Играчът на RuneScape е похарчил 62 000 долара за микротранзакции и Общността го мрази

Играчът на RuneScape е похарчил 62 000 долара за микротранзакции и Общността го мрази
Играчът на RuneScape е похарчил 62 000 долара за микротранзакции и Общността го мрази
Anonim

Нов доклад, в който подробно се описва сумата пари, които един възрастен е похарчил за RuneScape, започна дебата за системата на микротранзакции в играта, която позволи на играча да харчи 62 000 долара за услуги по време на игра. RuneScape е една от най-старите популярни видео игри все още наоколо, стартирала през 2001 г. и остава игра, играна от милиони в продължение на много години, в крайна сметка пробивайки се на мобилни устройства с Android и iOS благодарение на сравнително удобната за мобилни графика и опростена настройка,

RuneScape отдавна раздели общността си с това колко силно разработчикът Jagex се е подпрял на микротранзакции като начин за генериране на пари, в крайна сметка разделяйки играчите на два лагера: тези, които продължават да играят "основната" игра, и тези, които вместо това се разклоняват да преследват по-стари нейни версии, в крайна сметка завърши с пускането на Old School RuneScape (OSRS), клиент, базиран на версията на RuneScape от август 2007 г. В много отношения тази игра беше предшественик на WoW Classic, който също беше създаден от нарастващото неудовлетворение на базата на играта с посоката на играта на Blizzard, въпреки че в този случай не бяха толкова много фенове, които се сблъскват с хищническите микротранзационни практики и повече чувство, че играта се беше променила твърде много и вече не беше WoW. Въпреки че RuneScape playbase се застъпва толкова силно, че играта е доминирана твърде много от заплащането за печелене на съдържание, обаче, Jagex не проявява малък интерес към промяна на процеса.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Това може да се промени сега, когато Котаку подчерта доклада на проучването на парламента на Обединеното кралство от 9 септември на тема „потапящи и пристрастяващи технологии“. Този доклад конкретно се позовава на играч на RuneScape, който е натрупал дългове, като е взимал над 62 000 долара такси чрез разходи за микротранзакциите на играта, което в доклада също показва, че е причинило значителни финансови щети и на родителите на играчите. Докладът очертава колко алчна е практиката на Jagex, като компанията ограничава играчите до нецензурни 5000 паунда - около $ 6 250 USD - месечни разходи. След това докладът подсказва, че лимитът идва от предотвратяване на измами, а не защото Jagex чувства отговорност да защити своите играчи от хаотични или вредни разходи.

Image

Причината за случая на RuneScape е толкова интересна е, защото явно се плаща за печалба, доколкото всички, които участват в играта, го знаят. Jagex редовно пуска невероятно мощни комплекти от броня и повишаване на уменията за парите в реалния свят, което поставя играчите, готови да плащат за тях, далеч пред своите колеги за свободна игра. Това, съчетано с липсата на смислени и безплатни актуализации на съдържанието през последните няколко месеца, кара играчите да вярват, че се възползват от Jagex, казват някои от интервюто на играчите от Kotaku.

Повечето играчи, които не са съгласни с посоката, в която играта се е ръководила, отдавна са преминали към OSRS, който се отличава с много по-малко начин на микротранзакции и по-добре запазва това, което играта се чувстваше в ранните си халционни дни. Това не променя факта, че изглежда, че Jagex има малък проблем с експлоатацията на играчи със зависимости от хазарт, за да спечели печалба, а моделът на микротранзакциите продължава да доказва с последващи доклади, в които подробно се описват системите му, че абсолютно трябва да бъде отстранен от играта веднага щом възможен. Не всяка ситуация е толкова лоша, колкото изглежда RuneScape, но е възможно да не сме далеч, ако законодателството, което се предлага за възобновяване на тези практики, не бъде одобрено скоро.