Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

Съдържание:

Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports
Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

Видео: The Stormettes | Heroes of the Storm | Starbee 2024, Юли

Видео: The Stormettes | Heroes of the Storm | Starbee 2024, Юли
Anonim

Лоши новини, феновете на Heroes of the Storm: Разработчикът на MOBA 2015 Blizzard Entertainment, най-известен от World of Warcraft, Diablo и Overwatch, отменя 2019 г. Heroes of the Storm изнася събития и забавя постоянната подкрепа на играта до относителна струва. След като не успя да предизвика по-голям обществен интерес към сцената на изнасяне на играта, Blizzard обяви, че насочва и неразбран брой служители за развитие на играта към други неназовани проекти.

Heroes of the Storm беше отговорът на Blizzard на играта Riot Games 'League of Legends и Valve's Dota 2, собствена мултиплейър битка онлайн арена (MOBA), включваща герои от всички разходки на другите заглавия на Blizzard. Списъкът с герои на MOBA варира от Тичус и Кериган на Starcraft 2 до Трасира и Джинджи на Overwatch, включително почти всички между тях. Въпреки че представи толкова голям и моментално разпознаваем актьорски състав от играещи герои и спортно по-достъпен геймплей, набегът на Blizzard в жанра MOBA се оказа твърде малък, твърде късно. Докато всяко световно първенство на Dota2 „Международното първенство и лигата на легендите“ последователно поставя огромни наградни фондове и привлича милиони зрители от година на година, Гранд финалите на Heroes of the Storm 2018 Глобално първенство се изправиха в сравнително по-малък награден фонд от конкурентите си и се бориха да достигнат по-малко повече от 200 000 паралелни зрители в своя пик.

Image

Тогава не би трябвало да е най-голямата изненада, че съвместно изявление на президента на Blizzard Entertainment Дж. Алън Брак и CDO Рей Греско донесе лошите новини. След преамбюл за развитието на Blizzard като разработчик, те обявиха, че са "взели трудното решение да прехвърлят някои разработчици от Heroes of the Storm" към други проекти. Въпреки че уверяват вероятните страхове на играчите от окончателното изоставяне на играта, като декларират, че Blizzard ще продължи да „активно подкрепя“ Heroes of the Storm, те признаха, че „кадансът [на актуализациите] ще се промени“. Освен това те потвърдиха, че насроченото световно първенство на Heroes и Heroes of the Dorm „няма да се завърне през 2019 г.“

Image

Очевидното решение на Blizzard да прекрати подкрепата за Heroes of the Storm идва само месец след PR бедствието, което беше миналата седмица на Diablo Infinite на BlizzCon 2018. По време на основния адрес на 14-тото годишно промоционално тържество и форум на Blizzard, като плащат на присъстващите - състоящи се предимно от хардкор PC геймърите - бяха обидно попитани дали не притежават смартфони, когато реагират негативно на съобщението на Blizzard за Diablo Infinite, предстояща мобилна игра, разработена от китайския разработчик NetEase.

Ясно и разбираемо Activision-Blizzard следят парите. Със своите акционери, големият издател завежда франчайза на Diablo на мобилни платформи, защото именно там лъвският дял от потребителските разходи го е довел. Почти сигурно е, че неотдавнашното решение на компанията да пренасочи трудовите ресурси на Heroes of Storm към други райони се основава на заключенията от подобен анализ на разходите и ползите. Не бива да се забравя, че самото създаване на Heroes of the Storm също е резултат от Activision-Blizzard, преследващ пазарните тенденции в опита им да повторят успеха на други MOBA. Това каза, докато PR и лоялността на основните потребители са много по-малко осезаеми от студените, твърди пари, когато Activision-Blizzard многократно и публично се стреля в крака, докато се подкрепя при неуспехи, генерирани от печалби като Heroes of Storm и други скандали, той отпуска заеми доверие към обвинения, че са израснали извън допир с основните си фенове.