни, с невероятно осветление и тонове фоново действие, предлагащи тотален празник за очите. Някои курсове смесват нещата със забавни куки като скокове за подскачане и перспективни промени, създавайки визуално ангажиращи моменти, които също променят играта. Плюс това, както отдавна е вярно, дори най-катастрофалните писти се спасяват от нелепо бруталните уайппи, които виждат ездачи да се хвърлят в славна физика на рагдол. Като прибавим към това, почти всяко ниво завършва с катастрофирането на ездача по най-различни смешни начини.

Image

Най-доброто ново допълнение към изпитанията се издига е Университетът на изпитанията. Геймплеят от серията Trials е емблематичен (или може би скандален), тъй като е олицетворение на „лесен за учене, трудно за овладяване“. Досега играчите с амбиции за величие трябваше да разгледат Reddit или YouTube канали като университета на изпитанията на професор FatShady. В един мъдър и насочен към обществото ход, самият професор FatShady се превърна в част от канона на Trials, като University of Trials се проявява като силна серия от напреднали уроци, които преподават на играчите трудни техники като контрол на дросела, скачане на зайче и мащабиране на вертикални стени.

И накрая, редакторът на карти се връща, толкова здрав и тъп, както винаги. Случайните играчи ще бъдат вбесени от липсата на уроци и огромното количество персонализиране, но ентусиастите на дизайна на игри вероятно ще бъдат привлечени от изключителната сложност, която позволява на отдадените творци да бъдат ограничени само от собственото си въображение. Малцина наистина ще разберат производителя на карти, но тези, които го правят, ще бъдат отговорни за поддържането на изпитанията да се издигат на плаване за години напред.

Image

Trials Rising трябваше да е най-добрата игра на Trials досега. Механично, често е, че перфектният геймплей на Trials остава, добре, перфектен и университетът Trials дава възможност на всеки да подобри уменията си и да овладее (или поне да изпълнява адекватно) на пръв поглед невъзможни техники. Освен това е пълно с глупаво забавление, от креативно глупави курсове до нелепия режим на тандем мотор. От друга страна, уби от лоши решения навреди на опита. Докато лотовете и безсмислената валута на премиите могат да бъдат отхвърлени като безобиден жаргон, XP и нивелиращата система просто не могат; те унищожават крачките по непоправим начин. Може би играта ще бъде закърнена, за да намали изискванията за XP за нива след 50, но засега последната трета от играта се превръща в наистина изтощителна бъркотия на мелене, тъй като стремежът да се подобри времето на отделните песни се превръща в мъчително бавно смилане за XP, смилане, което не е подобрено от неинспириран мултиплейър режим.

Онези, които могат да погледнат покрай очарователната модерност на Trials Rising, ще намерят много за любов в основната механика на моменталния момент на игра, но Trials Rising е перфектен пример за това как на пръв поглед незначителни и модерни промени могат да извлекат забавлението от иначе страхотна игра, напълно дерайлирайки изживяването.

Още: Lootboxes и микротранзакциите са необходимо зло?

Изпробване Rising е достъпно на Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 и Xbox One. Screen Rant беше снабден с PS4 код за този преглед.