Истинската история зад любопитното развитие на Diablo 4

Съдържание:

Истинската история зад любопитното развитие на Diablo 4
Истинската история зад любопитното развитие на Diablo 4

Видео: Hubble - 15 years of discovery 2024, Юли

Видео: Hubble - 15 years of discovery 2024, Юли
Anonim

След разочароващия BlizzCon 2018 геймърите най-накрая знаят какво се е случило с Diablo 4 на Blizzard и какво е трябвало да бъде дългоочакваното продължение. Diablo е един от най-известните франчайзи на разработчиците, но от адмията на Diablo 3 през 2012 г. е оставен четвърти основен запис.

Преди BlizzCon 2018 се разпространиха слухове, че Diablo 4 най-накрая ще бъде обявен. Blizzard многократно е казвал на феновете, че четвъртата игра не е на хоризонта, но е малко вероятно разработчиците да са очаквали такъв негативен обрат към разкриването на само за мобилни телефони Diablo Immortal. Въпреки че Diablo 4 е ориентировъчно в производството и може да бъде обявен в BlizzCon, се оказва, че настоящата игра не е това, което Blizzard първоначално е планирал

Image

Джейсън Шрайер от Kotaku разговаря с единадесет настоящи и бивши служители на Blizzard, за да получи по-ясна картина за случилото се с Diablo 4. Според източници Blizzard започна работа по Diablo 4 през 2013 г., но беше принуден да рестартира напълно плановете си през 2016 г. Когато Blizzard не беше Доволен от посоката, в която заглавието върви, Diablo 4 замени режисьора Джош Москира с дизайнерския директор Луис Барига. Първата итерация на Diablo 4 бе потвърдена като игра от трето лице в стила на Dark Souls и работеше под кодовото име Hades.

Image

По звуците на него, Blizzard работи върху най-тъмния Diablo досега и се опитва да преодолее темите за възрастни от първата игра, докато прави поредицата някъде нова. Diablo 4 беше представен като атмосферна тъмница на тъмница, която ще изкопае изометричния ъгъл на камерата на първите три игри. Хадес е изправен пред затруднен процес на разработка и източници не могат да потвърдят или отрекат дали Москира е напуснал заради рестартирането на Diablo 4 или неговият Diablo 4 е отменен, защото е напуснал.

Както изглежда, Blizzard все още се опитва да се възстанови от съобщението Diablo Immortal. Всеки, който се е настроил за BlizzCon, ще помни емблематичния момент „Шега ли е на април Fool“, както и последствията от мемите, насочени към главния дизайнер на игри на Blizzard Wyatt Cheng. Дори и други компании са направили касинг в смутта на Blizzard, с официалния акаунт в Twitter за забавлението на Уенди от нежеланата мобилна игра.

Тогава няма да играете на новия Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 ноември 2018 г.

Новината за случилото се с Diablo 4 идва заедно с разкриването, че второ разширение на Diablo 3 също е консервирано. За щастие, „новият“ Diablo 4 все още върви по тъмен маршрут и очевидно ще се отдалечи от „всичко, което в Diablo III се смяташе за карикатура.“ Вероятно не е имало голямо разкритие на Diablo 4 в случай, че Blizzard е принуден да направи пореден обрат и промяна отново. Оглеждайки се назад, компанията се изправи пред сериозен смут, когато Титан беше отменен - ​​Вярно е, че Overwatch е роден от пепелта на Титан - и иска да избегне подобно състояние на нещата.

Понастоящем Diablo 4 е под кодовото име Fenris и е насрочено планирано за излизане след 2020 г. Прегръщането на мрака на сърцевината на Diablo е разумен ход, но само времето ще разкаже как Diablo 4 слотове до Diablo Immortal и дали играчите са готови да простят грешката на BlizzCon. Diablo 4 може да не идва скоро или да следва първоначалния маршрут, който Blizzard планира да слиза, но бъдете сигурни, че някъде пламва огън, свързан с Diablo 4.