Душата ми да вземе (3D) преглед

Съдържание:

Душата ми да вземе (3D) преглед
Душата ми да вземе (3D) преглед

Видео: ПРЕГЛЕД НА 3D МАСАЖОР BREO ИЛИ, КОГАТО КАЧЕСТВЕН МАСАЖ — ТОВА Е ПРОСТО 2024, Юни

Видео: ПРЕГЛЕД НА 3D МАСАЖОР BREO ИЛИ, КОГАТО КАЧЕСТВЕН МАСАЖ — ТОВА Е ПРОСТО 2024, Юни
Anonim

Екранът на Rant's Ben Kendrick преглежда My Soul to 3D

My Soul to Take 3D може да се счита за филм „обратно към чертожната дъска“ за легендарния режисьор на ужасите Уес Крейвън, особено като се има предвид, че проектът бележи първия път, когато Craven е написал и режисирал филм от 1994 г. насам с кошмара на Elm Street meta -филм, Нов кошмар.

Image

Докато в My Soul to Take има редица скоби (като режисьор или сценарист) - приказка за възрастта, социално сегментирани тийнейджъри и нова емблематична фигура на убиец - последният проект на писателя / режисьора не успява да зашие тези компоненти заедно с всичко друго освен пълнител на повърхностно ниво.

В случай, че сте залепени за нашето отразяване на следващия режисьорски проект на Крейвън, Scream 4, вижте сюжетния конспект за My Soul to take:

„В сънния град Ривъртън, Масачузетс, легендата разказва за Ривъртън Изкормвача, сериен убиец с множество личности, който се кълнеше, че ще се върне да убие седемте деца, родени още в нощта, в която той умря. На шестнадесетия рожден ден на „Северната част на Ривъртън“ неизвестен нападател започва да ги убива един по един. “

Image

Актьорският състав се ръководи от холивудските възпитаници Макс Тиериот, като наивен и вероятно шизофренски бъг, и Емили Мийд като кралица на подлото момиче, Фанг. Въпреки че те със сигурност не са най-дълбоките герои, които някога изящават сребърния екран, Bug и Fang, до голяма степен резултат от изпълненията на Тиериот и Мийд, правят болезнено очевидно, че практически всеки друг герой от „My Soul to Take“ е карикатура.

Подкрепящите герои във филма представляват това, което може да бъде най-многоизмерният актьорски състав на Крейвън до момента. Проблемът не е в изпълненията на актьорите, а основната вратовръзка, която обвързва героите им (е, и някакъв диалог) - вместо дрип група от външни хора, които трябва да се изправят пред несигурността или контрастна група от различни стъпки по социалната стълбица, които трябва да работят заедно, за да унищожат древно зло, героите на „Душата ми да поеме“ са събрани заедно, защото

, те са родени в същия малък град, в един и същи ден.

Въпреки че това работи добре, за да накара публиката да отгатне за това, ако има такова, от Riverton Seven приютява душата на превъплъщения Ривъртън Изкормвач, разказвателският подход нарушава всеки реален шанс да видите тези герои да си взаимодействат - особено по начин, който се отплаща, като се има предвид количеството на мелодрамата през първата половина на филма.

Image

Позволете ми да го разбия:

След драматично откриване на филма, филмът скача шестнадесет години в бъдещето - центрирайки се около наивен и бавнолюбив бъг, докато обикаля позната институция за мъчения над тийнейджърите - гимназия. Създават се редица сложни, макар и принудителни взаимоотношения (макар и да не се отплащат нито една): Пенелопа (Зена Грей) е морално превъзходният член на училището, цитира писанията и гледа (както и пининг) за Bug. Тя съветва Мелани, дъщерята на директора на училището, която бе съборена от Брандън (Ник Лашауей), полудял средношколски шегаджия. Брандън всъщност се интересува от Бретан (Паулина Олшински), русокоса модна мода, която има тайно разбиване на Бъг - но е забранено да действа по чувствата си от злобно момиче, Фанг. Фанг по същество управлява училището, като поръчва буквални „хитове“ чрез Брандън, на Бъг и най-добрия му приятел Алекс (Джон Магаро), както и други - за поддържане на реда. Има и Джером (Дензъл Уитакър), сляп / хубав човек, отговорен за влизането и обезсърчаването на поне две напрегнати конфронтации във филма.

Въпреки многобройните връзки с персонажи, достатъчно, за да изглежда епизод на Gossip Girl да изглежда съгласуван, нито един от тях не се отплаща по задоволителен начин. Дори и най-основното момиче харесва момче, момчето харесва отношенията с момичета, установени рано, излиза напълно нерешено.

Image

Като се има предвид количеството преплетени дъги на символи, които Craven използва, е трудно да не се правят паралели между My Soul to Take и оригиналната вноска на Scream; Въпреки това, където Scream се бави в самореферентен чар, Craven изглежда приема Моята душа да се отнася изключително сериозно. Сякаш Крейвън се опита да направи филм, задвижван от персонажи, но наполовина се отегчи от по-голямата част от героите си и просто започна да ги убива - с бърза последователност. Вместо това ни остава филм, който поставя твърде много време и акцент в ръцете на герои за еднократна употреба, така че да не е нито безмозъчен трептене на коса, нито потапящ персонаж, базиран на серийно клане.

Това каза, че киноманите, които се отправят към театрите за малко дух на Хелоуин, чрез формулистичен трилър, който може да се сблъска с косъм, вероятно няма да останат напълно разочаровани от My Soul to Take. Във филма има няколко добри плаши, въпреки цялата мелодрама. Все пак най-уникалните (и напрегнати) моменти на филма се случват в първите петнадесет минути - и това е най-вече бавно изгаряне от този момент нататък. Действителният кулминация на филма попада в нормалните филми на ужасите (скрий се в килера, бягай по стълбището и т.н.) - никога не успявайки да се възползваш напълно от вълнението (или ужаса за този въпрос) на силния отворен комплект.

Image

Друг аспект на My Soul to Take, който не изпълнява обещанията си, е 3D след конверсията. Макар самото преобразуване да изглежда приятно (за разлика от често споменаваните ехо ефекти в гнусния сблъсък на титаните), самият ефект практически не съществува - предлага един от най-заложените в 3D увеличения на цените, които имаме виждани до момента.

Avatar ни удиви, манипулирайки дълбочината на полето с фино майсторство, Resident Evil: Afterlife тръгна по другия път, с върха, във вашето лице 3D ефекти. My Soul to Take пада някъде по средата - като гледане на 2D филм с 3D визуализации. Филмът никога не е имал намерение да пристигне като 3D игра - и това е очевидно. Въпреки че ефектът никога няма да ви разсейва с ножове, кръв или части от тялото, които излитат от екрана, имаше само два или три снимки, при които 3D направи филма по-потапящ (например един момент трае не повече от пет секунди като публиката наднича през летвите в врата на килера). Тези кратки моменти обаче са забравими - и определено не си струва допълнителните разходи или досада на 3D очилата.

Craven разработи My Soul to Take като самостоятелен проект, а не като франчайз; обаче е трудно да си представим, че никога няма да видим My Soul 2 Take. Ако продължението получи зелена светлина, най-доброто, на което вероятно бихме могли да се надяваме, е предистория, която осигурява вида на сложността и интензивността, публиката е обещана в първата сцена на филма. Като се има предвид слайда за спускане, който се показва през последния час и 15 минути, ясно е, че екзекуцията в My Soul to Take не е равна на силата на първоначалната концепция на Riverton Ripper - и е жалко.

My Soul to Take в момента играе в 3D и 2D в театрите.

Следвайте ни в Twitter @benkendrick и @screenrant и ни уведомете какво сте мислили за филма или гледайте трейлъра по-долу, за да ви помогнем да решите:

httpv: //www.youtube.com/watch V = RmByUgdi6wE

[Анкета]