Системата за прогресия на Star Wars Battlefront 2 е променена поради обратна връзка

Съдържание:

Системата за прогресия на Star Wars Battlefront 2 е променена поради обратна връзка
Системата за прогресия на Star Wars Battlefront 2 е променена поради обратна връзка

Видео: Words at War: Der Fuehrer / A Bell For Adano / Wild River 2024, Юли

Видео: Words at War: Der Fuehrer / A Bell For Adano / Wild River 2024, Юли
Anonim

Electronic Arts актуализира противоречивата система за прогресиране на Star Wars Battlefront II след реакцията на потребителите. Предстоящото продължение на EA DICE към рестартирането им за Star Wars Battlefront за 2015 г. бе помрачено от негативното възприемане на обществото след откритата му бета версия в началото на октомври. Продължението е безспорно една от най-очакваните игри през годината, с DICE гмуркане дълбоко в митологията на Междузвездни войни, като обединява и трите трилогии на сагата. Battlefront II включва и самостоятелен космически бой (Starfighter Assault). Но всичко беше засенчено от системата за прогресиране на играта.

Като цяло играчите получават нова екипировка и оръжия, като играят в играта и напредват по естествен път, но системата на Battlefront II зависеше почти изцяло от каси - и, което е по-важно, микротрансакциите. Докато касите за плячка могат да бъдат отворени, без да се харчат истински пари, количеството валута в играта, необходимо за отваряне на една щайга, е непропорционално на това колко реални пари могат да изразходват хората, за да спестят значително време. И най-лошото беше, че всички най-добри съоръжения и оръжия можеха да се намерят само в тези щайги, като по този начин принудиха хората да отворят (четете: купуват) каси за плячка, за да се конкурират конкурентно.

Image

Свързани: История кампания на Battlefront II - Първи впечатления

Излишно е да казвам, че системата за прогресиране на Battlefront II беше посрещната с широко повдигане и EA отговори, като се опита да увери потребителите, че касите на плячката в играта са разбрани погрешно. Отговорът им не премина много добре и сега те решиха да преправят цялата система само седмици преди старта на играта. EA обяви днес, че възстановяват балансиращите щайги на плячката с традиционната прогресия. По-долу са четирите основни промени на EA:

Image

Epic Star Cards, най-високото ниво на Star Cards, достъпно при стартиране, са премахнати от каси. За да помогнат на всички да бъдат равнопоставени, тези Star Cards ще бъдат достъпни предимно чрез изработка, с изключение на специални Epic Star Cards, достъпни чрез предварителни поръчки, луксозни и стартерни пакети.

Ще трябва да достигнете определен ранг, за да изработите модернизирани звездни карти. Няма да можете да закупите куп каси, да смилате всичко в занаятчийски материали и незабавно да ги използвате, за да получите супер мощни звездни карти. Можете да надстроите възможността да изработвате Star Cards с по-висок слой, като се класирате нагоре чрез игра.

Оръжията са заключени зад конкретни основни етапи. Докато избрани няколко ще бъдат намерени в щайги, останалите могат да бъдат постигнати само с игра. Искате да отключите ново оръжие за вашия Heavy? Играйте като Heavy и ще получите достъп до новите оръжия на класа.

Специфичните за класа съоръжения и елементи могат да бъдат отключени, като играете като тях. Докато напредвате в любимия си клас, ще постигнете основни етапи, които ви дават конкретни класове. Те ще включват комбинация от звездни карти и части за изработка, за да се възползват от развитието на вашия клас.

Въпреки че EA намаляването на прекаленото разчитане на играчите на касите за плячка е правилният ход, това не оправдава факта, че те - като издател - съсредоточават твърде много от стратегията си върху услуга на живо. В Battlefront II нямаше нищо друго освен големи неща, водещи до отворената бета версия на играта, а зависимостта й от микротранзакциите драстично и внезапно промени възприятието на продължението от хардкор геймърите и може би дори от широката публика. И свързвайки това с EA наскоро затварящи Visceral Games и преработвайки неозаглавената игра на Star Wars в нещо по-близко до Battlefront, издателят бавно, но сигурно отчуждава голяма база от геймърите на Star Wars.

Star Wars Battlefront II предстои през следващия месец и само времето ще покаже дали новопроменената система на плячката и прогресията на играта ще бъде посрещната с похвали или дори още по-голям обрат.