Геймърите чакат свръх амбициозното оцеляване-приключенско заглавие на Hello Games No Man's Sky, откакто беше представено на E3 през 2014 г., но датите на пускане бяха несъществуващи и подробни актуализации са малко и далеч между тях - рядкост, за индустрия, която все повече разчита относно Hype, промоционални бета версии, ранен достъп и чести инфомации, за да поддържат предстоящите заглавия здраво в общественото съзнание. Но от самото начало стана ясно, че Hello Games не планира да борави с No Man's Sky като типично издание.
Но сега може да имаме по-добра представа кога играта всъщност идва: Блогът Playstation наскоро (накратко) изброи дата и цена за предварителна поръчка за горещо очакваната игра.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/4/no-manquots-sky-price-pre-order-date-accidently-posted-sony.jpg)
Както бе съобщено от GameZone, блогът Playstation (който оттогава сваля връзки към оригиналната публикация) разкрива, че No Man's Sky ще има дата за предварителна поръчка на 3 март на цена от 60 долара. Официално или по друг начин не беше посочена дата на излизане, макар че отдавна се подозира, че юни 2016 г. е насочен като идеалното място за титлата.
Режисьор на Шон Мъри и Дейвид Рейм, No Man's Sky е приключение за оцеляване на „отворена вселена“, където играчите ще пътуват между планетите, взаимодействащи с коренните животни и растения, за да събират ресурси за надграждане на себе си и транспортирането им до все по-далечни светове; с крайна цел да достигне центъра на Вселената. Заедно с визуално зашеметяваща графика и уникална научнофантастична естетика, играта изглежда да промени играта в отворен свят чрез създаване на светове чрез произволно процедурно поколение, използвайки детерминизирани алгоритми - което означава, че играта ще генерира почти почти уникални планети "квинтилион" разпознаваем по координати и разпръснат из почти безграничната му виртуална галактика.
Описвайки играта в оригиналната публикация в пресата, Здравейте, разработена:
"Небесното небе е в главата ни от много дълго време. Всъщност то има своите корени в преживяванията на Шон Мъри, израстващ на ранчо в австралийската задкулисица. Това беше истинската среда на нищото, където ако нещо се обърка теб беше казано просто да стоиш там, където си и да запалваш огън в точното време всеки ден и да се надяваш, че някой ще те намери. Нощното небе беше изпълнено с повече звезди, отколкото някога си виждал, и всички сме мислили, че това е точно там, където щяха да отидат видеоигрите, видеоигри, които съдържаха цялата вселена, и вие бихте могли да го посетите всички. No Man's Sky предприема този скок - това е играта, която винаги сме искали да направим."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/4/no-manquots-sky-price-pre-order-date-accidently-posted-sony_1.jpg)
Въпреки че шумът сред игралната преса е огромен повече или по-малко, откакто беше обявен No Man's Sky, журито все още не е дали играта ще окаже голямо влияние при масовите геймъри или не. Въпреки че разполага с мултиплейър компонент, дизайнерите с нетърпение изтъкват, че той не е съсредоточен в борбата и има за цел да насърчава духа на изследване и ангажираност, а не непременно битка или конкуренция. Обяснявайки утопичния обхват на тяхната визия, Hello обяснява:
"Ако можете да го видите, можете да отидете там. Можете да летите безпроблемно от повърхността на планетата към друга. Всяка звезда в небето е слънце, което можете да посетите."
Ако датата на издаването през юни е точна, No Man's Sky може поне да се надява да не стартира срещу друга подобна конкуренция: Понастоящем единственото основно заглавие, което в момента е планирано за този месец, е LEGO Star Wars: The Force Awakens, както и няколко други "нишови" заглавия, включително Guilty Gear Xrd: Revelator и Odin Sphere Leifthrasir, също планираха да направят своя лук.