Star Wars Set декоратор разкрива дизайнерски вдъхновения на империята

Star Wars Set декоратор разкрива дизайнерски вдъхновения на империята
Star Wars Set декоратор разкрива дизайнерски вдъхновения на империята
Anonim

Звезди на смъртта, звездни разрушители и паметници на Галактическата империя. Всеки фен на филма познава злодеите от Междузвездни войни за емблематичния им дизайн, архитектура и милитаристично бравадо. Злото? Абсолютно. Но не би било толкова запомнящо се, ако не беше и … красиво. И благодарение на новите детайли от задкулисието на един от хората, оформили този дизайн, феновете могат да оценят вселената на Джордж Лукас от Междузвездни войни по съвсем нов начин.

Новите прозрения идват директно от Lair: Radiical Homes and Hideouts of Movie злодеи от Чад Опенхайм и Андреа Голин, нова книга, която разглежда по-отблизо някои от най-емблематичните „зли централи“ на киното (от по-архитектурна / инженерна гледна точка). Задавайки въпроса, "защо лошите момчета живеят в добри къщи?" книгата включва интервюта с различни дизайнери, художници и други холивудски продуценти. На фона на класическите дизайни, Лейър включва и беседа с декоратора на Star Wars Set Роджър Кристиан, предлагайки нови подробности за изработката на дългоснимания Джордж Лукас, направен върху невъзможен бюджет. Но това доведе до някои наистина емблематични преки пътища и дизайнерска изобретателност в резултат.

Image

Самата книга ще бъде налична на 5 ноември, но ние сме в състояние да дадем на феновете на кинематографичната архитектура и на сценографията малък преглед, включително интервюто с Роджър Кристиян - самоописаното „трето лице, наето на„ Междузвездни войни “- описвайки как изглеждаше видът на филма. Започвайки от студените, изчислени, подобни на машини дизайни на плашещата империя.

Image

Въпреки фашистката си, брутална структура на властта, произходът на злодеите от Междузвездни войни в нацистка Германия често е неоспорен (по очевидни причини). Политиката на Третия райх е на Земята, а не галактиката далеч, далеч, но архитектурата и манталитетът зад нея оказаха пряко влияние за продуцентския дизайнер Джон Бари. Кристиан обяснява:

Когато стана дума за звездата на смъртта, това беше вдъхновено от архитектурата на Райха на Алберт Шпеер, очевидно. Когато погледнете нацистката архитектура, тя е много черна с червено върху нея. Много просто и много плашещо - и странно красиво. И точно това е звездата на смъртта.

Не може да се отрече похвала на Кристиан за зловещата, извисяваща се и прецизна устременост, предадена от дизайна на империята. Поради този впечатляващ дизайн повечето зрители никога няма да забележат стените, изработени от евтино отпечатани пластмасови листове, прикрепени към шперплат - само един от многото начини дизайнерите и декораторите на сценографи бяха принудени да се занимават с креативния си бюджет, но не и един, но ДВА космически свята към живота.

Image

Кристиан обяснява как Лукас установява разделението между топъл, органичен свят на Лука на Татуин и този на неестествената, студена империя в Космоса (дихотомия между западната и Sci-fi, идеално капсулирана от двата филма, които Лукас показа на екипажа, за да докаже своята точка: Имало едно време на Запад и 2001: Космическа одисея). Но за Бари това беше още един шанс да използва фикцията на бойната станция с размер на луната на филма, за да направи сетовете постижими:

С Джордж, [2001: Космическа одисея], беше твърде научнофантастичен като за това, което имахме предвид за Междузвездни войни. В допълнение, Джон Бари … имаше архитектурно обучение, така че в сценария, където се казваше, че Звездата на смъртта има огромни, дълги коридори, съветът му беше: "Нека ги направим извити, защото това е Звезда на смъртта. Тя е с размер на планетата." Това ги направи по-интересни, помислих си. Той също така проектира кръглата маса, на която седят Вейдър и офицерите от империята и това е трябвало да напомня на Кръглата маса на крал Артур … Това, което ни беше ясно, беше, че не искаме нещо като интериор на злодея на Джеймс Бонд, Искахме нещо много по-тъмно. Звездата на смъртта беше мястото му на поклонение, ако желаете, така че трябваше да бъде емблематично.

Работата с научната фантастика е, че нямате какво да посочите. Когато правите филм за период, можете да кажете: „О, това са 1840-те“ и знаете правилните дрехи и мебели. Със Star Wars нямаше нищо. Само описанията на Джордж в сценария като този вид зъл свят. Доста просто. Но оригиналните картини на Ралф Маккуари включваха коридор на Звездата на смъртта и красива скица на Дарт Вейдър със светлинен меч, боен. Тези ни дадоха ключа към него.

Image

Тези, които се интересуват от пълното интервю с Кристиан, както и подробните архитектурни погледи към звездата на Смъртта и други емблематични витаджии за злодеи, могат да направят предварителна поръчка на Lair: Radical Homes и Hideouts of Movie злодеи сега, или да го потърсят в местния магазин за комикси и книжарница на 5 ноември 2019г.

От Атлантида в шпионина, който ме обичаше, до ултрамодерната обител на Нейтън Бейтман в Ex Machina, злодеите с голям екран често живеят в архитектурно великолепие. От гледна точка на дизайна, бърлогата на злодея, както е популяризирана в много от любимите ни филми, е зашеметяващ, изискан, предизвикващ завист израз на изкривените дискове и желания на своя обитател. Лорва: Радикални домове и скривалища на филмовите злодеи, празнува и разглежда няколко емблематични легла на злодеи от най-новата история на филма.