Преглед на нужда от бърза изплащане: Страхотен старт е съсипан от Grind

Съдържание:

Преглед на нужда от бърза изплащане: Страхотен старт е съсипан от Grind
Преглед на нужда от бърза изплащане: Страхотен старт е съсипан от Grind

Видео: Изкуството да получавате пари от PT Barnum-ПЪЛНА АНГЛИЙСКА... 2024, Може

Видео: Изкуството да получавате пари от PT Barnum-ПЪЛНА АНГЛИЙСКА... 2024, Може
Anonim

2017 г. бележи една от най-големите и вълнуващи години от видеоигрите и това се простира точно до състезателния жанр. В допълнение към новото влизане във франчайза Forza Motorsport, който поддържа най-новия и най-добрият конзолен хардуер (Xbox One X), има продължение на Project Cars, нова игра Gran Turismo и след една година от пазара, EA и разработчиците Ghost Games върнаха серията Need For Speed ​​с Need For Speed ​​Payback.

Предвид смесените реакции на PS4 изключителния Gran Turismo Sport, ужасната система за прогресия Forza Motorsport 7 се самоубива и нишата на Project Cars 2, Need For Speed ​​Payback имаше уникалната възможност като основна мултиплатформена тройка-A заглавие, за да превземе наистина пазара. Но не става.

Image

Свързани: Need for Speed ​​Payback Gameplay Trailer

Need for Speed ​​Payback започва от сравнително силна нотка и адресира някои от основните критики към „рестартирането“ на поредицата през 2015 г. Историческата кампания може да се играе офлайн например и историята започва с хвърляне на играчите право в действието, за да се въведат множество стилове на шофиране и нейните три главни герои. Там са специалистът по дрифт, Мак, шофьорът за бягство, Джес и видът главен герой, прецизен шофьор на име Тайлър.

Image

Играта удвоява действието на киното и носи със себе си история и лесни за игра състезателни изживявания, които са приятни за гледане, както трябва да се играят. Need For Speed ​​Payback е по същество интерактивен филм Need For Speed ​​и най-близкото нещо, което ще намерите в играта за бързи и яростни тази година (базирана на по-ранните филми, където беше повече коли и ченгета, разбира се).

Историята се върти около погребение на автомобил, а екипажите на състезатели се бият с "Къщата", организация, печелеща от фалшиви надбягвания в измислената игра на Лас Вегас. По-голямата част от диалога е достойна за отслабване, а понякога и просто ужасна, когато става дума за "разговор с кола", но като цяло е напълно полезна при придвижването на играча и предоставя разум и мотивация за действията с автомобила. Играта може да се похвали и със страхотен саундтрак, който играе приятно с впечатляващите визуални и звукови ефекти за приятен стил, който се отличава от останалите големи състезатели през този празничен сезон.

Има ли нужда от бърза изплащането, но е добре?

Що се отнася до геймплея, шофирането е бързо и простимо. От трите големи състезатели през този сезон, Need For Speed ​​Payback е най-лесният за вземане и игра от гледна точка на шофьорската механика. Това е крайно нереалистично, така че по никакъв начин това не е сим състезател и не се опитва да бъде. Особено когато става въпрос за непостоянен ИИ, който понякога го прави наказващ или невъзможен за изпълнение на странични предизвикателства.

Автомобилите шофират право през много обекти - от леки стълбове до огради - с лекота и могат да отскачат от стените, без да бъдат разрушени. Обръщането е отзивчиво, а счупването или счупването на ръце е изключително прекомерно, което прави острите завои лесни за управление и играе добре в стила, в който играта се развива.

Image

Играчите могат да избират между множество ъгли на камера на трето лице по време на шофиране или изглед на качулка от първо лице, а дясната пръчка на контролера прави гледането наоколо или отстрани, гладко и по-лесно от другите игри на пазара. За съжаление, за разлика от конкуренцията, Need For Speed ​​Payback няма рендериран автомобилен интериор, така че няма изживяване в автомобила. Като се има предвид типът на играта, тя вероятно не е необходима.

Що се отнася до структурата на играта, докато историята бие до голяма степен диктува колите и местата, Need For Speed ​​Payback използва система за контролна точка (и неща като капани за скорост), за да насочи играчите по нейните обективни пътеки. За шофиране през тези различни видове контролни пунктове и пъти за биене играчите печелят звезда. Спечелените звезди водят до отключване на наградите в играта.

В противен случай светът е отворен. След въвеждането на урока и историята, играчите могат да получат достъп и да проучат картата на играта Need For Speed ​​Payback. Между основните състезания и сюжетни сегменти има колекционерски и мини събития. Тук нивото на вълнение пада.

Шлифоване и разграбване на кутии за съсипване Нужда от бърза изплащане

Веднага щом картата на Need For Speed ​​Payback започне да се попълва, темпът на играта стига до смилане. Има много икони за повтарящи се дейности, които трябва да завършите, но това е основната прогресия на играта, която наистина я убива. Играчите са в състояние бързо да получат автомобил от всеки тип (т.е. скорост срещу офроуд), за да участват в основните състезания, но за да се състезават наистина, играта изисква играчите да увеличат "нивото" на своето избрано превозно средство във всеки клас.

Това може да стане по два начина: просто закупуване на по-добър автомобил от магазин, който изисква експоненциално повече кредити (часове от вашето време), отколкото плащат дейностите на играта, или придобиване на ъпгрейди на автомобили („карти за скорост“), като ги закупите или спечелите в събития. При завършване на състезание, например, на екрана се появяват три обърнати карти и играчите могат произволно да изберат една от случайните награди с надеждата да имат една статистика на автомобила си да се увеличи толкова леко. Това е произволно, глупаво и се чувства напълно не на място. Играчите нямат контрол в нивелирането и настройването на производителността на автомобила си и по-лошо, това е бавен и не забавен процес, който ни изключи бързо от играта.

Страница 2 от 2: Има ли нужда от бърз франчайз мъртъв?