„Нуждаете се от скорост“ е получаване на постконвертирана 3D версия

„Нуждаете се от скорост“ е получаване на постконвертирана 3D версия
„Нуждаете се от скорост“ е получаване на постконвертирана 3D версия
Anonim

Това, което прави предстоящата адаптация на състезателни игри на Скот Уо Need for Speed ​​да се откроява от множеството други екшън филми, които излизат тази година, е, че филмът не изглежда да разчита много - ако изобщо - на CGI. Впечатлението, което Screen Rant отне от посещението ни миналото лято, беше, че филмът е за „истински автомобили на реално място, изпълняващи истински каскади“.

Това не означава, разбира се, че майсторството след производството ще бъде сведено до минимум. Всъщност изглежда, че това, което Need for Speed ​​липсва в компютърно генерираните каскади, то ще компенсира чрез включване на 3D версия на филма в театрите.

Image

Според Deadline, Disney обяви днес, че Need for Speed ​​ще бъде наличен и за гледане в 3D, когато попадне в театрите през този март, благодарение на филма, който се преобразува в 3D формат. Историята за първи път се разпадна в средата на декември 2013 г., когато новинарският сайт за 3D филми MarketSaw го съобщи, но изглежда до голяма степен е летял под радара досега.

Преобразуването на филми в 3D в постпродукция не е средно подвиг; Тихоокеанският рим отне 40 седмици, за да се преобразува в 3D и процесът за Титаник отне почти цяла година. Към този момент не е ясно колко точно е отнел процесът на постконвертиране на Need for Speed, но като се има предвид филмът, увит едва в началото на юли 2013 г., е безопасно да се каже, че вероятно не е получил 40 пълни седмици на 3D пост- преобразуване.

Image

Това решение е особено интересно в светлината на факта, че много хора сравняват Need for Speed ​​с изключително популярния бърз и яростен франчайз, който по-специално е бил пуснат само в 2D. Режисьорът на Бързи и яростни 6 Джъстин Лин каза, че пускането на версия на филма, който е бил преобразуван в 3D, би било "основно просто опит да се откъсне [публиката] за няколко долара", тъй като филмите са "проектирани да бъдат в 2D."

Въпреки че Лин говореше за различен филм за преследване на автомобили за „Need for Speed“, неговата точка все още стои като добро общо правило за 3D филмите. Форматът обикновено работи най-добре, когато режисьорът има предвид 3D изживяване по време на снимките на филма, и въпреки че процесът на 3D преобразуване премина доста далеч за сравнително кратко време, той остава по-малко от идеален начин за създаване на 3D филм.

3D фанатиците може и да се зарадват от тази новина, но тези, които не са прекалено суетени, по-добре да се придържат към 2D версията. Въз основа на вида практични каскади на автомобили и високоскоростни сцени на преследване, които са показани в функциите и ремаркетата, Need for Speed ​​вероятно ще бъде забавно каране, дори ако автомобилите всъщност не изскачат от екрана.

_____

Need for Speed пристига в театрите на 14 март 2014 г.