Соло: Оригинални дизайни за злодеи от Dryden Vos бяха много различни

Съдържание:

Соло: Оригинални дизайни за злодеи от Dryden Vos бяха много различни
Соло: Оригинални дизайни за злодеи от Dryden Vos бяха много различни
Anonim

Концептуалното изкуство на Solo: „ Dryden Vos “ от Star Wars Story показва колко различен може да е характерът. Под часовника на оригиналните режисьори Фил Лорд и Крис Милър в ролята беше Майкъл К. Уилямс, който по онова време се смяташе за извънземен за улавяне на движение. Въпреки това, когато Соло претърпя обширни кадри с нов кормчия Рон Хауърд, Уилямс не можа да се завърне поради конфликт на график. В резултат на това той беше единственият член на основния ансамбъл, преработен, с Пол Бетани, който попълва. Това не беше единствената промяна, която Драйдън претърпя и сред производствените сътресения.

Уилямс споменаваше, че Vos щеше да бъде някакво създание на планински лъв, но версията на Bettany е определено доста човешка (той е същество с маркировки по лицето). Тъй като планът беше променен толкова силно, някои се зачудиха какво първоначално има предвид Лукасфилм за Драйдън. Благодарение на издаването на книгата „Art of Solo: A Star Wars Story“, сега можем да видим някои от опциите, които бяха на масата.

Image

Свързани: Соло почти освободен след пробуждане на сила - смяната му беше грешка

Разделът, в който подробно се описва Dryden Vos и Crimson Dawn, включва няколко алтернативни версии, с които е създаден отделът за изкуство, преди да се примири с крайния продукт. Това е широк спектър от идеи, тъй като имаше точки, когато Дридън е бил влечуго, а след това и косъм. Възможно е първото изображение по-долу да е близо до това, което Уилямс щеше да се появи, сякаш остава във филма. Вижте снимките:

Image
Image
Image
Image
Image
Image

Тъй като Соло по същество беше преработен от нулата (ревизиите на Хауърд са около 80 процента от финалния филм) и екипът се опитваше да задържи проекта в ход за своето издание през май 2018 г., логично е Драйдън да бъде преработен по същество. Героите в CGI са сложни начинания и дори господарите на ILM биха имали проблеми да се уверят, че анимацията на Dryden е задушена, докато обработва и останалите визуални ефекти. Не може да се отрече, че някое от тези същества би било увлекателно да се види, но предвид ограниченията на времето, Драйдън почти трябваше да бъде по-човек. И тъй като Бетани даде заплашително представяне като въртящ се крал, тези алтернативи са просто забавно "какво ще е" да разгледаме.

Освен проблемите с производството на филми в реалния свят, екипът на Solo имаше обяснение за промяната във вселената. Според ръководителя на създаването и грим ефектите Нийл Скънлан, идеята зад Драйдън е той да е някой Хан, „би изпитал някаква ревност, завист или заплаха към“ заради възприетия любовен триъгълник Хан-Цира-Драйдън, който Соло имаше изградена в главата му. Тази динамика повлия на създателите на филма да продължат напред, тъй като смятат, че би било твърде странно Qi'ra да бъде романтично ангажиран с "птица влечуго". Въпреки че това може да е била възможност за Star Wars да играе пансексуалността в космоса, няма да отрича играта на Dapper Dryden Bettany да отговаря на описанието.